Höchst verdächtig
Highly Suspect!
FamilieStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 6
Erschienen
2002
Komplexität
Einsteiger
Vier Detektive jagen im Stadtpark einen Ganoven – aber niemand zieht eine Figur: Man drückt den Spielplan an einer Kante nach unten, und alle Figuren rutschen bis zum nächsten Beet, Teich oder zur nächsten Bank; landet ein Detektiv direkt neben dem Ganoven, gibt es eine Belohnungskarte.
Höchst verdächtig (HABA) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 6 Jahren und ist 2002 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 6
- Ähnlich wie: keine im Bestand
- Wissenswert: Nicht jeder Verdächtige ist ein Verbrecher: Laut Jury bringen „Hannelore Harmlos“ oder „Walter Warsnich“ keine Punkte, „Fritz Finsterling“ oder „Balduin Böse“ dagegen viel. Beim Kippen kann man aus Versehen auch den Detektiv eines Mitspielers zum Fang verhelfen. Deutscher Spiele Preis 2002, bestes Kinderspiel.
So wird gespielt
- Material: 1 Ganove, 4 Detektive, zweiteiliger Spielplan zum Zusammenstecken (kippbar), Würfel mit 1–3 Augen, 13 Belohnungskarten (0 bis 3 Punkte).
- Aufbau: zu zweit je zwei Detektive, sonst je einer; Detektive auf beliebige Randfelder (keine Ecken), Ganove auf das markierte Mittelfeld; Belohnungskarten verdeckt gemischt.
- Zug: würfeln und den Plan so oft an einer der vier Kippmarken herunterdrücken (1–3), bis alle Figuren am nächsten Hindernis liegen; verrutschte Figuren in die Feldmitte schieben.
- Fang: Steht ein Detektiv waagerecht oder senkrecht neben dem Ganoven, bekommt sein Besitzer die oberste Belohnungskarte; der Detektiv wird möglichst weit weg neu gesetzt, der Ganove bleibt stehen. Fängt der eigene Detektiv, verfallen restliche Kippungen; fängt ein fremder, darf man weiterkippen.
- Spielende: sobald ein Detektiv seine dritte Belohnungskarte hat; die höchste Punktsumme gewinnt.
Stimmen aus Rezensionen
- Jury Kinderspiel des Jahres: dreidimensionales Spiel „mit einem besonderen Kniff, der die Feinmotorik der Kinder unterstützt“; „listige Verfolgungsjagd, bei der man vorausplanen kann“; die Ganoven-Bilder mit originellen Namen tragen zum Spielspaß bei. Kritik: keine genannt.
- Eine unabhängige Rezension wurde bei der Suche (2026-10-14) nicht gefunden.
Auszeichnungen
- Deutscher Spiele Preis 2002, bestes Kinderspiel (Gewinner); Kinderspiel des Jahres 2002 – nominiert; Spiel der Spiele 2002 „Hit für Kinder“ (Empfehlung); Japan Boardgame Prize 2002 nominiert
- keine sprachabhängigen Texte
Autor:innen & Verlag
- Autor: Manfred Ludwig · Illustration: Martina Leykamm
- Verlag: HABA (2002) · deutsche Ausgabe = Original: HABA, Art.-Nr. 4209; im aktuellen HABA-Sortiment nicht mehr geführt (Produkt-Sitemap haba-play.com, 2026-10-14)
- Kipp-Spiel: der Spielplan liegt auf einem Fuß, alle Figuren rutschen gleichzeitig bis zum nächsten Hindernis
