Scarface 1920
Spieler
1–4
Dauer
90–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2023
Komplexität
Anspruchsvoll
Als Al Capone, Dean O'Banion, Stephanie St. Clair oder Arnold Rothstein baut ihr mit Kartendeck und Schlägern eure Bande auf, übernehmt Viertel, beschafft Alkohol und Waffen und verkauft sie – wer bei Ende der Prohibition 1933 das meiste Geld hat, gewinnt (Regelheft).
Scarface 1920 () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 90–150 Minuten.
MechanikArbeiter einsetzenDeck- & BeutelbauGebietskontrolleRessourcen & WirtschaftAsymmetrische Fähigkeiten
AnspruchAnspruchsvollMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner/Experten
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Wer mehr als 2 Karten auf einmal ausspielt, treibt seine Kriminalitätsrate hoch – bei Stufe 11 gibt es eine Razzia für alle. Eliot Ness rückt jede Zeitungsrunde vor und drückt die Untergrenze nach oben.
So wird gespielt
- Aufbau: Stadtplan mit 7 Bezirken, Viertel je nach Spielerzahl, 3 Polizisten, Zeitleiste, Zeitungsstapel (2 zufällige Meldungen plus „Prohibition Ends at Last!“). Jeder: Bandentableau, Schlägertableau (6 Slums, 2 Verstecke, 4 Hauptquartier), 10 Dollar hinter dem Sichtschirm, Startdeck aus Boss, 2 Leutnants, 3 Leibwächtern, 3 verdeckte Aufträge, 2 Lieferanten.
- Aktionszug: Plan aus beliebig vielen Handkarten legen (ab der 3. Karte +1 Kriminalität je Karte), dann Fähigkeiten der Karten, Aufträge und genau einen Befehl mit der Summe aus Muskel und Einfluss. Befehle: Unterwelt (Mitarbeiter anheuern, Auftrag, Lieferant, in Vierteln verkaufen, Schläger rekrutieren – jede Figur dort erhöht die Kriminalität), Behörden (an Behörden verkaufen, Kriminalität senken, Gefangene holen, Geschäfte bauen, fremde Kontrolle entfernen), Bezirke beschicken, bewegen, Viertel übernehmen, Ware holen, Bande ausbauen.
- Polizei: Bestechung 2 Dollar je Polizist beim Betreten und Verkaufen; +1 Verteidigung.
- Neuordnung: Ohne Karten verkauft man in allen Vierteln, kassiert 3 Dollar je Geschäft, holt Schläger zurück, mischt neu; die Zeitmarke rückt vor. Am Feld „Extra! Extra!“: Razzia, Eliot Ness +1, Markt auffrischen, neue Zeitungsmeldung.
- Spielende: mit „Prohibition Ends at Last!“; Geld plus 3 Dollar je Geschäft und 2 Dollar je Mitarbeiter-Stern. Varianten: Auftrags-Draft, angepasstes Startdeck.
- Solo: „Enforcer“ als Gegner mit eigenem Aktionsdeck (Stapel A, B, C), wandert durch nummerierte Bezirke, stiehlt bei seiner Neuordnung Geld; höhere Schwierigkeit über seinen Machtwert.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain, First Take Friday (David Wood, 31.03.2023, meeplemountain.com): „an absolute blast“, gelungene Mischung aus Worker Placement, Deckbau und Gebietskontrolle, Wiederspielreiz 5/5; Kritik: erste Partie ist Lernpartie, viel los, Pläne werden von Rivalen und Behörden durchkreuzt.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch und Deutsch 2023, spanische Händlerausgabe (SD Games); Französisch und Koreanisch nicht als erschienen markiert.
- Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): The Enforcers, Bloody Business, The Golden Oaks Gang, The Red Dragons Tong; Gangland Empire erst 2028.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Night Deck, Paperboy, Rum Vessel Promo Tile, Dice Tower Promo News Cards.
Autoren & Verlag
- Autoren: Toni Serradesanferm, Daniel Simón · Illustration: Antonio Stappaerts (SQETCH Studio)
- Verlag (Original): Redzen Games (2023, Kickstarter 2021) · deutsche Ausgabe: Grimspire 2023
- Worker Placement, Deckbau und Gebietskontrolle im Chicago der Prohibition
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Scarface 1920, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (10)
- Scarface 1920 – Brettspiel – Spielvorstellung mit Alex & Peat
- Scarface 1920 (Grimspire) Überblick - Aufbau/Ablauf / Fazit
- Scarface 1920 - S01E01 - Solo-Playthrough - Setup/Regeln - deutsch
- Hin- und hergerissen! | Review Scarface 1920
- Bericht vom Brett: Scarface 1920 (1-4 Spieler)
- Scarface 1920 - 1. Lernpartie mit Boris, Raimund & Ben, anschließend: That's not a hat!
