Set a Watch
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45–80 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2019
Komplexität
Mittel
Kooperatives Würfel-Puzzle: Vier Abenteurer ziehen durch neun Orte; jede Nacht ruht einer im Lager, die anderen halten Wache und müssen mit ihren Würfeln eine Reihe von Kreaturen besiegen, die nur so weit sichtbar ist, wie das Lagerfeuer leuchtet (Regelheft).
Set a Watch () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 45–80 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
ThemaFantasy
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (b-rex-entertainment.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Das Lagerfeuer ist die Sichtweite: Bei 1–6 Holz seht ihr nur eine Kreatur, ab 12 drei. Die Lebenspunkte der Helden sind ihre Fähigkeitskarten – sind alle erschöpft, ist das Spiel verloren.
So wird gespielt
- Ziel: 9 Runden (8 zufällige Orte + Finalort) überstehen; Sieg, wenn nach der Finalrunde keine Kreatur mehr in der Reihe liegt und noch eine Fähigkeitskarte unerschöpft ist.
- Aufbau: Immer 4 Abenteurer (zu dritt einer gemeinsam, zu zweit je zwei, solo alle vier); je 3 Fähigkeitskarten (eine erschöpft), 3 Würfel (W6/W8). 1 Unheilige-Karte verdeckt in die Horde, 7 als Stapel; 30 Kreaturen mit 1–4 Beschwörungskarten (leicht bis wahnsinnig); Feuer startet auf 7.
- Lagerphase: Jeder muss in den ersten 8 Runden genau zweimal ins Lager; dort eine Karte auffrischen und Würfel einsetzen: Holz hacken (+2 Feuer), Vorauskundschaften, Karte prüfen (ab 4), Heilen (genau 6), Ausrüsten, eigene Lageraktion, Runen mit Paschen (Siegeln, Bezwingen, Stärken).
- Wachphase: So viele verdeckte Kreaturen wie der Ort angibt; das Feuer deckt 1/2/3 auf. Ohne Zugreihenfolge Würfel summieren (Nahkampf nur Platz 1, Fernkampf Platz 1–2) oder Fähigkeiten nutzen – je Karte einmal mit Würfel und einmal durch Erschöpfen.
- Rundenende: Unbesiegte Kreaturen kosten Fähigkeitskarten und wandern in die Horde, die im Finale komplett ans Ende der Reihe kommt.
- Niederlage: Alle Wache-Helden erschöpft oder Unheiligen-Stapel leer bei einer Beschwörung.
Stimmen aus Rezensionen
- Co-op Board Games (Ronny Alexander, 29.05.2019, coopboardgames.com): jede Runde ein neues Rätsel, läuft flüssig, Helden fühlen sich verschieden an, klares Regelheft; Kritik: Alphaspieler-Gefahr, zu dritt die gemeinsame vierte Figur, am besten zu viert.
- Game Tyrant (Devon Norris, 24.09.2019, gametyrant.com): spannendes Spiel rund ums Lagerfeuer; Kritik: Hintergrundgeschichte spielt kaum eine Rolle.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englische Grund- und Deluxe-Ausgabe 2019; Deluxe bzw. Upgrade Pack: 2 Abenteurer, 10 Fähigkeiten, 4 Unheilige, 5 Beschwörungsvarianten, 11 Orte (Regelheft).
- Box-Erweiterungen: Outriders, Doomed Run, Winterlands – eigene Dateien, in der Warteschlange.
- Kleinkram: The Few & Cursed Promos (322154), Hulking Amalgam Promo (340483).
- Eigenständig spielbar: Swords of the Coin, Forsaken Isles (eigene Grundspiele).
Autoren & Verlag
- Autoren: Todd Walsh, Mike Gnade · Illustration: Simon Tosovsky, Robert Schneider (Kreaturen, Abenteurer), Boris Stanisic, Andreas Rocha (Orte) laut Regelheft
- Verlag (Original): Rock Manor Games (2019) · deutsche Ausgabe: Grimspire (Vertrieb B-Rex Entertainment), als „Set a Watch (Deluxe-Edition) (de)“ (EAN 4255682701370, 45 €, mit Promokarten) und als „Set a Watch“ (EAN 4255682701424, 30 €); beide laut Shop „leider ausverkauft“ (Stand 2026-10-15).
Videos auf YouTube
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