Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN RulesSpieler
1–6
Dauer
60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Einsteiger
Ein Hörspiel-Krimi mit App: Ihr scannt Karten und Marker mit dem Handy, hört die „Echos“ (Geräusche und Gespräche) und bringt 24 Teile einer Geschichte in die richtige zeitliche Reihenfolge – ein Fall pro Schachtel (Regeln).
echoes: Der Mikrochip (Ravensburger; Spiele-Offensive Artikel 1027103) ist ein Familienspiel für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
ThemaKrimi & Spionage
MechanikDeduktion & RätselHinweise geben
AnspruchEinsteigerMittel viel Text
Titelbild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Krimifreunde, Rätselrunden und Paare
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Die Geschichte springt in der Zeit – hör genau hin, denn auch die Bilder auf den Karten verraten Hinweise.
So wird gespielt
- Ziel: Die 24 Teile der Geschichte (6 Kapitel zu je 3 Gegenstandskarten, dazu 6 Kapitelmarker) in die richtige zeitliche Reihenfolge bringen und den Fall lösen.
- Material: 6 Kapitelmarker (leuchtender Rand), 18 Gegenstandskarten (schwarzer Rand), die kostenlose Ravensburger-App „echoes“ (ohne sie nicht spielbar).
- Aufbau: App auf Smartphone oder Tablet laden. Die 6 Kapitelmarker in die Tischmitte legen. Schwierigkeit wählen: Profi-Ermittler: alle 18 Gegenstandskarten offen auslegen. Hobby-Detektiv: die 9 mit einem Rautensymbol markierten Karten verdeckt beiseitelegen und zunächst nur mit den 9 unmarkierten Karten spielen. In der App „The Microchip“ wählen und „Spiel starten“ tippen; der Prolog beginnt.
- Hören: Mit der Kamera jede Karte und jeden Marker scannen und das Echo anhören, beliebig oft. Erkennt das Gerät eine Karte nicht, tippt man den dreistelligen Code von der Kartenrückseite ein. Der Prolog lässt sich im Hörmodus mit dem Code PRL wiederholen. Die Geschichte kann in der Zeit springen, sodass Echos nicht unmittelbar zusammenpassen.
- Lösen: Im Lösen-Modus einen Kapitelmarker scannen, dann die 3 Gegenstandskarten in der vermuteten Reihenfolge. Die App meldet, ob das stimmt. Bei einem falschen Versuch zeigt sie eine Zahl: 0 = keine der 3 Karten gehört zu diesem Kapitel, 1 oder 2 = so viele Karten gehören dazu (ohne Angabe der Position), 3 = alle gehören dazu, aber die Reihenfolge stimmt nicht. Auf der leichten Stufe oder mit „Hinweis“ markiert die App einzelne Karten: rotes X = anderes Kapitel, blauer Doppelpfeil = falsche Position, grüner Haken = richtig platziert.
- Kapitel abgeschlossen: Man kann das ganze Kapitel hören (neue Informationen!) und später im Hörmodus über den Kapitelmarker erneut abspielen.
- Hobby-Detektiv: Sind mit den 9 ausgelegten Karten drei Kapitel gelöst, nimmt man die beiseitegelegten Rautenkarten dazu und löst die übrigen Kapitel genauso.
- Spielende: Sind alle 6 Kapitel gelöst, ordnet man als letzte Aufgabe die Kapitel in die richtige Reihenfolge (im Lösen-Modus die 6 Kapitelmarker nacheinander scannen). Stimmt sie, ist der Fall gelöst; der Epilog verrät das Ende, und im Hauptmenü der App lässt sich die ganze Geschichte anhören.
- Erkennungstipps: Karte vollständig im Bild halten, keine anderen Spielmaterialien sichtbar; gutes Licht ohne Schatten oder Spiegelung; die Karte in der Hand halten, damit die Kamera fokussiert.
Autoren & Verlag
- Autoren: Matthew Dunstan, Dave Neale · Grafik: Samuel Bourguignon u. a.
- Verlag: Ravensburger; Spiele-Offensive Artikel 1027103 (Ausgabe nicht geprüft)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu echoes: Der Mikrochip, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

