Windjammern

Seas of Strife
Familie▶ 9 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
3–6
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2015
Komplexität
Einsteiger

Ein Stichspiel, bei dem ihr möglichst keine Stiche gewinnen wollt – und den Stich bekommt nicht die höchste Karte der ausgespielten Farbe, sondern die höchste Karte der Farbe, die am häufigsten im Stich liegt (Regel).

Windjammern () ist ein Familienspiel für 3–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2015 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie, Gelegenheitsspieler, Stichspiel-Fans
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Eine Mehrheit im Stich entscheidet, nicht die Startfarbe – wer abwerfen will, kann so plötzlich den Stich in eine andere Farbe kippen. Das Spiel erschien unter drei Titeln mit drei Themen: Strife, Texas Showdown (Wilder Westen) und Seas of Strife (Seefahrt).

So wird gespielt

  • Material: 60 Karten in 8 Farben mit unterschiedlich vielen Karten: 0–10 (11 Karten), 11–20, 21–29, 31–38, 41–47, 51–56, 61–65, 71–74 (4 Karten); Seas of Strife u. a. Flaute, Riff, Nebel, Eisberg, Felsen, Sturm, Strudel, Krake.
  • Aufbau: Zu dritt ohne die niedrigste (0–10) und höchste Farbe (71–74). Alle Karten gleichmäßig verteilen (3–4 Spieler je 15, 5 je 12, 6 je 10 Karten).
  • Stich: Wer die 0 hat (zu dritt die 11), eröffnet. Reihum muss man eine Farbe spielen, die schon im Stich liegt; sonst beliebig.
  • Wer gewinnt den Stich: Die Farbe mit den meisten Karten im Stich zählt, darin die höchste Karte; bei gleich vielen Karten mehrerer Farben die höchste Karte dieser Farben.
  • Nächster Stich: Der Stichgewinner eröffnet; wer mit der höchsten Karte einer Farbe gewinnt, bestimmt, wer eröffnet (auch sich selbst).
  • Wertung/Ende: Jeder Stich 1 Minuspunkt; Spielende, sobald jemand nach einer Runde 15 (3–4 Spieler), 12 (5) bzw. 10 (6) Minuspunkte erreicht. Die wenigsten Minuspunkte gewinnen; Gleichstand: mehrere Sieger (Rio Grande: wahlweise weiterspielen).

Stimmen aus Rezensionen

  • Meeple Mountain (Andrew Lynch, 19.02.2024, „The Trick Taker's Guide to the Galaxy“, meeplemountain.com): „Dramatic, silly, and brutal“, „trick-taking at its absolute best“; der Druck auf die letzten Spieler im Stich gehört zum Spaß. Kritik: keine genannt.
  • Zatu (laut Suchauszug Zatu-Wertung 74 %; Rezension nicht abrufbar, HTTP 429).

Auszeichnungen

  • Fairplay À la carte 2018: 2. Platz (als Texas Showdown)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Strife (englisch, 2015) → Texas Showdown (AMIGO 2018, deutsch) → Seas of Strife (Rio Grande Games 2022/2023) mit Ausgaben u. a. in Deutsch (Windjammern), Niederländisch, Finnisch, Japanisch, Portugiesisch.
  • Keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autor: Mark Major · Illustration: Beth Sobel (Seas of Strife, Regel RGG), Klemens Franz (Texas Showdown, Regel AMIGO)
  • Verlag (Original): Whirling Derby Games („Strife“, 2015) · deutsche Ausgabe: Strohmann Games 2023 „Windjammern“; zuvor AMIGO 2018 „Texas Showdown“ (Art.-Nr. 01805, Western-Thema)

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