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DE RegelEN RulesSpieler
1–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Anspruchsvoll
Kooperatives Abenteuerspiel nach der Comicreihe: Ihr lest eine Geschichte aus dem Buch der Erzählungen, wählt dafür Aktionskarten mit euren Aktionsmarkern und legt Polyomino-Plättchen auf einen Reisepfad, um in begrenzter Zeit die Ziele eines von sieben Abenteuern zu erfüllen (Regeln, Händlerseite).
Thorgal – Das Brettspiel (Portal Games) ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
AnspruchAnspruchsvollViel Text
Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Vielspieler und Comicfans
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wunden sind Tetris-Steine – passt der nächste Stein nicht mehr auf dein Heldenbrett, stirbt die Figur und alle haben verloren.
So wird gespielt
- Ziel: Ein gewähltes Abenteuer (für das erste Spiel empfiehlt die Regel: „Torkans Tempel“) innerhalb der Rundenzahl der Abenteuerkarte gewinnen, indem alle Ziele erfüllt werden. Verloren ist, sobald ein Held stirbt (mehr Wunden, als auf sein Brett passen) oder die Runden aufgebraucht sind; einzelne Abenteuer haben weitere Bedingungen.
- Material (laut Regel): Atlas der Abenteuer, Buch der Erzählungen, 4 Abenteuerblätter (beidseitig), 43 Aktionskarten, 15 Geländekarten, 30 Gegnerkarten (klein, mittel, groß, riesig), 60 Ereigniskarten, 30 Gegenstandskarten, 10 Entdeckungskarten, 12 Würfel (3 je Farbe), 111 Polyomino-Plättchen (als Wunden- und Reiseplättchen), 108 Warenmarker (Material, Erz, Gerüchte, Magie, Macht, Schicksal), Gegner- und weitere Marker, 4 Aktionsmarker, 4 Heldenbretter mit Fertigkeitskarte.
- Aufbau: Abenteuer wählen, Beschreibung laut Buch vorlesen, Karte aus dem Atlas in die Mitte, Abenteuerblatt rechts davon, Ereignisstapel laut Beschreibung, Geländekarten als Reisepfad, Entdeckungsstapel, Aktionskarten aufsteigend nach Nummer in der Aktionsreihe, 4 Aktionsmarker (auch zu zweit oder allein), Gegnerstapel nach Stärke getrennt.
- Ablauf einer Runde: Aktionsphase (vier Spielerzüge, bei weniger Spielern ziehen einzelne mehrfach; jeder dreht einen aktiven Aktionsmarker auf die inaktive Seite, legt ihn unter eine Aktionskarte und führt deren Aktion aus) und Ereignisphase (Rundenmarker weiter, Marker zurückdrehen, Wirkung der aktiven Ereigniskarte, neue Ereigniskarte ziehen, Startspielermarker weiter).
- Aktionskarten: Hauptaktion (Farbe, Symbol, Wert), Zusatzeffekte und ein Bonusbereich, der von der Lage der Marker in der Reihe abhängt („genau 1 Marker unter der Karte“, „je Marker links davon“, „je Marker unter dieser Karte“). Marker anderer lassen sich so zum Verstärken der nächsten Aktion nutzen; neue Karten werden gemeinsam gegen alte getauscht, ohne Marker zu verschieben.
- Sieben Aktionen: Bewegen (über Grenzen im Atlas, Gebiete öffnen sich mit der Rundenzahl), Reise (Polyomino-Plättchen rechts am Reisepfad anlegen, Felder bringen Waren, Heilung, Erfahrung, Entdeckungen, Strafen für gelbe/rote Felder, neue Geländekarten), Sammeln (Marker auf eine Warenquelle des Pfades legen), Einsetzen (Waren auf einen Ort legen, bis seine Bedingung erfüllt ist; liest oft einen Eintrag im Buch), Kampf (Gegnerkarte ziehen, Würfel laut Kampfrad würfeln, Wundenplättchen auf die Gegnerkarte legen; alle Gegnerfelder abgedeckt = Sieg, sonst 1 Bedrohung je offenem Feld), Opfern (Wunden nehmen, um einen Ortseffekt auszulösen), Herstellen (Gegenstandskarten nehmen, einmalig nutzbar).
- Wunden und Erfahrung: Wunden sind Polyomino-Plättchen, die an bereits liegende Wunden angrenzen müssen; passen sie nicht, stirbt der Held. Heilung nimmt Plättchen weg. Erfahrung gibt es getrennt für Kampf (Würfelrad) und Reise (Reiseleiste).
- Bedrohung: Bis zu 5 Bedrohungsmarker je Held, der sechste wird zur Wunde; Bedrohung bestimmt viele Effekte, Wunden „nach Bedrohung“ und Kosten der Opferaktion.
- Geschichte: Einträge im Buch der Erzählungen dürfen nur auf Anweisung und nur einmal je Abenteuer gelesen werden; am Ende jedes Eintrags stehen zwei Nebenhandlungen, von denen einer 1 Gerüchte kostet.
- Solo: Man führt zwei Helden wie ein Zweispielerspiel; Effekte mit Spielerzahl gelten als Zwei-Spieler-Spiel.
Auszeichnungen
- 2025 Gra Roku (Polen): Nominierung Bestes Abenteuerspiel
Ausgaben & Erweiterungen
- Es gibt laut Händlerseiten eine Erweiterung „Companion Cards“ (Kallax-Eintrag); werden außerdem Gamefound-Editionen geführt. Nicht weiter geprüft.
- Deutsch: Pegasus Spiele 2024 (siehe Eckdaten).
Autoren & Verlag
- Autoren: Joanna Kijanka, Jan Maurycy Święcicki, Rafał Szyma · Illustration: Grzegorz Rosiński, Maciej Simiński, Frédéric Vignaux
- Verlag: Portal Games (2024, Originalausgabe); deutsche Ausgabe Pegasus Spiele (Art.-Nr. 57520G, laut Händlerseite Oktober 2024); weiterer Verlag: Pixie Games
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Thorgal – Das Brettspiel, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (4)
- Thorgal - Das Brettspiel - Ein Fantasy-Euro-Game mit Tile Laying - Brettspiel-Rezension | staygeeky
- Thorgal, AI Space Puzzle, Dungeon Designer und Everdell | Kenner- & Expertenspiele | Pegasus Spiele
- Resist!, Nebel über Carcassonne, Thorgal, Age of Rome ... Brettspiel-Ankündigungen
- Thorgal: Das Brettspiel - Brettspiel Unboxing (Pegasus Spiele)
ENEnglischsprachige Videos (10)
- Thorgal: Official Announcement Trailer
- Thorgal: The Board Game - Gamefound How To Play
- To Back Or Not To Back - Santorini, Fractured Sky, Thorgal & More!!!
- Trailer - THORGAL - The Board Game
- Thorgal Review: By Tjahzi's Tears and Pajitnov's Polyominos!
- Thorgal: the Board Game review (review copy provided)

