Pax Viking
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2021
Komplexität
Anspruchsvoll
Wikinger im 10. Jahrhundert, die nach Osten ziehen: Mit Langschiffen, Sagen-Plättchen, Gefolgsleuten und Handelszentren sammelt ihr Einfluss, bis eine der aufgedeckten Siegbedingungen erfüllt ist – schwedischer Monarch zu werden (Regeltext).
Pax Viking (Ion Game Design) ist ein Kennerspiel für 1–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
ThemaGeschichte (Neuzeit)
MechanikFiguren bewegenKartenspiel
AnspruchAnspruchsvollViel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Einflussspiel mit Karten und Plättchen
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Das Spiel endet nicht nach Runden, sondern sobald jemand eine offene Siegbedingung erfüllt.
Regeltext
- Material: Spielplan, 220 Sagen-Plättchen (Starterdeck mit 72 Plättchen für die ersten Partien), 20 Siegbedingungskarten (je 5 Novice, Standard, Hard, Legendary), Langschiffe (auch für mächtige Verbündete: Dublin, Färöer, Island), Jarlbretter mit je 24 Gefolgsleuten in 4 Arten (Jarldom, Schweden, Theokratie, Rus), 6 Langschiffen, 4 Aktionsmarkern, 12 Heimatmarkern, 80 Münzen (Silfr und Gull; 1 Gull = 5 Silfr).
- Aufbau: Spielplan auslegen, mächtige Verbündete (Langschiffe) auf ihre Startorte stellen; eine Schwierigkeitsstufe wählen und 4 Siegbedingungen offen auslegen; 12 Sagen-Plättchen je Spieler mischen und die Sagenleiste füllen; je nach Spielerzahl Start-Ventures als Posten auf die Regionen legen (2 Spieler 4, 3 Spieler 3, 4 Spieler 2, 5 Spieler 1, 6 Spieler 0); jeder erhält ein Jarlbrett samt Material; Start-Silfr nach Reihenfolge: 3, 4, 5, 6, 7, 8.
- Zug: Einfluss-Phase (wer allein die meisten Gefolgsleute einer Art hat, nimmt den passenden Einfluss-Aktionsmarker), Aktionsphase mit 4 Aktionen in beliebiger Reihenfolge und beliebig oft (nicht genutzte Aktionen verfallen), Wintersonnenwende. Standardaktionen: Invest (Plättchen von der Sagenleiste für die angegebenen Silfr auf die Hand nehmen), Journey (ein Langschiff 1–3 Schritte bewegen, Handel mit Rivalen am gleichen Ort erlaubt), Play (Plättchen ausspielen, wenn man mit einem Langschiff allein an einem Posten des genannten Ortes steht, und mit einem Gefolgsmann etablieren), Parley (Posten herausfordern und etablieren; Handelszentren und mächtige Verbündete kosten Silfr), Activate (Fähigkeit einer etablierten Venture nutzen, Langschiff erschöpfen). Dazu vier Einfluss-Aktionen. Zwei Ventures in derselben Region bilden ein Herzogtum.
- Wintersonnenwende (Zugende): Boni der etablierten Plättchen, 1 Silfr je verschiedener Gefolgsleute-Art, Handkarten auf das Limit (normal 4) abwerfen, erschöpfte Teile aufrichten und die Sagenleiste auffüllen. Ende: Sobald ein Spieler eine der offenen Siegbedingungen erfüllt und eine Siegprüfung stattfindet (Novice-Bedingungen am Ende jedes Zugs, alle anderen bei jedem abgehandelten Ereignis). Ein Punktesystem gibt es nicht.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2021.
Autoren & Verlag
- Autor: Jon Manker · Illustration: Madeleine Fjäll
- Verlag: Ion Game Design (2021); weitere Ausgaben u. a. Sierra Madre Games, Corax Games, Galakta; eine deutsche Ausgabe nicht geprüft
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Pax Viking, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (3)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Pax Viking - 3p Teaching & Play-through by Heavy Cardboard
- Pax Viking Review - with Liz Davidson
- Pax viking board game from Ion game design: Overview and how to play video.
- Pax Viking (Prototype on TTS) 4p Teaching, Play-through, & Round table by Heavy Cardboard
- Pax Viking - solo Play-through by Heavy Cardboard
- PAX Viking - How to Play & Review - Boardgame Brody
