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EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden

EXIT: The Game – The Professor's Last Riddle
Spieler
1–4
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2022
Jahrgang
2022/2023
deutsch seit 14. Juni 2022
Komplexität
Leicht
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Regelfragen8 Antworten

Der verstorbene Professor Jonasson hinterlässt einen Safe, eine Weltkarte und sechs Postkarten seiner letzten Reise – ihr knackt gemeinsam seine Rätsel, um sein Vermächtnis zu entschlüsseln (Regelheft S. 1).

EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden (KOSMOS) ist ein Familienspiel für 1–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.

Häufige Regelfragen zu EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden

Grundlage: offizielle deutsche Anleitung von KOSMOS (© 2022, 8 S.) · Stand 10.11.2026

Was dürfen wir zu Beginn ansehen?

Nur das Poster „Weltkarte“ und die 6 Postkarten, dazu die Decodier-Scheibe. Alles andere erst, wenn das Spiel es erlaubt.

Regelheft: S. 3, 7

Wann dürfen wir eine neue Rätsel-Karte nehmen?

Wenn sie irgendwo abgebildet ist oder ein Text auf sie verweist – dann sofort.

Regelheft: S. 3

Wie funktioniert die Decodier-Scheibe?

Ihr stellt den dreistelligen Code unter dem passenden der 10 Symbole ein; das kleine Fenster zeigt dann die Nummer der Lösungs-Karte, die ihr ansehen dürft.

Regelheft: S. 3–4

Was bedeutet „Der Code ist eventuell richtig“?

Die Karte fragt, worauf das Code-Symbol zu sehen ist. Neben diesem Gegenstand steht die Nummer einer weiteren Lösungs-Karte; erst sie zeigt, ob der Code wirklich stimmt.

Regelheft: S. 4–5

Was machen wir mit angesehenen Lösungs-Karten?

Egal ob richtig oder falsch: sofort zurück in den Stapel der Lösungs-Karten sortieren.

Regelheft: S. 5

Dürfen wir Material zerschneiden oder beschriften?

Ja, beschriften, falten und zerschneiden ist erlaubt und teilweise nötig. Das Spiel ist deshalb nur einmal spielbar.

Regelheft: S. 6

Welche Hilfe-Karten zählen für die Wertung?

Nur solche, die euch neue Hinweise oder die Lösung verraten haben. Stand darauf nur Bekanntes, zählt die Karte nicht.

Regelheft: S. 6

Wie viele Sterne gibt es?

Das hängt von Zeit und Hilfe-Karten ab: unter 60 Minuten ohne Hilfe 10 Sterne, über 120 Minuten mit mehr als 10 Hilfe-Karten 1 Stern.

Regelheft: S. 7

EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: AnsichtEXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: AnsichtEXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: AnsichtEXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: AnsichtEXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: AnsichtEXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden: Ansicht

Titelbild: Verlag (kosmos.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)

Auf einen Blick

  • Für wen: Escape-Fans mit etwas Erfahrung, auch Familien ab 12 (Level „Fortgeschrittene“ laut KOSMOS)
  • Darum lohnt es sich: Klassisches EXIT mit Karten und Decodier-Scheibe, dazu ungewöhnliches Material wie ein Luftballon und ein Stickerbogen; laut Rezension fair gebaute Rätsel und gut geschriebene Hilfen.
  • Ähnlich wie: EXIT – Der einsame Leuchtturm (gleiche Autoren, Puzzle-Variante), Unlock! (Escape-Kartenspiel) – jeweils nur im Grundprinzip ähnlich.
  • Wissenswert: In der Schachtel liegt ein Luftballon – wofür, verrät erst das Spiel (Regelheft S. 2).

So wird gespielt

Deutsche Anleitung von KOSMOS (© 2022, Art.-Nr. 682828, 8 Seiten), vollständig. Die Rätsel selbst wurden nicht angesehen. Eigene Zusammenfassung.

