Tutto Jubiläumsausgabe

Fill or Bust
FamilieStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–10
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
1981
Komplexität
Einsteiger

Ein klassisches Würfelspiel mit Risiko: Mit sechs Würfeln kombiniert man Einsen, Fünfen und Dreierpasch, legt Würfel beiseite und wirft den Rest – ein „Tutto“ (alle sechs Würfel punkten) wird belohnt, ein Fehlwurf kostet alles; eine gezogene Karte pro Zug ändert die Regeln (Regeln).

Tutto Jubiläumsausgabe (Erscheinungsjahr 1981 ABACUSSPIELE) ist ein Familienspiel für 2–10 Personen ab 8 Jahren und ist 1981 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Titelbild: Verlag (abacusspiele.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Würfelfreunde
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Die gezogene Karte kann dir einen Bonus geben – oder dich zwingen, weiterzuwürfeln, bis nichts mehr geht.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster 6.000 Punkte erreichen oder überschreiten (frei änderbar; auch ein Zeitlimit ist möglich).
  • Material: 6 Würfel, 54 Karten: Bonuskarten (12 × 300, 10 × 400, 8 × 500), Keine-Würfel-Karten („Stopp“, 8), Tutto-1000-Karten (6), Pech-Karten „Must Bust“ (4), Doppeltes Tutto „Double Trouble“ (2), Rache-2500-Karten (4) – die Namen der Karten sind englisch aus der Regelabschrift übernommen.
  • Aufbau: Karten mischen, verdeckt in die Mitte. Wer die höchste Zahl würfelt, beginnt; dann im Uhrzeigersinn.
  • Zug: Man zieht eine Karte und legt sie offen vor sich, dann würfelt man alle 6 Würfel. Punkte: jede 5 = 50, jede 1 = 100; Drillinge: 2-2-2 = 200, 3-3-3 = 300, 4-4-4 = 400, 5-5-5 = 500, 6-6-6 = 600, 1-1-1 = 1.000; Straße 1-2-3-4-5-6 = 1.500. Jeder Würfel zählt nur einmal; Kombinationen nur aus einem Wurf. Zeigt der Wurf nichts, ist es ein Fehlwurf („Null“) und der Zug endet ohne Punkte.
  • Weiterwürfeln oder Stopp: Hat man gepunktet, darf man aufhören (Punkte notieren, Würfel an den Nachbarn) oder weiterwürfeln, muss dazu aber mindestens einen punktenden Würfel oder eine Kombination beiseitelegen und würfelt den Rest neu. Ein Fehlwurf danach bedeutet Verlust der Punkte des Zuges. Bleiben keine Würfel, weil alle sechs punkten („Tutto“), darf man stoppen oder (mit einer neuen Karte) mit allen sechs Würfeln weiterspielen.
  • Karten: Bonus 300/400/500: Die Punkte kommen nur dazu, wenn man ein Tutto schafft; bei Stopp vor einem Tutto verfällt der Bonus. Keine Würfel: Der Zug endet sofort, keine Punkte. Fill 1000: Man muss versuchen, ein Tutto zu erzielen und darf vorher nicht stoppen; gelingt es, gibt es 1.000 Punkte, sonst nichts. Must Bust: Man muss weiterwürfeln, bis man einen Fehlwurf hat; auch nach einem Tutto geht es mit sechs Würfeln weiter; die Punkte bleiben erhalten. Double Trouble: Man muss zwei Tuttos hintereinander erreichen, sonst gibt es keine Punkte. Vengeance 2500: Schafft man damit ein Tutto, verliert der Spieler mit den meisten Punkten (bei Gleichstand alle) 2.500 Punkte; hat man selbst die meisten Punkte allein, wird die Karte abgelegt und eine neue gezogen.
  • Spielende: Sobald ein Spieler 6.000 Punkte hat, endet das Spiel.

Auszeichnungen

  • 1995 Fairplay À la carte: Zweiter Platz

Ausgaben & Erweiterungen

  • Es gibt mehrere Ausgaben (Jubiläumsausgabe laut Spiele-Offensive); Unterschiede nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autor: nicht genannt · Grafik: Christof Tisch
  • Verlag: Erscheinungsjahr 1981 ABACUSSPIELE, Game Factory, HOT Games (Erstverlag nicht geprüft); Spiele-Offensive Artikel 1000220 („Tutto Jubiläumsausgabe“, Ausgabe nicht geprüft)