Tawantinsuyu: Das Inkareich

Tawantinsuyu: The Inca Empire
Experten▶ 20 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2020
Komplexität
Anspruchsvoll

Als Nachkommen des Sapa Inca setzt ihr Arbeiter an einem terrassierten Hügel ein – je tiefer und je weiter vom eigenen Hohepriester, desto teurer –, und gleichfarbige Nachbarn bringen zusätzliche Aufgaben; dazu Tempel, Webteppiche, Statuen und Eroberungen (Regelheft).

Tawantinsuyu: Das Inkareich () ist ein Expertenspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 60–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Experten
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer Treppen baut, verdient an den Gegnern – jedes Mal, wenn jemand anderes sie nutzt, gibt es 1 Punkt. Im Solospiel muss man den Automa Axomamma schlagen und mindestens 120 Punkte erreichen (Regelheft).

So wird gespielt

  • Aufbau: Je Spieler 2 Arbeiter aus dem Beutel, Startweberei, 2 Stein; 8 Götterkarten, 3 behalten, 5 sofort ausspielen. Zu zweit/dritt weniger Arbeiter je Farbe und Weberei-Plättchen; zu zweit Blockade-Arbeiter auf dem Hügel.
  • Zug: Entweder einen Arbeiter einsetzen (passende Götterkarte oder 1 Gold abgeben, dazu Nahrung für Wegstrecke 0/1/3 und Abstieg 0/2/5; Treppen senken den Abstieg um 2) oder zwei verschiedene Nebenaktionen: Hohepriester 1–2 Felder ziehen und dessen Aktion für alle auslösen, Beten (2 Götterkarten), Training (2 Armeekarten ziehen, 1 behalten), Anwerben (Nomaden-Arbeiter).
  • Aufgaben: 1 + Fähigkeit der Arbeiterfarbe + 1 je benachbartem Arbeiter derselben Farbe, gleichmäßig auf 3 Symbole verteilt: Rohstoffe, Webereien kaufen (1/3/6 Mais), Treppen (3 Stein, 4 SP), Statuen (3 bzw. 9 SP), Gebäude, Training, Händler, eine Produktion. Fünf Arbeiterfarben (Architekt, Handwerker, Krieger, Bote, Priester) mit Sonderfähigkeiten. Statuen lösen Boni der Götterkarten aus.
  • Hohepriester-Aktionen: Produzieren, Anbetung (Statuen opfern), Opfergabe (Mais), Eroberung (Armeekarten mit Soldaten abwerfen/umdrehen, Marker in vier Regionen), Verjüngen.
  • Fest: Ist das Dorf leer, folgt ein Fest: Händler, Tempel-Erträge, Eroberungs-Mehrheiten, je Götterkarte auf der Hand 1 Kartoffel. Nach dem 3. Fest Spielende.
  • Endwertung: Tempelspitze, Wandteppiche 0/1/3/6/10/15/21 SP, 2 SP je offenem Gebäude, je 1 SP für Götterkarte, offene Armeekarte, übrigen Arbeiter, Gold. Höchstens 2 Arbeiter am Zugende.
  • Solo: Automa Axomamma mit Würfel, Plättchenkreisen, Persönlichkeitsplättchen und Schwierigkeitsstufen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Punchboard (Adam, 02.03.2021, punchboard.co.uk): „a masterclass in heavy, mechanical, Euro game design“, flexible Strategien, guter Solomodus, klare Symbole; Kritik: großer Platzbedarf, Thema kaum spürbar, geistig anstrengend.
  • Tabletop Gaming (Owen Duffy, 17.03.2021, tabletopgaming.co.uk): „Play it? Yes“, tiefes Spiel voller Zwickmühlen; Kritik: Aufmachung, einschüchternder Aufbau, Thema verbindet sich nie ganz mit den Regeln.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erstausgabe 2020 (Board&Dice, englisch) und gleichzeitig deutsch (Giant Roc), dazu u. a. Französisch, Spanisch, Polnisch.
  • Box-Erweiterung: Das goldene Zeitalter – eigene Datei, in der Warteschlange.
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Children of the Inca, Book of Challenges, Loot Box #1, Tantrum House Promo Tiles.

Autoren & Verlag

  • Autor: Dávid Turczi · Illustration: Jakub Skop, Michał Długaj, Aleksander Zawada
  • Verlag (Original): Board&Dice (2020) · deutsche Ausgabe: Giant Roc 2020

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