Claim 2

Familie▶ 6 VideosStand 26.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
25 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Ein Stichspiel für zwei in zwei Phasen: Erst gewinnt ihr Stich um Stich die Karten, die später eure Hand bilden, dann kämpft ihr mit diesen Karten um die Mehrheit in fünf Völkern – und jedes Volk hat eine eigene Sonderregel (Regeln).

Claim 2 (Erscheinungsjahr 2018; Czacha Games) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 25 Minuten.

ThemaFantasy

Auf einen Blick

  • Für wen: Zwei Spieler, Familien und Kartenspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Der Verlierer eines Stichs nimmt die verdeckte Karte vom Stapel – manchmal ist Verlieren also der bessere Zug.

So wird gespielt

  • Ziel: Die Mehrheit in mindestens drei der fünf Völker gewinnen.
  • Material: 52 Karten in 5 Völkern: 13 Gnome (je 3 × 1, 3, 5, 7 und 1 × 9), 9 Riesen (je 2 × 1, 3, 5, 7 und 1 × 9), 10 Drachen, 10 Trolle, 10 Seher (jeweils 0–9), 2 Übersichtskarten.
  • Aufbau: Alle Karten mischen und als verdeckten Stapel in die Mitte legen; jeder bekommt 13 Karten auf die Hand.
  • Phase 1 – Anhänger rekrutieren (13 Stiche): Die oberste Karte des Stapels wird aufgedeckt zwischen die Spieler gelegt. Der Anführer (anfangs der Jüngste, danach der Sieger des letzten Stichs) spielt eine beliebige Karte, der andere muss Farbe (Volk) bedienen, wenn er kann. Die höchste Karte des ausgespielten Volkes gewinnt (bei Gleichstand der Anführer; wer nicht bedient, verliert automatisch). Der Sieger legt die aufgedeckte Karte verdeckt in seinen Anhängerstapel; der Verlierer nimmt die oberste Karte des Stapels (ansehen erlaubt) in seinen Anhängerstapel. Gespielte Karten werden abgelegt.
  • Phase 2 – Unterstützer sammeln (13 Stiche): Jeder nimmt seine 13 Anhängerkarten auf die Hand. Gespielt wird wie zuvor mit Farbzwang, aber der Stichsieger bekommt beide gespielten Karten offen auf seinen Wertungsstapel (außer Sonderregeln von Trollen und Gnomen greifen). Spielt jemand einen Riesen, darf der Sieger für jeden Riesen einen gegnerischen Gnom gleichen Werts zerschmettern.
  • Wertung: Wer von einem Volk die meisten Karten im Wertungsstapel hat, gewinnt dessen Abstimmung; bei Gleichstand entscheidet die höchste Karte dieses Volkes (dann die zweithöchste usw.). Wer die meisten Völker gewinnt, siegt; bei Gleichstand gewinnt, wer mehr Karten der Völker hat, die für ihn gestimmt haben.
  • Sonderregeln der Völker: Gnome: In Phase 2 gewonnene Gnome liegen offen vor dem Spieler und gelten erst am Spielende als gewertet (sie können vorher von Riesen zerschmettert werden). Riesen: Der Sieger eines Stichs darf pro darin gewonnenem Riesen einen Gnom des Gegners mit gleichem Wert abwerfen; hat der Gegner keinen, passiert nichts. Drachen: Wer zuletzt einen Drachen in einem Stich spielt, ist im nächsten Stich Anführer, egal wer den Stich gewann. Trolle: In Phase 2 darf man immer nur einen Troll auf einmal gewinnen; werden zwei Trolle gespielt, bekommt der Sieger den höheren, der andere bleibt für den Sieger eines späteren Stichs liegen (es gewinnt immer der höchste liegende Troll); beim letzten Stich werden alle übrigen Trolle genommen. Seher: Wer in Phase 1 mit einem Seher gewinnt, darf die oberste Karte des Stapels ansehen und entscheiden, ob er sie oder die offen liegende Karte nimmt (der Gegner bekommt dann die andere).
  • Kombination mit „Claim“: Wer beide Spiele hat, kann sie mischen. Zu zweit wählt man „Ritter & Goblins“ (Claim) oder „Gnome & Riesen“ (Claim 2) und insgesamt 3 Völker, mischt sie und teilt je 13 Karten aus. Für 3–4 Spieler wählt man 5 Völker; zu dritt 12, zu viert 9 Karten je Spieler; zu viert spielen Partner diagonal gegenüber zusammen. In diesen Fassungen gelten leicht abgeänderte Sonderregeln für Ritter, Doppelgänger, Seher, Zwerge und Riesen (Regel nachzulesen).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Teil der Claim-Reihe; kann mit „Claim“ kombiniert werden (siehe Regeln).

Autoren & Verlag

  • Autor: Scott Almes · Grafik: Mihajlo Dimitrievski
  • Verlag: Erscheinungsjahr 2018; Czacha Games, Deep Water Games, Game Factory, Matagot, MS Edizioni, MTS Games und PaperGames, den Erstverlag habe ich nicht geprüft; Spiele-Offensive Artikel 1022484 (Verlag der dortigen Ausgabe nicht geprüft)

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Claim 2, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

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