Rapa Nui
- Spieler
- 2–4
- Dauer
- 40 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2011
- Komplexität
- Leicht
Als Stammeshäuptling holst du Holzfäller, Priester und Jäger & Sammler in dein Dorf oder baust Moai-Statuen – und am Ende jedes Zugs wird die Kartenart gewertet, die du beim Nachziehen zuletzt freigelegt hast, und zwar für alle Spieler (Regelheft).
Rapa Nui (KOSMOS) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 40 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Familie bis Kenner, kleines Kartenspiel mit Planung
- Ähnlich wie: Keine im Bestand geprüft. Der Autor selbst ist durch Carcassonne bekannt (so der Blog fjelfras.de; Regelheft: Spiel des Jahres 2001); „Bali“ (White Goblin Games) ist eine Neuauflage mit denselben Grundregeln.
- Wissenswert: Welche Opferkarten am Ende wie viel wert sind, entscheidet der Opferstein: Die am häufigsten geopferte Sorte ist 3 Ruhmespunkte wert, die seltenste 0 – und der Bauherr eines Moai legt seine Karte verdeckt.
So wird gespielt
- Material: 16 Start-Karten (je 4 in 4 Farben), 50 Rapa-Nui-Karten (9 Moais, 9 Priester, 12 Holzfäller, 20 Jäger & Sammler in 4 Sorten à 5), 4 Übersichtstableaus, 100 Opferkarten (4 Sorten à 25: Fisch, Papiermaulbeere, Süßkartoffel, Getreide), 30 Ruhmespunkt-Plättchen, 36 Holz-Plättchen, 1 Opferstein.
- Aufbau: Jeder erhält 4 Start-Karten (1 Holzfäller offen in die Auslage, 3 Jäger & Sammler auf die Hand), 1 Opferkarte jeder Sorte (verdeckt) und Startholz 2/3/4/5 in Spielerreihenfolge. Die 50 Rapa-Nui-Karten bilden den Nachziehstapel; die obersten 16 liegen als 4 Spalten zu je 4 Karten in der allgemeinen Auslage.
- Zug in 3 Schritten: (1) Optional genau 1 Opferkarte kaufen: 5 Holz, minus 1 je eigenem Jäger & Sammler dieser Sorte, nie unter 0. (2) Genau eine Kartenart auslegen: 1 Holzfäller, 1 Priester (beide kostenlos), 1 Moai (7 Holz) oder 1–3 Jäger & Sammler derselben Sorte (0/1/2 Holz). (3) Handkarten auf 3 auffüllen, jeweils aus den 4 vorderen Karten der Spalten; eine geleerte Spalte wird sofort mit 4 Karten aufgefüllt.
- Opferrunde: Nach dem Bau eines Moai legt jeder Mitspieler reihum (links vom Bauherrn beginnend) 1 Opferkarte offen auf den Opferstein, der Bauherr zuletzt 1 verdeckte eigene Karte plus 1 offene Karte vom Vorrat. Nur die oberste Karte ist zu sehen.
- Wertung am Zugende: Gewertet wird die Kartenart, die beim letzten Nachziehen freigelegt wurde, für alle Spieler. Holzfäller: 1 Holz je Karte; Priester: 1 Ruhmespunkt je Karte; Moai: je Karte 1 Ruhmespunkt oder 1 Holz (nicht gemischt); Jäger & Sammler: genau 1 Opferkarte der Sorte, wenn man mindestens einen davon liegen hat. Bonus bei mindestens 2 Karten und alleiniger Mehrheit: +1 (Holz, Ruhmespunkt, Moai-Ertrag oder Opferkarte).
- Ende: Sobald beim Auffüllen einer Spalte der Nachziehstapel leer wird (die zuletzt freigelegte Kartenart wird dann nicht mehr gewertet). Schlusswertung: Ruhmespunkte aus Plättchen, 4 je Moai, 1 je 5 Holz, dazu Opferkarten mit 0–3 Punkten nach Häufigkeit auf dem Opferstein (häufigste Sorte 3, dann 2, 1, 0; Gleichstände teilen den Wert; Sonderfälle im Heft). Liegt keine Opferkarte auf dem Stein, sind alle 0 wert.
- Gleichstand: mehr Moai, dann mehr Holz, sonst geteilter Platz. Eine eigene Zweispielerregel gibt es im Heft nicht.
Stimmen aus Rezensionen
- angespielt.de (Carsten Pinnow, 2011-10-11): In der mittelgroßen Packung steckt ein Kartenspiel, das es in sich hat; der Nachzieh-/Auslöse-Mechanismus ermöglicht verschiedene Strategien und immer neue Entscheidungen, das Spiel lädt zu Revanchepartien ein. Nutzerwertungen auf der Seite: 6 bis 8,5 von 10.
- fjelfras.de (Blog „kritisch gespielt“): Für ein Kartenspiel hoher Spielreiz, mit jeder Spielerzahl gut spielbar, Spannung durch die verdeckten Opfergaben. Kritik: Das Prinzip sitzt nicht sofort in den Köpfen, der Einstieg ist wegen der ineinandergreifenden Elemente schwerer; der Glücksfaktor der Kartenverteilung ist nicht zu unterschätzen und wächst mit der Spielerzahl.
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 2012: Empfehlungsliste · Jury-Seite zum Spiel: spiel-des-jahres.de (Anforderung „hoch“, ca. 40 Min.)
Autoren & Verlag
- Autor: Klaus-Jürgen Wrede · Illustration: Katja Miller (Regelheft) · Grafik: Martin Hoffmann
- Verlag: KOSMOS (2011, Art.-Nr. 692087; deutsche Ausgabe = Original, laut Regelheft sein erstes Spiel im Kosmos Verlag)
- Kartenspiel mit Nachzieh-/Auslöse-Mechanismus: Dorf ausbauen, Moai errichten, Opfergaben sammeln
Kartenhüllen (Sleeves) für Rapa Nui
166 Karten in 2 Größen: 100 × 44 × 67 mm, 66 × 59 × 92 mm. Gilt für: deutsche Ausgabe Kosmos 2011 (Art.-Nr. 692087), Regelheft DE.
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Die 4 Übersichtstableaus sind nicht mitgezählt. Die Kartenliste von Sleeve Kings gilt nicht ausdrücklich für die deutsche Ausgabe, die Stückzahlen stimmen aber mit dem deutschen Regelheft überein.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links und Amazon sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Opferkarten: Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial (100 Opferkarten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste (100 Karten, 44 x 67 mm, Mini Euro)
- Start-Karten: Anzahl: Regelheft DE (16 Start-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste nennt 66 Karten in 59 x 92 mm (Euro), Zuordnung aus 16 + 50 abgeleitet
- Rapa-Nui-Karten: Anzahl: Regelheft DE (50 Rapa-Nui-Karten); Maß: Sleeve Kings, Kartenliste nennt 66 Karten in 59 x 92 mm (Euro), Zuordnung aus 16 + 50 abgeleitet
- fragkosmos.zendesk.com/hc/article_attachments/8092797505308
- docs.google.com/spreadsheets/d/1MwKXjsd_1AIa19CmDF-QYiZlz2W5xYGmYWIC_MBoq28
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