Dead Cells: Das Rogue-Lite Brettspiel
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game
Spieler
1–4
Dauer
45 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Mittel
Als kopflose „Enthauptete“ kämpft ihr euch Raum für Raum durch die Biome einer Gefängnisinsel bis zur Hand des Königs – stirbt einer, endet der Durchgang, aber mit gesammelten Zellen kauft ihr dauerhafte Verbesserungen für den nächsten Versuch (Regelheft).
Dead Cells: Das Rogue-Lite Brettspiel () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.
SpielartKooperativSolo spielbar
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (frostedgames.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Fans von Deckbau und Videospiel-Umsetzungen
- Ähnlich wie: Mini Rogue (ebenfalls Rogue-Lite mit Durchgängen; eigene Einordnung); Board Game Quest vergleicht mit Slay the Spire: Das Brettspiel.
- Wissenswert: Hier ist Sterben Pflicht: Laut Verlag scheitert ihr in den ersten Partien auf jeden Fall – erst mit Zellen, Runen und Mutationen kommt ihr weiter. Und im Kampf dürft ihr nur sagen, was ihr vorhabt, nicht welche Karte ihr habt.
So wird gespielt
- Durchgang: Gruppe bewegt sich entlang der Korridore, deckt das Raum-Plättchen auf (Truhe, Händler, Tür, Begegnung) und macht weiter, solange alle leben. Ein Durchgang endet, wenn jemand stirbt oder ein Boss fällt; Bosse kommen nach jedem 2. Biom (Portier, Hüterin der Zeit, Hand des Königs).
- Proben: Hand-Probe (passende Kampf-Karte abwerfen) oder Deck-Probe (oberste Karte aufdecken); Erfolg öffnet Korridore oder bringt Beute.
- Kampf: immer genau 3 Kampf-Karten (zu zweit spielt der Erste Spieler 2, zu viert passt einer). Kurze Vorbereitung: Prioritäten besprechen, aber keine Karten-Symbole verraten; jeder sagt nur Aktion und Runde an. Gespielt wird über Runde 0, I, II, III von links nach rechts über das Kampftableau; Schaden, Blocken, Plündern, Fertigkeiten, Zustände (Gift, Blutung, Brand, Frost, Markiert). Nur geplünderte Beute bleibt.
- Schriftrollen: drei Leisten (Überleben, Taktik, Brutalität) schalten während des Durchgangs Leben und Fertigkeiten frei.
- Interbiom: Entwürfe werden dauerhaft zu Ausrüstung; Heiler, Händler und Sammler gegen Goldzähne.
- Nach dem Durchgang: Zellen in Upgrade-Karten (je 2 Zellen, unterste Karte des Stapels) oder den stillgelegten Brunnen stecken; nicht ausgegebene Zellen verfallen. Upgrades: Mutationen, bessere Kampf-Karten, Anweisungen, Herausforderungen.
- Solo: mit der Begleiterin Serenade (eigenes Tableau und Deck, 4 Leben).
- Errata: u. a. Rückseite TK-28 (Spinnenrune gilt für Taktik-Karten) und C3-21 (per Sticker korrigiert).
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Brian Biewer, 05.08.2025, boardgamequest.com): „Rogue-lite done right“, schnell erklärt, viele Freischaltungen, einfacher Auf- und Abbau mit Spielstand; Kritik: am besten nur zu zweit oder dritt, Durchgänge ohne Ertrag. Wertung 4/5.
Ausgaben & Erweiterungen
- Retail- und Deluxe-/Sammlerausgabe (englisch, französisch, russisch); weitere Ausgaben auf Spanisch, Italienisch (2026) und Tschechisch (2027 gelistet).
- Keine Erweiterungen. Kleinkram: Promo „Frostgranate & Frostzombie“ im Frosted-Shop; Ersatzkarte „Forscherrune“ als PDF.
Autoren & Verlag
- Autoren: Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc, Théo Rivière · Illustration: Laure de Chateaubourg, Naïade, Robin Lagofun, Paul Vérité
- Verlag (Original): Le Scorpion Masqué (2024) · deutsche Ausgabe: Frosted Games, erschienen am 28.08.2025 (Frosted-Games-News), Nachdruck seit 08.07.2026; im Frosted-Shop vorrätig, 89,95 € (Stand 2026-10-15).
- Kooperatives Deckbau-Rogue-Lite nach dem gleichnamigen Videospiel, mit dauerhaftem Fortschritt (Mutations-Brett speichert den Spielstand)
Videos auf YouTube
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