Raja – Palastbau in Indien
Maharaja: The Game of Palace Building in India
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2004
Komplexität
Mittel
Alle stellen geheim zwei Aktionen auf ihrer Aktionsscheibe ein, dann baut ihr Häuser und Paläste in indischen Städten – der Maharadscha zieht jede Runde in eine Stadt und bezahlt dort nach Mehrheiten, und wer zuerst sieben Paläste errichtet, beendet das Spiel (Regel).
Raja – Palastbau in Indien () ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 12 Jahren und ist 2004 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Nominiert für das Spiel des Jahres 2004, Gewinner des Nederlandse Spellenprijs 2004. Die Gouverneursleiste verrät, wohin der Maharadscha als Nächstes reist – und lässt sich per Aktion umsortieren.
So wird gespielt
- Aufbau: Je Spieler Aktionsscheibe, Architekt, 7 Paläste, 4 Häuser, 15 Gold. 7 Gouverneure zufällig auf die Leiste. Charakterkarten 1–6 werden reihum gewählt (Zugreihenfolge, Gleichstände). Startplatzierung: 4 Häuser kostenlos in Dörfer (max. 2 je Dorf, zu zweit 1), dann 6 Häuser aus dem Steinbruch.
- Runde: 1. Maharadscha in die Stadt des untersten Gouverneurs; 2. dieser Gouverneur rückt nach oben; 3. alle wählen geheim 2 Aktionen (auch doppelt); 4. in Charakter-Reihenfolge ausführen; 5. Wertung in der Maharadscha-Stadt.
- Aktionen: 2 Gold, 1 Haus bauen, 2 Häuser (eines in einer Stadt), Haus versetzen, 2 Häuser aus dem Steinbruch, Palast (12 Gold), Gouverneur um 2 Felder verschieben, Charakterkarte nehmen (auch von Mitspielern). Reisen des Architekten ist frei, durch Dörfer mit fremden Häusern kostet es je Haus 1 Gold an die Besitzer; leere Dörfer sind unpassierbar. In Städten nur mit eigenem Architekten bauen; höchstens 7 Paläste je Stadt.
- Wertung: Architekt, Häuser und Außenpaläste je 1 Punkt, zentraler Palast 3; Gold nach Rang laut Tabelle, Alleinwertung +5 Gold.
- Charaktere: u. a. Händler (+1 Gold je Zug), Sadhu (Außenpaläste 2 Punkte), Handwerker (Palast 9 Gold), Baumeister (1 Haus extra).
- Spielende: Nach der Wertung der Runde, in der jemand den 7. Palast baut oder ein Gouverneur Feld 10 erreicht; meiste Paläste gewinnt, dann Gold, dann Charakterrang.
- Varianten: Kürzere Partie (6 Paläste, max. 8 Runden); zwei Profi-Varianten mit Yogi, Aktionsplättchen, Versteigerung der Charaktere, Heimatstädten bzw. mehreren Charakteren je Spieler. Keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- RPG.net (dev.rpg.net): laut Suchergebnis Mehrheitenspiel im Indien des 16. Jahrhunderts mit hochwertigem Material und stimmungsvollem Plan; Seite war nicht abrufbar (HTTP 403), Fazit und Kritik daher nicht gelesen.
- Westpark Gamers (westpark-gamers.de): laut Suchergebnis logische, knappe Regel; Seite nicht abrufbar (HTTP 403).
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 2004 (Nominierung); Nederlandse Spellenprijs 2004 (Gewinner); Nominierungen International Gamers Award 2004, Japan Boardgame Prize 2004, Meeples Choice Award 2004
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Erstauflage 2004 und zweite Auflage 2005 (Phalanx); keine Neuauflage bekannt.
- Keine Erweiterungen (2026-10-15).
Autoren & Verlag
- Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling · Illustration: Franz Vohwinkel
- Verlag (Original): Phalanx Games (2004) · deutsche Ausgabe: Phalanx Games 2004 „Raja: Palastbau in Indien“ und zweite Auflage 2005 mit Preis-Hinweisen; vermutlich vergriffen. Weitere Ausgaben: englisch (Phalanx/Mayfair 2004), niederländisch 2005, italienisch 2004, französisch (asmodee).
Videos auf YouTube
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