Fleet: The Dice Game

Fleet: The Dice Game (Second Edition)
FamilieKenner▶ 17 VideosStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
30–45 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht

Roll-and-Write für Fischer: Boote und Lizenzen, Fischfang in geraden Runden, Hafen- und Werftgebäude – in jeder Runde wählt reihum jeder einen Würfel, der übrig gebliebene gilt für alle (Regeltext).

Fleet: The Dice Game (Eagle-Gryphon Games) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30–45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie und Kenner
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Der letzte, nicht gewählte Würfel gehört allen – jeder darf ihn gleichzeitig nutzen.

Regeltext

  • Material: 2 Wertungsblöcke (je Spieler eine Hälfte jedes Blocks), 10 Würfel (6 Boots-, 4 Stadtwürfel), Startspielermarker, 3 Kapitänsmarker (Solo); in der Deluxe-Ausgabe Kapitäns- und Trophäenkarten.
  • Spielerzahl und Würfelpools: je Pool ein Würfel mehr als Spieler (2 Spieler: 3 Bootswürfel; 2 Stadtwürfel + 1 Bootswürfel; 3 Spieler: 4 und 3+1; 4 Spieler: 5 und 4+1).
  • Aufbau: Jeder würfelt einen Startbonus (Bootstyp: Lizenz und Boot, Münzen neu würfeln); Pools bilden; Startspielermarker zufällig.
  • Runde (10 Runden, 4 Phasen): 1. Bootsphase (Bootswürfel werfen, reihum je einen wählen, der letzte Würfel für alle: Boot starten, Lizenz aktivieren oder Wahl; Münzseite füllt 3 Münzfelder), 2. Einkommensphase (Münzen gemäß Einkommensleiste), 3. Fangphase (nur gerade Runden: jedes gestartete Boot füllt ein Fischfeld, Austernboote 2), 4. Stadtphase (Stadtwürfel werfen: Hafen, Werft, Markt oder Boot). Immer das oberste freie Feld eines Abschnitts füllen; Sternfelder lösen Sternaktionen aus; jederzeit darf man statt der Würfelaktion 1 Münze nehmen.
  • Lizenzen (Auszug): Garnele (Joker für Bootstypen), Kabeljau (Münzen beim Starten), Hummer (Einkommen nach gestarteten Booten), Schwertfisch (Sternaktionen nach dem Fang), Auster (Fangkapazität 6/8/10 und Münzen); Lizenzen der Stufe 3 bringen Siegpunkte.
  • Hafenschiffe und Werftgebäude (Auszug): Königskrabbe, Captain’s Club, Forschungsschiff, Lastkahn, Inuit; Casino, Ama’s Bank & Trust, Verwertungshof, Köderladen, Konservenfabrik, Räucherei, Fischerkneipe, Fischbuffet (Siegpunkte und Boni je nach Vollendung).
  • Spielende und Wertung: Nach Runde 10: Fische (1 Punkt je Fisch auf allen Booten), Boote, Lizenzen, Gebäude, Bonus der Königskrabbe; Gleichstand: mehr Fische, sonst geteilt.
  • Solo: gegen Kapitänin Ruth, 8 Runden, Stufen von „Greenhorn“ (unter 50) bis „Salty Captain“ (85+).
  • Deluxe: Kapitänskarten und Trophäenkarten (Gold: bestes Ergebnis, Silber: erster Spieler, je 5 Siegpunkte).

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Zweite Ausgabe (2020) des Würfelspiels; Deluxe-Inhalte laut Abschrift; Erweiterungen nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Ben Pinchback, Matt Riddle · Illustration: Marius Janusonis, Nolan Nasser
  • Verlag: Eagle-Gryphon Games (2020; auch CrowD Games, FRED Distribution); deutsche Ausgabe: nicht belegt

Videos auf YouTube

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