Das Ziel in einem Satz

Gemeinsam und in möglichst kurzer Zeit das Vermächtnis des Weltreisenden entschlüsseln – je schneller und mit je weniger Hilfe-Karten, desto mehr Sterne (S. 3, 7).

Aufbau

  1. Nichts vorher anschauen: Anleitung gemeinsam laut vorlesen, kein Material öffnen und keine Kartenvorderseiten ansehen, bis das Spiel es erlaubt (S. 1).
  2. Bereitlegen: Stifte, Papier, Schere und Uhr (oder den Timer der KOSMOS-Erklär-App) (S. 2).
  3. Postkarten an den Faltlinien auseinanderschneiden – ihr habt 6 Postkarten (S. 2).
  4. Am Tischrand: Brief, Stickerbogen, Luftballon und die seltsamen Teile (S. 2).
  5. Karten sortieren: Rätsel-Karten (Buchstaben) und Lösungs-Karten (Zahlen) aufsteigend; Hilfe-Karten nach Symbol stapeln, „1. TIPP“ oben, darunter „2. TIPP“, unten „AUFLÖSUNG“ – ohne Vorderseiten anzusehen (S. 2).
  6. Start: Stoppuhr starten; ab jetzt dürft ihr das Poster „Weltkarte“ und die 6 Postkarten ansehen (S. 7).

So läuft eine Partie ab

EXIT hat keine Züge – alle rätseln gleichzeitig (S. 3–5).

  1. Rätsel finden: Auf Rätsel-Karten und Material seht ihr verschlossene Gegenstände mit einem Symbol. Neue Rätsel-Karten nehmt ihr nur, wenn sie abgebildet sind oder ein Text darauf verweist; seltsame Teile erst, wenn das Spiel sagt, dass ihr sie gefunden habt (S. 3).
  2. Code einstellen: Jeder Code ist dreistellig (Zahlen oder Farben). Ihr stellt ihn auf der Decodier-Scheibe unter dem passenden der 10 Symbole ein; das kleine Fenster zeigt dann die Nummer einer Lösungs-Karte (S. 3–4).
  3. Lösungs-Karte prüfen: Sie sagt „falsch“ oder „eventuell richtig“ und fragt, worauf das Code-Symbol zu sehen ist. Neben diesem Gegenstand steht die Nummer einer weiteren Lösungs-Karte – erst sie sagt, ob der Code wirklich stimmt und wie es weitergeht. Jede Lösungs-Karte sofort zurück in den Stapel (S. 4–5).
  4. Hilfe holen: Zu jedem Code gibt es drei Hilfe-Karten mit dem Symbol: „1. TIPP“ (sagt auch, welches Material ihr braucht), „2. TIPP“, „AUFLÖSUNG“. Genutzte Hilfe-Karten auf einen offenen Ablagestapel (S. 5–6).

Spielende und Wertung

Das Spiel endet, wenn ihr das letzte Rätsel gelöst habt; eine Karte teilt euch das mit (S. 6). Sterne nach Zeit und Hilfe-Karten – gezählt werden nur Hilfe-Karten, die neue Hinweise oder Lösungen verraten haben (S. 6–7):

Zeit0 Hilfen1–23–56–10über 10
unter 60 Min.108754
unter 90 Min.97643
bis 120 Min.86532
über 120 Min.75421

Auf der letzten Seite steht eine Urkunde zum Ausfüllen (S. 8).

Beispiel

Ihr habt für das Rätsel mit einem bestimmten Symbol den Code 8-3-1 ermittelt und stellt ihn unter diesem Symbol ein. Im kleinen Fenster erscheint eine Kartennummer. Die Lösungs-Karte sagt „eventuell richtig“ und fragt, worauf das Symbol zu sehen ist; da es auf einem Safe steht, sucht ihr die Nummer neben dem Safe heraus – erst diese Karte bestätigt den Code (S. 4–5).

Wertungsbeispiel: 75 Minuten mit 2 Hilfe-Karten, die Neues verraten haben, ergeben 7 Sterne (Zeile „unter 90 Min.“, Spalte „1–2“; S. 7).

