Te-Trix
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 20 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2018
- Komplexität
- Einsteiger
Roll-and-Write mit Tetris-Formen: Vier Würfel werden zu einer Form gelegt, alle tragen genau diese Symbolfolge in ihr Raster ein – Punkte gibt es für große zusammenhängende Flächen gleicher Symbole (Spielregel S. 2–5).
Te-Trix (moses. Verlag) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler ab 8 Jahren, auch allein spielbar.
- Darum lohnt es sich: Keine Rezension gelesen (2026-11-10). Laut Verlagstext entsteht die Spannung daraus, dass alle dasselbe Würfelergebnis nutzen, aber unterschiedlich geschickt einpassen (S. 2).
- Ähnlich wie: andere Roll-and-Write-Spiele mit Formen auf einem Raster.
- Wissenswert: Wer würfelt, entscheidet für alle, welche der sieben Tetris-Formen eingetragen wird (S. 2).
So wird gespielt
Spielregel von moses. (© 2018), alle sechs Seiten gelesen (2026-11-10). Eigene Zusammenfassung.
Ziel
Am Ende die meisten Punkte haben: Punkte bringen Flächen aus mindestens fünf waagerecht oder senkrecht zusammenhängenden gleichen Symbolen (S. 5).
Aufbau
Jeder nimmt ein Blockblatt in einer eigenen Farbe (farbige Seite nach oben) und einen Stift; die vier Würfel liegen bereit (S. 2).
Ablauf
- Der älteste Spieler würfelt mit allen vier Würfeln und legt sie zu einer der sieben Formen: Quadrat, L, J, Z, S, I oder T. Die Würfel dürfen innerhalb der Form beliebig angeordnet, aber nicht auf eine andere Seite gedreht werden (S. 2–3).
- Dann tragen alle diese Form mit genau diesen Symbolen in leere Kästchen ihres Blatts ein: Reihenfolge der Symbole bleibt, nichts weglassen; die ganze Form darf um 90°, 180° oder 270° gedreht werden und muss nicht an Eingetragenes angrenzen (S. 3).
- Symbole dürfen über den Rand hinausragen – sie werden dann einfach nicht eingetragen –, aber jede Runde muss mindestens ein Symbol aufs Blatt. Jedes Symbol braucht ein eigenes leeres Kästchen; überschreiben ist verboten (S. 4).
- Danach würfelt der linke Nachbar die nächste Form, reihum im Uhrzeigersinn (S. 4).
Spielende und Wertung
- Das Spiel endet, sobald ein Spieler die gewürfelte Form nicht mehr eintragen kann; alle anderen dürfen diese letzte Form noch eintragen (S. 4).
- Wertung je Symbol: Flächen gleicher Symbole umranden (das vorgedruckte Symbol zählt mit, diagonal zählt nicht). Flächen mit weniger als 5 Kästchen streichen. Für jedes der drei Symbole die Zahl der verbliebenen Flächen mal die Zahl ihrer Kästchen rechnen und die drei Ergebnisse addieren. Meiste Punkte gewinnt, bei Gleichstand gibt es mehrere Sieger (S. 5).
Beispiel
Lena hat bei einem Symbol zwei Flächen mit 6 und 7 Kästchen und eine mit 3 Kästchen. Die kleine wird gestrichen, also 2 Flächen × 13 Kästchen = 26 Punkte für dieses Symbol (eigenes Beispiel nach S. 5).
Häufige Irrtümer
- Die Würfel dürfen innerhalb der Form nur umgestellt werden, solange der Würfelnde legt – beim Eintragen ist die Anordnung fest, nur Drehen der ganzen Form ist erlaubt (S. 3).
- Gespiegelt wird nicht: L und J sowie S und Z sind verschiedene Formen (S. 2–3).
- Mindestens ein Symbol muss jede Runde eingetragen werden, sonst endet das Spiel (S. 4).
Varianten
- Solo: schwarz-weiße Rückseite des Blatts. Höchstens acht Symbole dürfen über den Rand ragen; für jedes nicht eingetragene Symbol ein Feld der Leiste oben streichen. Ende, wenn nichts mehr passt, oder freiwillig früher. Wertung wie sonst plus 1 Punkt je freiem Leistenfeld; ab 130 Punkten „Chapeau!“, 120–129 gut (S. 6).
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstausgabe 2009 als „Mosaix“ (Schmidt Spiele, mehrsprachig), seit 2018 als „Te-Trix“ bei moses.; weitere Ausgaben bei Mandoo Games und Gemblo. Keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autor: Christof Tisch · Lizenz: White Castle · Grafik: Kreativbunker (Spielregel S. 6)
- Verlag: moses. Verlag (Art.-Nr. 90137, © 2018; Spielregel S. 6) · deutsche Ausgabe: moses. Verlag als „Te-Trix“; zuerst 2009 als „Mosaix“ bei Schmidt Spiele erschienen
- Material: 4 Symbolwürfel, 1 Block; Stifte werden zusätzlich gebraucht (Spielregel S. 2)
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Te-Trix nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Te-Trix
Keine Sleeves nötig: Te-Trix hat keine Spielkarten. Nur Würfel und Block (Spielregel S. 2).
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Te-Trix, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
