Age of Empires III: The Age of Discovery

Kenner▶ 4 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2007
Komplexität
Mittel

Als eine von fünf Kolonialmächten (England, Frankreich, Spanien, Portugal, Holland) setzt ihr reihum Kolonisten und Spezialisten in Aktionsfelder, entdeckt Regionen der Neuen Welt, gründet Kolonien, baut Handelssätze auf und kauft Hauptstadtgebäude – über 8 Runden in drei Zeitaltern (Regel laut RulesPal).

Age of Empires III: The Age of Discovery () ist ein Kennerspiel für 2–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Origins Award 2007 als historisches Brettspiel des Jahres. Wegen verlorener Namensrechte heißt das Spiel seit 2011 „Glenn Drover's Empires: The Age of Discovery“ (laut Wikipedia, per Websuche).

So wird gespielt

  • Material: Karte Nord-/Südamerika mit 9 Regionen, Ereignisfelder, Münzen, Handelswaren, 16 Entdeckungsplättchen und 16 Entdeckungskarten, je Farbe 30 Kolonisten plus Spezialisten (Kapitän, Kaufmann, Missionar, Soldat), 10 Karavellen, Hauptstadtgebäude in 3 Zeitaltern.
  • Aufbau: je 10 Dollar und 5 Kolonisten; Startreihenfolge zufällig, Spätere bekommen +1/+2/… Dollar; Karibik von Beginn an besiedelbar; Kolonistendock mit 2×Spielerzahl−1 Plätzen.
  • Runde: reihum einzeln einsetzen, dann Felder von oben nach unten abwickeln: Initiative (Geld, neue Zugreihenfolge), Kolonistendock (in entdeckte Regionen; wer zuerst 3 Figuren hat, erhält die Handelsware), Handelswaren, Handelsschiff (Mehrheit, Kapitän/Kaufmann zählen doppelt), Hauptstadtgebäude (10/14/20 Dollar je Zeitalter), Entdeckung (Stärke ≥ Ureinwohner-Symbole), Spezialisten, Krieg (Schlacht gratis, Krieg 10 Dollar).
  • Einkommen: Sätze aus 3 beliebigen Waren = 1, 3 gleiche = 3, 4 gleiche = 6 Dollar; Schiffe sind Joker (eins je Satz).
  • Wertung: Kolonien am Ende jedes Zeitalters (Runden 3, 6, 8): Mehrheit 6, Zweiter 2 Punkte, nur ab 3 Figuren eines Spielers; dazu Entdeckungen, Gebäude und das Einkommen aus Runde 8. Gleichstand: Kolonienpunkte in Runde 8, dann Geld, dann Waren.
  • Expertenvariante: Startreihenfolge per Versteigerung. Keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Dice Tower (Miami Dice, Episode 136, dicetower.com): Tom Vasel, Sam Healey und Zee Garcia geben je 9,0; als „classic worker placement game“ beschrieben, kein schriftliches Fazit.
  • Weitere Rezension (RPG.net) nicht abrufbar (HTTP 403, 2026-10-15).

Auszeichnungen

  • 2009 Ludoteca Ideale (Auswahl), Nominierungen u. a. International Gamers Award 2007, Nederlandse Spellenprijs 2009, MinD-Spielepreis 2011

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englische Ausgaben 2007/2008 (Tropical Games), deutsche Ausgabe Pro Ludo 2007.
  • Neuumsetzung Empires: Age of Discovery mit englisch-deutscher Ausgabe
  • Kleinkram: Empires: Builder Expansion und Plague Promo (114986), beide Eagle-Gryphon, ohne deutsche Ausgabe.

Autoren & Verlag

  • Autor: Glenn Drover · Illustration: Paul Niemeyer, Jacoby O'Connor, James Provenzale
  • Verlag (Original): Tropical Games (2007) · deutsche Ausgabe: Pro Ludo 2007

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