DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht
Hinter einem Sichtschirm liegen geometrische Edelstein-Teile auf einem Raster; wer rät, schickt Ultraschallwellen vom Rand hinein und erfährt nur, wo die Welle wieder austritt und in welcher Mischfarbe – daraus muss man Lage, Form und Farbe aller Steine ableiten (Verlagsbeschreibung, Online-Regelhilfe).
Orapa () ist ein Familienspiel für 2–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAbstrakt
MechanikDeduktion & Rätsel
AnspruchLeichtSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Familie / Knobelfreunde
- Ähnlich wie: Schiffe versenken (Grundidee laut Verlagstext), Mastermind (Deduktion; Online-Regelhilfe nennt beide)
- Wissenswert: Der Name stammt von der echten Orapa-Diamantmine in Botswana. Eine Welle, die an Rot und Blau abprallt, kommt violett zurück – die Farbe verrät, welche Steine getroffen wurden, aber nicht in welcher Reihenfolge.
So wird gespielt
Kein offizielles Regelheft abrufbar. Zusammenfassung aus der Regelhilfe von Board Game Arena (en.doc.boardgamearena.com/Gamehelporapamine), der Verlagsbeschreibung und dem deutschen Produkttext (Stand 2026-10-15)
- Ziel: Als Erster die genaue Lage, Ausrichtung und Farbe aller versteckten Edelsteine bestimmen.
- Aufbau: Ein Spieler ist „Direktor“ der Mine und legt die Teile verdeckt auf ein Raster von 10 × 8 Feldern; zu zweit legt jeder ein Raster für den anderen. Teile dürfen sich nicht mit Kanten berühren (Ecken schon), keins darf von allen Rändern aus völlig verdeckt sein.
- Zug: Eine Welle von einem der Randfelder (1–18, A–R) schicken; sie läuft gerade, prallt an Steinen rechtwinklig ab und verlässt die Mine. Antwort: Austrittspunkt und Farbe (Grundfarben mischen sich, z. B. Rot + Gelb = Orange). Alternativ ein einzelnes Feld abfragen (Antwort: Farbe, aber nicht Form) oder eine Lösung abgeben.
- Lösen: Laut BGA-Umsetzung zwei Versuche, danach scheidet man aus; laut Rezension (Erstausgabe) kann man jederzeit lösen, ein Fehlversuch bedeutet sofortiges Ausscheiden.
- Varianten: durchsichtiger Stein (lenkt ab, färbt nicht) und schwarzer Stein (schluckt die Welle).
Stimmen aus Rezensionen
- The Opinionated Gamers (Dale Yu, 27.10.2024, opinionatedgamers.com): interessante Logik-Herausforderung in kleiner Schachtel, Partien 15–20 Minuten, Zeitdruck durch jederzeit mögliches Lösen; Kritik: ein Spieler ist nur Spielleiter, mit schwarzen Steinen braucht es viele Wellen; zu zweit vermutlich am besten. Wertung „I like it“.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe Englisch/Koreanisch 2024 (Playte); zweite Ausgabe 2025 mit je einem schwarzen und einem durchsichtigen Teil pro Spieler und geänderten Regeln. Welcher Fassung die deutsche Ausgabe folgt, ist offen.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Sapphire Expansion – zwei kleine himmelblaue Würfelteile mit Zusatzregel.
- Ableger: Orapa Space (eigenständiges Spiel mit Laser statt Wellen).
Autoren & Verlag
- Autoren: Junghee Choi, Wanjin Gill · Illustration: Wanjin Gill
- Verlag (Original): Playte (Südkorea, 2024) · deutsche Ausgabe: Nice Game Publishing / Playte 2025; im deutschen Handel u. a. als „ORAPA – Schiffe versenken 2.0“ (Hersteller Nice Game, Stand 2026-10-15). Weitere Ausgaben 2025/2026 auf Tschechisch, Niederländisch, Französisch, Italienisch, Ungarisch und Englisch.
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Orapa, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
