Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 150–180 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2023
- Komplexität
- Experte
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Timbuktu 1325: Ihr leitet Schulen der Universität von Sankoré, nehmt Studenten auf, unterrichtet Kurse in Theologie, Recht, Mathematik und Astronomie und setzt dadurch Handelsposten, Moscheen, Mauern und Kronen auf den Plan – welches Fach am Ende wie viel Prestige wert ist, entscheiden erst die Bücher in der Bibliothek (Regelheft S. 3, 19).
Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa (Osprey Games) ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 150–180 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa
Grundlage: Englisches Regelheft von Osprey Games (24 S.) · Stand 09.11.2026
Wie viele Aktionen habe ich in meinem Zug?
Bis zu 2 verschiedene Hauptaktionen und beliebig viele Bonusaktionen, die vor oder nach einer Hauptaktion kommen, aber nie mittendrin.
Regelheft: Regelheft S. 10, 13
Wie viel ist ein Prestigepunkt wert?
Das entscheidet erst die Bibliothek am Spielende: Je Regal bekommt das Fach mit den meisten Büchern 2 und das mit den zweitmeisten 1 Punkt auf seinen Wert. Bei Gleichstand gewinnt das Fach, das die Zahl zuerst erreicht hat.
Regelheft: Regelheft S. 19
Wie berechne ich mein Wissen für eine Bereichsaktion?
Schulwissen (höchste freigelegte Zahl auf dem eigenen Tableau) plus gemeinsames Wissen (höchste freigelegte Zahl der Studentenreihe) plus Kursbonus – der Kursbonus gilt nur, wenn Student und Kurs dasselbe Fach haben.
Regelheft: Regelheft S. 14
Was ist ein unterstützter Kurs?
Ein Kurs, unter dem beide Studentenfelder besetzt sind. Manche wertvolle Felder auf dem Plan darf man nur damit nutzen; aktiviert wird trotzdem nur ein Student.
Regelheft: Regelheft S. 12
Wann werden Mehrheiten gewertet?
Erst am Ende des Zuges, in dem ein Student von einem Feld mit Wertungssymbol genommen wurde. Gewonnene Bücher kann man daher erst im nächsten Zug nutzen.
Regelheft: Regelheft S. 17–18
Wann endet Sankoré?
Wenn das letzte Sankoré-Plättchen in die Madrasa gelegt wird, spielt man die Runde zu Ende, bis alle gleich viele Züge hatten.
Regelheft: Regelheft S. 10, 18
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Titelbild: Verlag (ospreypublishing.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Vielspieler, die verzahnte Euro-Spiele mit Mehrheiten mögen; Solo gegen einen automatischen Gelehrten.
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Du sammelst Prestige in vier Fächern – aber was ein Prestigepunkt wert ist, bestimmen erst am Ende die Bücher, die alle in die Bibliothek gestellt haben (S. 19).
So wird gespielt
Englisches Regelheft von Osprey Games (© 2023), alle 24 Seiten, inklusive Solo-Modus und Symbolübersicht. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Am Ende die wertvollste Schule haben: Jedes Prestigesymbol zählt so viel, wie sein Fach in der Bibliothek wert ist (S. 3, 19).
Aufbau
- Spielplan mit vier Bereichen (Astronomie, Theologie, Mathematik, Recht); Bibliothek mit 3 Regalen (Einführung) oder 6 Regalen (für Fortgeschrittene). Bücher und Prestigemarker in die Wertungsfelder, Studenten je nach Spielerzahl (5/6/7 je Farbe) zufällig in die Studentenreihen (S. 8).
- Kursmarkt aus Stufe 1–3 je Fach, Sankoré-Plättchen in die Madrasa und auf den Plan (S. 8–9).
- Jeder bekommt Spieler- und Vorratstableau, 4 Einführungskurse, 4 Zielkarten, Gunstplättchen in Höhe der Spielerzahl, 1 Inspiration, 2 Gold, 1 Salz. Startauswahl: reihum je ein Paket aus Kurs, Buch und Student (S. 9).
Ablauf eines Zuges
Bis zu 2 verschiedene Hauptaktionen und beliebig viele Bonusaktionen, danach Zugende-Prüfungen (S. 10).
- Student aufnehmen: den rechten Studenten einer Reihe nehmen; das freigelegte Feld kann Gunst, ein Sankoré-Plättchen oder eine Mehrheitswertung auslösen (S. 10–11).
- Fortgeschrittenen Kurs einrichten: 1 Buch des Fachs in die Bibliothek stellen und einen Kurs aus dem Markt nehmen (S. 11).
- Kurs unterrichten (die wichtigste Aktion): einen Studenten unter dem Kurs aktivieren, Fertigkeiten und – bei passendem Fach – die Studentenbelohnung nehmen, dann die Bereichsaktion des Fachs ausführen und den Studenten eine Reihe hochschieben. Wissen = eigenes Schulwissen + gemeinsames Wissen der Studentenreihe + Kursbonus (S. 11, 14).
- Studenten graduieren: Buch abgeben, passendes Abschlussplättchen nehmen (S. 12).