Häufige Irrtümer

  1. „Wir schauen uns erst alles Material an.“ Nein – nur, was das Spiel freigibt (S. 1, 3).
  2. „Eventuell richtig heißt richtig.“ Nein, erst die zweite Lösungs-Karte zum Gegenstand mit dem Symbol bestätigt den Code (S. 4–5).
  3. „Wir probieren einfach alle Kombinationen durch.“ Alle Codes sind logisch zu lösen; Ausprobieren ist nicht der Sinn (S. 5).
  4. „Wir öffnen, was auf der Scheibe steht.“ Ihr könnt nur Gegenstände öffnen, die ihr schon auf einer Rätsel-Karte gefunden habt (S. 5).
  5. „Jede gelesene Hilfe zählt.“ Nur Hilfe-Karten mit neuen Hinweisen oder Lösungen zählen für die Wertung (S. 6).
  6. „Material zerschneiden ist verboten.“ Im Gegenteil: Beschriften, falten, zerschneiden ist erlaubt und teils nötig (S. 6).

Tipps für die erste Partie

  • Gelöstes Material beiseitelegen, das hält den Tisch übersichtlich (S. 7).
  • Hilfe-Karten immer zu einer bestimmten Rätsel-Karte nehmen – ohne passendes Rätsel helfen sie nicht (S. 6).

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 27.04.2023, englische Ausgabe, ohne Spoiler): faire, gut gebaute Rätsel, viele Ideen trotz kleiner Schachtel, gute Hilfe-Karten, auch für Familien geeignet; eher am leichten Ende der Reihe (Schachtel-Schwierigkeit 3 von 5), das Team brauchte 45 Minuten ohne Hilfe. „The amount of puzzling goodness is very high given the size constraints of the box.“ (opinionatedgamers.com)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Ausgaben u. a. bei 999 Games (Niederländisch), Devir (Spanisch), Thames & Kosmos (Englisch, „The Professor's Last Riddle“). Keine Erweiterungen.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Inka & Markus Brand, EXIT-Konzept Ralph Querfurth, Sandra Dochtermann · Illustration und Cover: Martin Hoffmann · Titelgrafik: Michaela Kienle (Regelheft S. 7)
  • Verlag: KOSMOS (© 2022, Art.-Nr. 682828, EAN 4002051682828; Regelheft S. 7, KOSMOS-Produktseite) · deutsche Ausgabe: KOSMOS, Erscheinungstag 14.06.2022 (KOSMOS-Produktseite); Level „Fortgeschrittene“ laut Verlag. Englisch bei Thames & Kosmos als „The Professor's Last Riddle“.
  • Einmalspiel: Material darf beschriftet, gefaltet und zerschnitten werden, manches muss sogar (Regelheft S. 6).
  • Teil der Reihe EXIT – Das Spiel; Fortsetzung der Geschichte um Professor Ian Jonasson aus „Der verschollene Tempel“ (Regelheft S. 1)
  • Material (S. 2): 86 Karten (30 Lösungs-, 30 Hilfe-, 26 Rätsel-Karten), 1 geschlossenes Blatt „Brief“, 1 Poster „Weltkarte“, 11 seltsame Teile (9 Bretter, 2 Streifen), 1 Stickerbogen, 6 Postkarten, 1 Luftballon, 1 Decodier-Scheibe

Fehler entdeckt?

Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden

86 Karten. Gilt für: KOSMOS 2022.

Maß noch unbekannt 86 Rätsel-, Lösungs- und Hilfe-Karten (Einmalspiel, werden nicht gesleevt) – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Rätsel-, Lösungs- und Hilfe-Karten (Einmalspiel, werden nicht gesleevt): Anzahl: Regelheft S. 2; Maß unbekannt
  • Materialliste Regelheft S. 2

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu EXIT – Das Spiel: Das Vermächtnis des Weltreisenden, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (1)

ENEnglischsprachige Videos (6)