Mogel Motte

Cheating Moth
Spieler
3–5
Dauer
30 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
2011
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Schummeln ausdrücklich erlaubt: Ihr wollt als Erster alle Handkarten loswerden und dürft dafür Karten heimlich verschwinden lassen – nur der Wächter-Käfer spielt ehrlich und ruft „Caught!“, wenn er euch erwischt (Regeltext).

Mogel Motte (Drei Magier Spiele) ist ein Familienspiel für 3–5 Personen ab 7 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

ThemaTiere
Mogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: AnsichtMogel Motte: Ansicht

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Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Party, Kinder ab 7
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Den Cheating Moth wird man nur durch Schummeln wieder los.

Regeltext

  • Material: 72 Karten: 20 Aktionskarten (je 5 Spinne, Mücke, Kakerlake, Ameise), 43 Zahlenkarten, 8 Cheating Moths, 1 Guard Bug.
  • Aufbau: Der älteste Spieler erhält den Guard Bug; jeder bekommt 8 Karten; der Rest ist der Zugstapel, die oberste Karte der Ablagestapel (ist sie eine Aktionskarte, gilt nur ihr Zahlenwert).
  • Zug: Der Spieler mit dem Guard Bug beginnt. Man legt eine Karte, die genau eine Zahl höher oder tiefer ist als die oberste Ablagekarte; passt keine, zieht man eine Karte. Aktionskarten werden nach der Ablegeregel gespielt und lösen ihren eigenen Effekt aus.
  • Cheating: Man darf Karten unauffällig verschwinden lassen, muss aber die Regeln einhalten; der Wächter spielt ehrlich und ruft bei Erwischen „Caught!“; den Cheating Moth darf man nicht ablegen oder weitergeben.
  • Runde und Ende: Eine Runde endet, sobald ein Spieler keine Karten mehr hat; Zahlenkarten zählen −1, Aktionskarten −5, Cheating Moths −10. Es werden so viele Runden gespielt wie Spieler; der Guard Bug geht jede Runde an den linken Nachbarn des vorigen Startspielers; die wenigsten Minuspunkte gewinnen.

Auszeichnungen

  • Auszeichnungen nicht geprüft.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erste Ausgabe 2011 (deutsch „Mogel Motte“).

Autoren & Verlag

  • Autor: Emely Brand, Lukas Brand · Illustration: Rolf Vogt
  • Verlag: Drei Magier Spiele (2011, „Mogel Motte“); weitere Ausgaben u. a. 999 Games, Devir, ADC Blackfire

Kartenhüllen (Sleeves) für Mogel Motte

72 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Drei Magier Spiele 2011 („Mogel Motte“).

56 × 87 mmFormat Standard American72 Karten
43 Zahlenkarten · 20 Aktionskarten (je 5 Spinne, Mücke, Kakerlake, Ameise) · 8 Mogel-Motten · 1 Wächter-Wanze

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 26.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Zahlenkarten: Anzahl: Regeltext EN (Abschrift RulesPal), Material; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Mogel Motte)
  • Aktionskarten (je 5 Spinne, Mücke, Kakerlake, Ameise): Anzahl: Regeltext EN (Abschrift RulesPal), Material; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Mogel Motte)
  • Mogel-Motten: Anzahl: Regeltext EN (Abschrift RulesPal), Material; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Mogel Motte)
  • Wächter-Wanze: Anzahl: Regeltext EN (Abschrift RulesPal), Material; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Mogel Motte)
  • rulespal.com
  • boardgamebliss.com/collections/m/products/mogel-motte
  • docs.google.com
  • docs.google.com

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