- Gunst tauschen: eine Belohnung von der Gunstleiste nehmen (kostet ein Gunstplättchen, das Prestigeplatz belegt) oder ein Gunstplättchen zurückgeben (S. 12).
- Bereichsaktionen (S. 15–17): Astronomie – Kamel ziehen, Handelsposten (Gold gegen Salz, Hafenstädte nur mit vollem Kurs); Theologie – Moscheen gegen Salz, Bücher und Fertigkeiten; Mathematik – Mauerteile gegen Bücher, Sankoré-Plättchen umdrehen; Recht – Kronen, Fertigkeitsplättchen, Überlauf-Prestige.
- Bonusaktionen mit Inspiration: Student versetzen, befördern, Buch schreiben; Zielkarte erfüllen (S. 13).
- Zugende: ausgelöste Mehrheitswertungen (Buch oder Prestige je Region; Gleichstand gewinnt das höhere Feld), dann Vorratsgrenzen: 2 Inspiration, 6 Gold, 4 Salz, 3 Bücher je Fach (S. 17–18).
Spielende und Wertung
Ist das 12. Sankoré-Plättchen in der Madrasa, wird die Runde zu Ende gespielt. Offene Prestige-Mehrheiten werten, Madrasa-Plättchen gehen an die meisten Mauerteile in Reihe und Spalte. Dann bekommt je Regal das häufigste Fach 2 und das zweithäufigste 1 Punkt auf seinen Prestigewert. Jedes Prestigesymbol (Marker, Sankoré-Plättchen, Tableau, Zielkarten, Abschlussplättchen) zählt diesen Wert. Gleichstand: weniger Gunstplättchen, dann mehr Prestigemarker (S. 18–19).
Beispiel
Blau hat 13 Theologie-Symbole zu je 2, 8 Astronomie zu je 1, 6 Mathematik zu je 3 und 2 Recht zu je 3: 26 + 8 + 18 + 6 = 58 Punkte (S. 19).
Häufige Irrtümer
- Die beiden Hauptaktionen müssen verschieden sein – zweimal „Gunst tauschen“ geht auch nicht als Nehmen und Zurückgeben (S. 10, 12).
- Die Studentenbelohnung gibt es nur, wenn Student und Kurs dasselbe Fach haben (S. 11).
- Mehrheitswertungen kommen erst am Zugende – gerade gewonnene Bücher sind erst im nächsten Zug nutzbar (S. 18).
- Gunstplättchen verdecken Prestigeplätze und begrenzen so, wie viel Prestige man halten kann (S. 12).
- Bücher und Prestigemarker sind begrenzt: Ist keiner mehr da, bekommt man nichts (S. 10).
Solo
Gegen einen automatischen Gelehrten in vier Schwierigkeitsstufen; er spielt höchstens 16 Züge in 3 Phasen, gesteuert von Zielkarten und Studenten aus dem Beutel, und zahlt nie Gold, Salz oder Inspiration (S. 20–23).
Ausgaben & Erweiterungen
- Osprey Games (englisch, 2023/2024); weitere Ausgaben bei Giant Roc, Super Meeple (französisch) und YOKA Games (chinesisch).
Autoren & Verlag
- Autoren: Fabio Lopiano, Mandela Fernández-Grandon · Illustration und Grafik: Ian O'Toole · Solo-Modus: David Digby (Regelheft S. 2)
- Verlag: Osprey Games (© 2023; Regelheft S. 2) · deutscher Titel „Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa“; Super Meeple und YOKA Games – welcher davon die deutsche Ausgabe macht, ist nicht bestätigt (2026-11-09)
- Material (Regelheft S. 4–5): Spielplan, doppelseitiges Bibliothekstableau, 4 Spieler- und 4 Vorratstableaus, 32 Studenten, 52 Bücher, 60 Prestigemarker, 56 Kursplättchen, 16 Abschlussplättchen, 28 Sankoré-Plättchen, 40 Fertigkeitsplättchen, 24 Zielkarten, 32 Gunstplättchen, Gold, Salz, Inspiration, je Spieler Kamel, Handelsposten, Moscheen, Mauerteile und Kronen
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa
28 Karten. Gilt für: Osprey Games 2023.
Maß noch unbekannt 28 Zielkarten und Spielhilfen – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Kartenmaß offen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Zielkarten und Spielhilfen: Regelheft EN S. 4–5 (24 + 4); Maß unbekannt
- ospreypublishing.com/media/xvehd34j/sankor%C3%A9-rulebook.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Sankoré: Der Stolz des Mansa Musa, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (4)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Sankore - Learn While Playing
- Sankore - 4p Teaching, Play-through, & Roundtable Discussion by Heavy Cardboard
- Sankoré: The Pride of Mansa Musa Review - 2023 Had One Last Surprise Hit Left
- Sankoré - Board Game Review
- Sankore: The Pride of Mansa Musa - We Just Played It!
- OFPG - Sankoré: The Pride of Mansa Musa Playthrough (Knowledge is Power!)

