Das verrückte Labyrinth
Labyrinth
FamilieStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
1986
Komplexität
Leicht
Vor jedem Zug schiebt ihr die übrige Gängekarte in eine Reihe des Spielplans und verändert so die Wege – wer als Erster alle Motive seiner geheimen Bildkarten erreicht und zurück auf sein Startfeld zieht, gewinnt.
Das verrückte Labyrinth (Ravensburger) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 7 Jahren und ist 1986 erschienen. Eine Partie dauert 20 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeicht
Auf einen Blick
- Für wen: Familien, Kinder ab 7
- Ähnlich wie: Junior Labyrinth (Kinderversion desselben Schiebeprinzips), Labyrinth – Das Kartenspiel (Kartenspiel-Ableger), Das magische Labyrinth (ebenfalls Labyrinth-Suche, dort mit verborgenen Wänden statt Schieben)
- Wissenswert: Die übrige Gängekarte muss eingeschoben werden – selbst wenn man sein Ziel schon ohne Schieben erreichen könnte. Wer aus dem Plan geschoben wird, taucht auf der Gegenseite wieder auf. Spiel des Jahres 1986 auf der Auswahlliste.
So wird gespielt
- Material: Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren.
- Aufbau: Gängekarten verdeckt mischen und offen auf die freien Felder legen; eine bleibt übrig. Bildkarten gleichmäßig verteilen, verdeckter Stapel; Figuren auf die Start-/Zielfelder in den Ecken. Jeder sieht sich geheim seine oberste Bildkarte an; der Jüngste beginnt.
- Zug: 1. Freie Gängekarte an einem der 12 Pfeile einschieben (Pflicht; nicht dort, wo sie gerade herausgeschoben wurde). Herausgeschobene Figuren kommen auf die eingeschobene Karte auf der Gegenseite. 2. Figur beliebig weit über einen durchgehenden Gang ziehen, auch auf besetzte Felder, oder stehen lassen. Motiv erreicht: Bildkarte offen ablegen, nächste ansehen.
- Spielende: Wer alle Motive erreicht hat und wieder auf seinem Startfeld steht, gewinnt. Mit jüngeren Kindern entfällt die Rückkehr zum Start.
- Variante mit Ereignissen (nur Jubiläumsausgabe): 12 Gängekarten tragen auf der Rückseite Symbole; wer eine solche herausschiebt, darf einmal z. B. eine zweite Karte einschieben, einen Doppelzug machen, die Figur mit einer anderen tauschen, eine weitere Bildkarte ansehen, die Bildkarte tauschen oder eine Wand durchschreiten.
Stimmen aus Rezensionen
- Die Suche „Das verrückte Labyrinth Rezension Fazit“ fand am 2026-10-14 keine redaktionelle Rezension, nur Händlerangebote.
- Jury Spiel des Jahres: Gänge, die eben noch zum Ziel führten, „sind plötzlich verschoben“; durch das Einschieben „ergeben sich immer neue, unerwartete Kombinationen“. Kritik: keine genannt.
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 1986 – Auswahlliste („Recommended“); Årets Spel 1988 Best Family Game (Gewinner); Japan Boardgame Prize 2002 Best Childgame nominiert; Parents' Choice Classic Award 2011 (Gewinner)
- keine sprachabhängigen Texte
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen. Zahlreiche Themen- und Lizenzausgaben (u. a. Disney, Harry Potter, Star Wars, Asterix, Deutschland Labyrinth). Reimplementierungen u. a. Junior Labyrinth (1218, eigener Eintrag), 3D Labyrinth (274205), Labyrinth: Team Edition (368941), Labyrinth Go! (433388), Master Labyrinth (437) – außer Junior Labyrinth noch kein eigener Eintrag.
- Ältere Ausgaben: 26446 (Regel auf ravensburger.de, am 2026-10-14 nicht abrufbar), Jubiläumsausgabe 26534 (2011, mit Ereignis-Variante).
Autor:innen & Verlag
- Autor: Max J. Kobbert · Illustration: Joachim Krause, illuVision
- Verlag: Ravensburger (Otto Maier Verlag, Original 1986) · deutsche Ausgabe = Original
- Schiebe- und Suchspiel: das Labyrinth verändert sich in jedem Zug
