Unlock! Short Adventures – Die Suche nach Cabrakan
- Spieler
- 1–6
- Dauer
- 30 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2022
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- Regeln erklärt
Kurzes Escape-Abenteuer mit 30 Karten: am Eingang einer Höhle beginnt die Suche nach einer goldenen Statue – ihr deckt Karten zu entdeckten Zahlen auf, kombiniert rote und blaue Gegenstände und tippt Codes in die App (Regelheft S. 3–9).
Unlock! Short Adventures – Die Suche nach Cabrakan (Space Cowboys) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
Titelbild: Verlag (spacecowboys.fr) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familien, Rätselfans, Einsteiger in Escape-Spiele
- Darum lohnt es sich: Kompakter als die großen Unlock-Boxen, ohne Vorbereitung, mit Zeitmessung, Hinweisen und Maschinen in der App (Regelheft S. 11–12).
- Ähnlich wie: Unlock! Short Adventures – Im Kopf von Sherlock Holmes (gleiche Reihe, gleiche Regeln), EXIT – Das Spiel (Escape-Rätsel mit Karten, ohne Pflicht-App).
- Wissenswert: Die goldene Regel: Addiert wird nur eine rote mit einer blauen Zahl – nie anders (Regelheft S. 6).
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Französische Regel „Unlock! Short Adventures“ von Asmodee (2024, 15 Seiten), vollständig. Sie gilt für alle Short Adventures; ein deutsches Beiheft war online nicht zu finden. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Gemeinsam in begrenzter Zeit das letzte Rätsel lösen und die Uhr in der App anhalten (S. 1, 11).
Aufbau
- Vorher keine Karte ansehen; die Vollständigkeit über die Nummern unten rechts auf den Rückseiten prüfen (S. 2).
- Die Startkarte mit dem Titel offen in die Mitte, alle anderen Karten als verdeckten Stapel daneben; App starten und für alle erreichbar hinlegen (S. 2).
- Jemand liest die Einleitung auf der Startkarte vor, startet den Countdown und dreht die Karte um – dahinter liegt der erste Raum. Papier und Stift sind erlaubt (S. 2).
Ablauf
- Gespielt wird gleichzeitig und in Echtzeit; wie ihr euch aufteilt, ist frei. Seht ihr auf einer Karte eine Zahl oder einen Buchstaben, sucht ihr die Karte mit dieser Rückseite und legt sie offen in die Mitte. Den Stapel vor sich auszubreiten ist verboten (S. 3).
- Kartenarten: Gegenstände (roter oder blauer Kreis), Maschinen (grün, werden in der App bedient) und sonstige Karten: Orte, Ergebnisse, Strafen und Modifikatoren (S. 4–5).
- Kombinieren: Die Werte zweier Gegenstände addieren und die Karte mit der Summe aufdecken – aber nur rot + blau, nie rot + rot, blau + blau oder mit grauen Zahlen, und nie Buchstabe plus Zahl (S. 6).
- Abwerfen: Durchgestrichene Zahlen und Buchstaben oben auf einer Karte bedeuten: Diese Karten sofort ablegen, sie werden nicht mehr gebraucht (S. 6–7).
- Strafen kosten meist ein paar Minuten (Knopf „Strafe“ in der App); danach wird die Strafkarte abgelegt (S. 7).
- Modifikatoren (Zahl mit „+“ in einem Puzzleteil) sind nie selbst eine Karte, sondern werden zu einer Zahl der anderen Farbe addiert (S. 8).
- Maschinen: Kartennummer in der App eingeben (bei Buchstaben die Zahl darunter) und die Maschine dort bedienen; falsche Bedienung kostet Zeit (S. 9).
- Versteckte Gegenstände: Zahlen oder Buchstaben können im Bild versteckt sein; die App hat einen Knopf „Verstecktes Objekt“ und auf Wunsch eine automatische Hilfe (S. 10).
- Hinweise: jederzeit über die App zur Nummer einer offenen Karte, teils ein zweiter Hinweis oder die Lösung (S. 10).
Spielende und Wertung
Sobald das letzte Rätsel gelöst und die Uhr gestoppt ist, endet das Spiel. Die App vergibt 0–5 Sterne – abhängig von der benötigten Zeit und der Zahl der Hinweise; sie zeigt auch Strafzeiten und Fehler an Maschinen (S. 11, 13).
Beispiel
Schlüssel (rot 11) und verschlossene Truhe (blau 35) ergeben 46: Karte 46 zeigt die geöffnete Truhe, danach werden 11 und 35 abgelegt (S. 6–7).
Häufige Irrtümer
- Nur rot + blau, sonst keine Rechnung (S. 6).
- Ohne App geht es nicht; während der Partie ist aber keine Internetverbindung nötig (S. 11).
- Für Karten mit Buchstaben ohne Zahl darunter gibt es keinen Hinweis (S. 10).
- Manche Maschinen oder Kombinationen versteht man erst später im Abenteuer – das ist gewollt (S. 9, 14).
- Wer die App vorzeitig verlässt, muss beim Fortsetzen die bisherigen Maschinen in derselben Reihenfolge erneut lösen (S. 11).
Ausgaben & Erweiterungen
- Einzelnes Abenteuer der Reihe „Unlock! Short Adventures“; nicht wiederspielbar.
- Ursprünglich 2018 ein Sonderszenario für Gen-Con-Veranstaltungen und Beilage eines Asmodee-Magazins, als Short Adventure erweitert.
Autoren & Verlag
- Szenario: Cyril Demaegd · Illustration: Pierre Santamaria, Bruno Tatti
- Verlag: Space Cowboys · deutsche Ausgabe: Asmodee/Space Cowboys, 2023, EAN 3558380111245 (Produkttitel „Unlock! Short Adventures | Die Suche nach Cabrakan“ bei der Spiele-Offensive, Stand 2026-11-10)
- Material: 30 Abenteuerkarten; die kostenlose App „Unlock!“ ist Pflicht (Regelheft S. 1, 11)
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Unlock! Short Adventures – Die Suche nach Cabrakan nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Unlock! Short Adventures – Die Suche nach Cabrakan
30 Karten. Gilt für: Asmodee/Space Cowboys (deutsche Ausgabe); Material nach französischer Regel S. 1.
Maß noch unbekannt 30 Abenteuerkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Einmal spielbares Abenteuer; Maß nicht gefunden (2026-11-10).
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Abenteuerkarten: Anzahl: Regel S. 1; Maß nicht gefunden
- cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/06/Regles_Unlock_Short_Adv




