Panamax

KennerExperten▶ 13 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2014
Komplexität
Anspruchsvoll

Jeder führt eine Reederei in der Freihandelszone von Colón, nimmt Frachtaufträge aus USA, China und Europa an, verlädt Würfel als Container auf Schiffe und schleust sie durch den Panamakanal – gewinnen tut aber, wer privat am meisten Geld hat, nicht die reichste Firma (Regel).

Panamax () ist ein Expertenspiel für 2–4 Personen ab 12 Jahren und ist 2014 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kenner/Experten
  • Ähnlich wie: 18xx-Spiele (Trennung von Firmen- und Privatvermögen, Zusammenarbeit mit Gegnern; Vergleich bei Opinionated Gamers).
  • Wissenswert: Wer Schiffe durch den Kanal zieht, bewegt dabei auch die Schiffe der Mitspieler – manchmal schiebt man den Gegnern ihre Fracht ins Ziel.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 3 Runden gewinnt das höchste Privatvermögen (Geld, 2 beste Finanzberater-Karten inkl. geheimem Ziel, Direktorenpreise, verkaufte Aktien, minus 15 $ je Rettungskredit). Firmengeld zählt nicht.
  • Aktionstafel: 12 weiße Würfel in 6 Spalten plus 4 „Vorstandsaktionen“. Würfel 1–3 = Bewegung, 4–6 = Auftrag/Laden. Je Runde 4 Züge (zu zweit 6). Würfel auf die andere Seite verlegen kostet 5 $.
  • Aufträge und Laden: Auftrag nehmen, eigene Würfel mit den Containerwerten belegen, dann so viele Container laden, wie die Zeile angibt (Vorstandsaktion: 3). Schiffe haben Mindest- und Höchstladung je Feld; Bahn-Container kommen auf den Zug. Höchstens 2 offene Aufträge. Abgeschlossene Aufträge bringen Flaggen mit freien Aktionen.
  • Bewegung: Schleusen- und Wasserwegbewegungen in Pfeilrichtung, Schiffe gruppieren und schieben, jedes passende Schiff darf bewegt werden. Am Kanalende bekommt jede Firma 1 $ je Würfelauge ihrer Fracht, der Schiffseigner eine Bonuskarte oder Geld.
  • Börse: Mit Vorstandsaktion eine Aktie kaufen (Kurs +1) oder eigenen Kurs um 2 heben.
  • Rundenende: Zug bestimmt neue Reihenfolge und vergibt Flaggen; Firmen zahlen Liegegebühren für Würfel im Kanal, auf offenen Aufträgen und im Lager, danach Dividenden (sonst Kurs −2); bester Kurs erhält den Direktorenpreis (3/5/7 $).
  • Sonderschiffe: Kreuzfahrtschiffe (nur Werte 1–2, Passagiere mit Dauervorteilen), Kriegsschiffe (ohne Fracht, bringen Geld je Flagge), die „San Juan Prospector“ (doppelter Erlös für einen Würfel).
  • Zu zweit/dritt: Weniger Würfel auf der Aktionstafel, zu zweit zwei Schiffe weniger.

Stimmen aus Rezensionen

  • Opinionated Gamers (Dale Yu, 12.10.2014, opinionatedgamers.com): erster Eindruck, „a very polished game“, Thema und Mechanik greifen eng ineinander, gutes Material; Kritik: sehr komplex, steile Lernkurve, voller Plan, dünne Münzen, zu viert eher 2–3 Stunden, nur rund 12 Aktionen je Partie.
  • The Dice Tower (Tom Vasel, dicetower.com): Video-Wertung 7,0; Begründung nicht gelesen.

Auszeichnungen

  • Spiel des Jahres und innovativstes Spiel (je Nominierung), 2014 Meeples Choice Award (Nominierung), 2015 International Gamers Award Strategie Mehrspieler (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Mehrsprachige Erstausgabe 2014 (u. a. Heidelberger), englische Ausgabe 2014 (Stronghold), dazu Italienisch, Spanisch/Portugiesisch und Japanisch (2015).
  • Keine Erweiterungen (2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Gil d'Orey, Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade · Illustration: Filipe Alves, Gil d'Orey
  • Verlag (Original): MESAboardgames (Portugal, 2014), englisch bei Stronghold Games · deutsche Ausgabe: mehrsprachige Erstausgabe beim Heidelberger Spieleverlag 2014; keine Produktseite mehr bei HeidelBÄR (Stand 2026-10-15) und keine spätere Auflage – vergriffen

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