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DE RegelEN RulesSpieler
2–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2008
Komplexität
Mittel
Auf einem 9×9-Farbfelderplan bewegt ihr Spielfiguren mit Farbkarten, baut aus Blöcken Türme, räumt Türme ab und schlagt gegnerische Figuren – in vier Phasen, in denen immer höhere Türme gebaut werden (Regelheft).
Blox () ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2008 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
ThemaAbstrakt
AnspruchMittelWenig Text
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Auf einen Blick
- Für wen: Familie/Kenner abstrakter Spiele
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche; H@LL9000 nennt es „abstraktes Spiel mit taktischem Einschlag und einer Portion Kartenglück“.
- Wissenswert: Das Spiel endet erst, wenn in Phase 4 nur noch ein Turm der Höhe 4 steht. Ein Spieler mit 7 oder mehr Blöcken darf keine Türme mehr abräumen („7er-Regel“).
So wird gespielt
- Material: Spielplan (4 Teile, 81 Farbfelder 9×9), 60 Farbkarten, 16 Figuren (je 4), 40 Blöcke, 60 Punktechips, 4 Joker, Phasentafel mit Anzeigechip.
- Aufbau: Blöcke als Türme auf die Felder mit kleinen Quadraten (Höhe = Zahl der Quadrate), auf jeden Turm ein Chip mit der Höhe als Wert. Jeder erhält 4 Figuren, einen Joker (offen) und 5 verdeckte Karten; Startspieler (wer zuletzt ein hohes Gebäude besucht hat) legt die Phasentafel vor sich.
- Zug: Genau eine von sechs Aktionen: Figur einsetzen, Figur ziehen, Turm abräumen, Turm bauen, Figur schlagen, Karten tauschen. Karten offen abwerfen, danach auf 5 Handkarten auffüllen. Figuren und Türme sind Hindernisse, nichts wird übersprungen, pro Feld nur eine Figur oder ein Turm.
- Aktionen: Einsetzen – eine Karte abwerfen, Figur von außen in gerader Linie auf das erste Feld der Kartenfarbe ziehen. Ziehen – Karte abwerfen, Figur waagerecht oder senkrecht auf das nächste Feld der Farbe. Abräumen – mit eigener Figur den Turm in gerader Linie erreichen, auf dem Weg darf keine Farbe des Turms liegen; je Block eine Karte dieser Farbe abwerfen, Chip und Blöcke bekommen, Figur steht dann auf dem Turmfeld; kein Abräumen beim Einsetzen. Bauen – passende Blöcke und gleiche Zahl passender Karten, Turm kommt auf das Feld einer eigenen Figur (Figur zurück), Chip mit dem Wert der Höhe auf den Turm und ein gleicher Chip aus dem Vorrat zum Spieler; alle anderen Türme müssen von mindestens einer Nachbarseite erreichbar bleiben. Schlagen – 3 oder mehr Karten in der Farbe des gegnerischen Feldes, Weg ohne diese Farbe; Punkte = eingesetzte Karten; nicht beim Einsetzen. Tauschen – 1–5 Karten tauschen, Joker wieder aktivieren.
- Joker: ersetzt eine Karte beliebiger Farbe, danach umdrehen; wieder aktiv durch „Karten tauschen“.
- 7er-Regel: Wer 7 oder mehr Blöcke vor sich hat, darf keine Türme abräumen, bis er durch Bauen unter 7 kommt.
- Phasen: 1: Türme der Höhe 1 abräumen, Höhe 2 bauen · 2: bis Höhe 2 abräumen, Höhe 3 bauen · 3: bis Höhe 3 abräumen, Höhe 4 bauen · 4: bis Höhe 4 abräumen, Höhe 5 bauen (5er-Türme ohne Chip, bringen beim Bau 5 Punkte). Steht nur noch ein Turm der Maximalhöhe, beginnt sofort die nächste Phase; der Spieler mit der Phasentafel achtet darauf.
- Spielende: Steht in Phase 4 nur noch ein 4er-Turm, wird die Runde zu Ende gespielt (bis zum Spieler mit der Phasentafel); Höchstzahl an Punkten gewinnt, bei Gleichstand wer mehr Blöcke vor sich hat.
- Zu zweit: Ein Block je Farbe zurück in die Schachtel, keine 1er-Türme, dafür 4 zusätzliche 2er-Türme auf zwei graue und zwei weiße Felder mit Quadrat; die übrigen 8 Figuren stehen als neutrale Figuren auf den Feldern mit Quadrat und können geschlagen werden (dauerhaft entfernt); Start in Phase 2.
Stimmen aus Rezensionen
- H@LL9000 (Fazit): abstraktes Spiel ohne aufgesetztes Thema („das passt“); Material stabil und gut verpackt; Kritik: gewöhnungsbedürftige Farben bei den Blöcken, die roten und braunen Spielerfarben werden bei Lampenlicht verwechselt; Kartenglück.
- Brettspiele-Report: Spielanleitung zum Download; keine eigene Wertung ausgewertet.
Auszeichnungen
- Nominiert zum Spiel des Jahres 2008 (Nominierungsliste laut Wikipedia); Österreichischer Spielepreis „Spiele Hit für Familien“ 2008 (laut Wikipedia-Spiegel dewiki.de, nicht separat geprüft)
Ausgaben & Erweiterungen
- Nur die Ravensburger-Ausgabe 2008; keine Erweiterungen.
Autoren & Verlag
- Autoren: KRAG-Team (Wolfgang Kramer, Hans Raggan, Jürgen P. K. Grunau) · Illustration/Design: Walter Pepperle, Heiner Buck
- Verlag (Original): Ravensburger (2008, Nr. 26 485 8) · deutsche Ausgabe: Ravensburger 2008 (Originalausgabe ist die deutsche; Titel „Blox“ mit Genehmigung von Steffen-Spiele verwendet, laut Heft)
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Blox, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.





