e Ausgabe: „Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher – Grundbox

Pathfinder Adventure Card Game: Rise of the Runelords – Base Set
Kenner▶ 7 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2013
Komplexität
Mittel

Kooperatives Kartenspiel-Rollenspiel: Jeder führt einen Helden mit eigenem Kartendeck durch Orte voller Monster und Schätze, um den Schurken in die Enge zu treiben, bevor der Segensstapel als Zeituhr abläuft – und das Deck wächst über eine ganze Kampagne mit (Regelheft).

e Ausgabe: „Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher – Grundbox () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner, Rollenspielfans
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer Karten aus dem eigenen Deck abwerfen muss und keine mehr hat, stirbt – Schaden heißt hier Handkarten verlieren. Der Schurke muss nicht nur besiegt, sondern auch eingekesselt werden: Ist noch ein Ort offen, flieht er dorthin.

So wird gespielt

  • Spielformen: einzelnes Szenario, Abenteuer (z. B. „Perils of the Lost Coast“) oder der ganze Abenteuerpfad; in der Grundbox steckt Abenteuerdeck 1 „Burnt Offerings“.
  • Aufbau: Charakter wählen, Deck nach Kartenliste bauen (anfangs nur „Basic“-Karten oder Vorschlagsdecks), Orte nach Spielerzahl auslegen und Ortsdecks bilden, Schurke und Handlanger (so viele Karten wie Orte) einmischen, Segensstapel aus 30 Segen.
  • Zug: Segensstapel aufdecken (Zeitlimit; ist er leer, verlieren alle), Karte geben, bewegen, erkunden (oberste Ortskarte begegnen), Ort schließen, Hand auffüllen/abwerfen.
  • Begegnung/Probe: Fertigkeitswürfel (W4–W12) plus Karten und Kräfte; je Spieler höchstens eine Karte jedes Typs pro Schritt. Misslungene Kampfprobe gegen Monster: Differenz als Schaden, also Handkarten abwerfen. Boons erwerben oder verbannen.
  • Handlanger öffnen die Chance, ihren Ort zu schließen; beim Schurken versuchen alle anderen, ihre Orte vorübergehend zu schließen; offene Orte bekommen den geflohenen Schurken eingemischt.
  • Nach dem Szenario: Belohnungen (Beutekarten, Talente für Fertigkeiten, Kräfte, Kartenzahlen), Decks neu bauen; Rollenkarten nach dem dritten Abenteuer. Tod: Charakter verloren, neuer Charakter ohne Talente.
  • Solo: ausdrücklich vorgesehen, Empfehlung mit zwei Charakteren.

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Matt J. Carlson, 07.08.2014, opinionatedgamers.com): „I like it“, reizvolles Handkartenmanagement, Rollenspielgefühl, kooperativ und solo gut spielbar; Kritik: über 30 Stunden für den ganzen Pfad, sehr langsame Charakterentwicklung, zwei weitere Stimmen neutral.
  • Meeple Like Us (Michael Heron, 13.07.2016, meeplelikeus.co.uk): „basically okay“, ohne Spielleiter und solo spielbar, Deck bleibt zwischen Szenarien erhalten; Kritik: unausgewogene Begegnungen, wenig echte Entscheidungen, sperrige Regeln.

Auszeichnungen

  • thematisches Spiel, innovativstes Spiel) und Meeples Choice Award 2013

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Erstausgabe 2013, zweite englische Auflage 2014; deutsch 2014 (Ulisses/Heidelberger). Paizo hat das System später mit neuen Grundboxen fortgeführt (eigene Spiele).
  • Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange): Adventure Deck 2 The Skinsaw Murders, Adventure Deck 3 The Hook Mountain Massacre (144873), Adventure Deck 4 Fortress of the Stone Giants (149261), Adventure Deck 5 Sins of the Saviors (150074), Adventure Deck 6 Spires of Xin-Shalast (150798), Character Add-On Deck (139037).
  • Mini-Erweiterungen: Klassendecks und Ultimate Add-On Decks (Combat, Intrigue, Magic, Equipment, Wilderness).
  • Kleinkram: zahlreiche Promokarten, Character Mats (151010), Pathfinder-Battles-Miniaturensets.

Autoren & Verlag

  • Autor: Mike Selinker (Entwicklung Chad Brown, Tanis O'Connor, Paul Peterson, Gaby Weidling) · Cover Wayne Reynolds (Regelheft); Vincent Dutrait
  • Verlag (Original): Paizo Publishing (2013) · deutsche Ausgabe: Ulisses Spiele/Heidelberger Spieleverlag 2014

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