Coyote

Familie▶ 19 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
3–6
Dauer
15–25 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2020
Komplexität
Einsteiger

Ein Bluffspiel mit Stirnkarten: Jeder sieht nur die Karten der anderen, schätzt die Gesamtsumme aller Karten – auch der eigenen – und muss beim Erhöhen entscheiden, wem er glaubt (Regeln).

Coyote (HeidelBÄR Games; weitere Verlage u. a. 999 Games) ist ein Familienspiel für 3–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 15–25 Minuten.

ThemaTiere
MechanikBluffen

Titelbild: Verlag (heidelbaer.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Partyrunden und Familien
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Du siehst alle Karten außer deiner – und musst trotzdem die Gesamtsumme schätzen.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Letzter im Spiel bleiben. Wer keine Spähkarten mehr hat, scheidet aus.
  • Material: 17 Spielkarten (15 Zahlenkarten: −10, −5, 0 bis 10, 15, 20, dazu 2 Sonderkarten „?“ und „Max 0“), 18 Spähkarten (Vorderseite offenes Auge, Rückseite geschlossenes Auge), 6 Kartenständer, 1 Coyote-Karte (nur für die Trickster-Variante).
  • Aufbau: Spielkarten mischen und verdeckt stapeln. Jeder bekommt einen Kartenständer und 3 Spähkarten (2 offene und 1 geschlossenes Auge nebeneinander); übrige Spähkarten kommen in die Schachtel.
  • Runde: Jeder zieht eine Spielkarte, ohne sie anzusehen, und stellt sie so in den Ständer, dass nur die anderen sie sehen. Eine zusätzliche Karte liegt verdeckt in der Mitte. Der jüngste Spieler beginnt: Er schätzt die Gesamtsumme aller Karten im Spiel (alle Ständerkarten inklusive der eigenen und der Mittelkarte) und nennt sie. Wer dran ist, muss die Ansage entweder erhöhen (eine höhere Zahl nennen) oder anzweifeln, wenn er glaubt, die Summe sei kleiner als die Ansage.
  • Anzweifeln: Alle Karten werden aufgedeckt, die Mittelkarte auch. Ist die Gesamtsumme kleiner als die letzte Ansage, gewinnt der Anzweifelnde, sonst (gleich oder höher) der Vorredner. Der Gewinner dreht eine Spähkarte mit geschlossenem Auge auf die offene Seite (wenn möglich); der Verlierer legt eine beliebige Spähkarte in die Schachtel. Wer keine Spähkarte mehr hat, ist raus. Der Verlierer beginnt die nächste Runde (ist er raus, sein linker Nachbar).
  • Sonderkarten: „?“ wird beim Aufdecken durch die oberste Karte des Stapels ersetzt, deren Wert zählt. „Max 0“ setzt die höchste Zahlenkarte im Spiel auf 0 (sind beide im Spiel, wird zuerst der Ersatz für „?“ gezogen).
  • Spähen: Wer mindestens eine Spähkarte mit offenem Auge hat, darf zu Beginn seines Zuges eine umdrehen und heimlich die Mittelkarte ansehen – danach muss er erhöhen. Der Startspieler darf in der ersten Runde nicht spähen.
  • Trickster-Variante: Start nur mit 1 offenen und 2 geschlossenen Augen; vor dem Aufdecken raten alle außer Anzweifelndem und Vorredner gleichzeitig, wer gewinnt (richtig: ein geschlossenes Auge öffnen; falsch: ein offenes schließen). Die Coyote-Karte liegt in der Mitte; der Verlierer der Runde bekommt sie und darf sie einmal in der nächsten Runde zu Beginn seines Zuges nutzen, um eine weitere Karte verdeckt neben die Mittelkarte zu legen, die zur Gesamtsumme zählt (danach muss er erhöhen); andere dürfen diese Karte nicht ansehen. Im ersten Zug nicht nutzbar.

Auszeichnungen

  • 2021 5 Seasons Beste internationale Party- und Koopspiele: Nominierung

Autoren & Verlag

  • Autor: Spartaco Albertarelli · Grafik: Zona Evon Shroyer
  • Verlag: HeidelBÄR Games; weitere Verlage u. a. 999 Games, Gigamic; Spiele-Offensive Artikel 1025940 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)

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