Tsuro

Familie▶ 8 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–8
Dauer
15–20 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2005
Komplexität
Einsteiger

Jeder legt ein Wegeplättchen vor seinen Stein und folgt dem Pfad – wer vom Brett geführt wird oder mit einem anderen Stein zusammenstößt, scheidet aus; der letzte Stein auf dem Brett gewinnt (Regelheft).

Tsuro () ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2005 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.

Bild: Verlag (calliopegames.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Die ganze Regel passt auf eine Seite (Board Game Quest). Ein Plättchen kann gleichzeitig mehrere Gegner vom Brett schieben – mit der Fortgeschrittenenregel darf man dann sogar Handkarten gegen deren Plättchen tauschen.

So wird gespielt

  • Material: 1 Spielplan, 35 Wegeplättchen (je 4 Linien, 8 Endpunkte, jedes Plättchen einzigartig), 8 Markersteine, 1 Drachenplättchen.
  • Aufbau: Jeder erhält 3 verdeckte Plättchen; der Älteste beginnt; reihum setzt jeder seinen Stein auf eine Startmarkierung am Rand.
  • Zug: 1. Plättchen auf das freie Feld vor dem eigenen Stein legen (beliebig gedreht). Man darf sich nicht freiwillig vom Brett führen, außer es geht nicht anders. 2. Den eigenen und alle angrenzenden Steine bis ans Pfadende bewegen; wer am Rand endet, scheidet aus; seine Handplättchen kommen in den Nachziehstapel. 3. Nachziehen auf 3; später ziehen alle mit weniger als 3 Plättchen reihum.
  • Drachenplättchen (ab 3 Spielern): Wer bei leerem Stapel ziehen müsste, nimmt den Drachen und zieht später als Erster nach.
  • Spielende: Der letzte Stein gewinnt; treffen zwei Steine aufeinander, scheiden beide aus; sind alle Plättchen gelegt oder scheiden alle zugleich aus, teilen sich die Verbliebenen den Sieg.
  • Fortgeschrittene Regeln: Ausscheidungsbonus (ab 3 Spielern: Handplättchen gegen die der Ausgeschiedenen tauschen) und „Pass the Pile“ (Stapel wandert um den Tisch).
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Ian Robinson, 30.06.2025, boardgamequest.com): 4,5 Sterne, „one of the great gateway games“, schnell, leicht, aber nicht ohne Tiefe; Kritik: Ausscheiden der Spieler, bei vielen Spielern chaotisch.
  • Meeple Like Us (Michael Heron, 29.11.2017, meeplelikeus.co.uk): sehr schönes Material, sofort für alle spielbar; Kritik: kaum Substanz, Entscheidungen wirken beliebig, Reiz verfliegt nach wenigen Partien.

Ausgaben & Erweiterungen

  • WizKids 2005, KOSMOS deutsch 2007, Calliope mehrsprachig 2009/2012/2015/2020, englische Luxusausgabe 2025, 20th Anniversary Edition 2025 (Kunstjade-Plättchen, Drachensteine, Stoffbeutel laut Lotana).
  • Keine Erweiterungen verknüpft. Eigenständige Ableger bei Calliope: Tsuro of the Seas, Tsuro: Phoenix Rising (eigene Grundspiele).

Autoren & Verlag

  • Autor: Tom McMurchie · Illustration: Shane Small (Artwork laut Regel), Grafik Cathy Brigg; Imelda und Franz Vohwinkel
  • Verlag (Original): WizKids (2005), seit 2009 Calliope Games · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2007; heute mehrsprachige Calliope-Ausgaben mit deutscher Regel: 2020 und 20th Anniversary Edition; der belgische Händler Lotana führt sie mit Deutsch als „auf Lager“ (Stand 2026-10-15)

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