Castro
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 20–30 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2014
- Komplexität
- Einsteiger
Würfeln wie bei Kniffel, setzen wie bei „Vier gewinnt“: Wer eine Kombination schafft, setzt ein Dach auf ein passendes Feld – und je schneller er sie würfelt, desto höher darf er auf fremde Dächer bauen (S. 2–3).
Castro (Noris Spiele) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler
- Ähnlich wie: Kniffel (gleiche Würfelkombinationen), Vier gewinnt (vier in einer Reihe).
- Wissenswert: Ein Turm aus vier Dächern unter dem eigenen ist sicher – darauf darf niemand mehr bauen (S. 3).
So wird gespielt
Mehrsprachige Spielanleitung von Noris Spiele (12 Seiten; deutscher Teil S. 2–3, dann Englisch, Französisch, Italienisch mit derselben Regel), deutscher Teil vollständig. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Auf vier nebeneinanderliegenden Feldern – waagerecht, senkrecht oder diagonal – jeweils das oberste Dach besitzen (S. 2).
Aufbau (S. 2)
- Spielplan in die Mitte.
- Jeder nimmt alle 15 Dächer seiner Farbe.
- Wer die höchste Zahl würfelt, beginnt und nimmt alle 5 Würfel.
Ablauf eines Zuges (S. 2–3)
- Du hast bis zu 5 Würfe für eine Kombination. Ansagen musst du nichts; Würfel darfst du beiseitelegen oder später wieder mitwürfeln.
- Kombinationen: Zwilling (zwei gleiche – für jeden Zwilling gibt es genau ein festes Feld), Drilling, Vierling, Straße, Full House (2 + 3 gleiche), Yatzy (fünf gleiche).
- Mit einer Kombination setzt du ein Dach auf ein Feld mit dem passenden Symbol. Eine niedrigere Kombination darfst du auch nutzen, etwa einen Vierling für ein Drillingsfeld.
- Es zählt immer der letzte Wurf – auch wenn ein früherer besser gewesen wäre.
- Schaffst du nach dem 5. Wurf nichts, legst du ein Dach aus deinem Vorrat zur Seite.
Überbauen (S. 3)
Je weniger Würfe du brauchst, desto höher darfst du bauen:
- 5 Würfe: nur auf ein leeres Feld
- 4 Würfe: leer oder auf 1 Dach
- 3 Würfe: auf bis zu 2 Dächer
- 2 Würfe: auf bis zu 3 Dächer
- 1 Wurf: auf bis zu 4 Dächer
Du darfst auch niedriger bauen und auch auf eigene Dächer. Wer ein Feld mit vier Dächern darunter besetzt, kann dort nicht mehr überbaut werden.
Spielende und Wertung (S. 3)
- Vier eigene oberste Dächer in einer Reihe → sofortiger Sieg.
- Auf allen drei Yatzy-Feldern ein eigenes Dach – egal ob oben oder nicht → ebenfalls sofortiger Sieg.
- Sonst endet das Spiel nach 15 Runden: Jedes eigene oberste Dach zählt so viele Punkte, wie es hoch steht; die höchste Summe gewinnt.
Beispiel
Du würfelst im 2. Versuch einen Drilling. Du setzt dein Dach auf ein Drillingsfeld und darfst dafür ein Feld mit bis zu drei Dächern wählen – du kannst also einen fremden Turm übernehmen. Am Spielende brächte etwa ein eigenes Dach in Höhe 4, zwei in Höhe 3, eines in Höhe 2 und drei in Höhe 1 zusammen 15 Punkte (S. 3).
Häufige Irrtümer
- „Mit dem 5. Wurf darf ich auch überbauen.“ – Nein, dann nur auf ein leeres Feld (S. 3).
- „Ich nehme den besten meiner Würfe.“ – Es zählt der letzte (S. 3).
- „Für einen Zwilling wähle ich ein beliebiges Zwillingsfeld.“ – Jeder Zwilling hat genau ein festes Feld (S. 3).
- „Für den Yatzy-Sieg müssen meine Dächer oben liegen.“ – Nein, ein Dach auf allen drei Yatzy-Feldern genügt (S. 3).
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2013, zweite mehrsprachige Ausgabe 2015 bei Noris; Unterschiede nicht geprüft. Keine Erweiterungen bekannt.
Autoren & Verlag
- Autor: Jürgen P. K. Grunau · Grafik: Johann Rüttinger (Spielanleitung S. 2)
- Verlag: Noris Spiele · weitere Ausgabe: Korea Boardgames · deutsche Ausgabe: Noris Spiele, mehrsprachig. International auch als „Link It 4“ und „Cuatro“ bekannt.
- Material (S. 2): Spielplan mit 36 Symbolfeldern, 5 Würfel, 60 Spielfiguren „Dach“ in 4 Farben (je 15), 2 Übersichtskarten
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Castro nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Castro
Keine Sleeves nötig: Castro hat keine Spielkarten.
