Entdecker der Nordsee
Explorers of the North Sea
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht
Wikinger-Kapitäne legen reihum Inselplättchen an, segeln mit ihrem Langschiff durch die wachsende Karte, bringen Vieh aufs Festland, überfallen Siedlungen und bauen Außenposten, um am Ende Inseln zu kontrollieren (Regelheft).
Entdecker der Nordsee () ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchLeichtWenig Text
Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Tote Wikinger zählen im Quadrat – 1, 4, 9 Punkte für 1, 2, 3 Verluste im Kampf gegen feindliche Schiffe. Ein kompletter Satz aus allen sechs Tierarten bringt 21 Punkte (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: 48 Plättchen, 2 doppelseitige Startpläne, 4 Langschiffe, 28 Wikinger, 20 Außenposten, 26 Tiere in 6 Arten, 14 Siedlungsmarker, 12 feindliche Schiffe, 11 Kapitänskarten, Wintermarker.
- Aufbau: Je Spieler 3 Plättchen auf der Hand, Wahl aus 2 Kapitänen (Bonus bei Spielende), 1 Langschiff mit 2 Wikingern an der Festlandküste, restliche 5 Wikinger auf dem Festland, 5 Außenposten.
- Zug: Erst 1 Plättchen anlegen (Land an Land, See an See, nie direkt ans Festland) und das abgebildete Tier, Siedlungsmarker (Stärke 2–5, offen) oder feindliche Schiff (verdeckt) daraufsetzen. Dann bis zu 4 Aktionen: Schiff beladen, entladen (Tiere aufs Festland = abgeliefert), Schiff bewegen (mindestens 1 Wikinger an Bord, max. 3 Wikinger/Tiere), Wikinger bewegen (1–2 je Aktion), Tier mit einem Wikinger transportieren, Außenposten bauen (2 Aktionen, an einem Punkt dreier Plättchen, 2 eigene Wikinger daneben, je Plättchen nur ein Außenposten). Danach 1 Plättchen nachziehen.
- Kampf: Feindliche Schiffe werden mit mindestens 2 Wikingern an Bord zerstört (1 SP); die Rückseite entscheidet, ob ein Wikinger stirbt. Siedlungen fallen, sobald genug eigene Wikinger an Land stehen.
- Spielende: nach dem Zug, in dem der Spieler mit dem Wintermarker keine Plättchen mehr hat (48 Züge).
- Wertung: Tier-Sätze 1+2+…+6, Außenposten 2/3/4/5/6 SP, 1 SP je zerstörtem Schiff, Siedlungsstärke, Wikinger-Tode im Quadrat, vollständig umschlossene Inseln (1 SP je Plättchen für die Mehrheit; Wikinger 1, Außenposten 2 Einfluss; bei Gleichstand alle voll), Kapitänskarten. Gleichstand: mehr tote Wikinger, dann mehr Überfälle.
- Solo: 16 Züge, je Zug 3 Plättchen ziehen, 2 legen, 1 abwerfen; 2 Kapitäne offen, nur der schwächere zählt; Ziel ist der eigene Rekord.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Review (07.02.2021, boardgamereview.co.uk): 4,5 von 5, „brilliant pick up and deliver game“, schnell und zugänglich; Kritik: Tiere auf den Plättchen schwer zu unterscheiden, etwas Glück beim Plättchenziehen.
- The Player’s Aid (Tim Vail, 02.10.2016, theplayersaid.com): 15/20, schnelle Züge, gute Strategie, große Plättchen; Kritik: nichts sticht heraus, Tierfiguren sehen sich ähnlich, zu zweit eher beliebig.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch 2016 (1. Auflage), 2018 (2.), 2021 (3.) und 2022; deutsch 2018 Schwerkraft; niederländisch 2026.
- Box-Erweiterung: Fjorde der Furcht – eigene Datei, in der Warteschlange.
- Kleinkram (keine eigene Datei): Die Mannschaft-Erweiterung, Promo-Paket Runen der Nordsee-Saga.
Autoren & Verlag
- Autor: Shem Phillips · Illustration: Mihajlo Dimitrievski
- Verlag (Original): Garphill Games (2016; später auch Renegade Game Studios) · deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag 2018
- Teil der Nordsee-Trilogie von Garphill, mit Räuber der Nordsee und Schiffbauer der Nordsee
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Entdecker der Nordsee, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

