Yggdrasil Chronicles
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 90 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2019
- Komplexität
- Mittel
Kooperatives Ragnarök-Spiel auf einem dreistöckigen Weltenbaum: Als nordische Götter haltet ihr sechs Feinde in Schach, die immer dann zuschlagen, wenn zwei gleiche Feindkarten auf dem Rad liegen – ihr gewinnt, wenn der Drache Nidhögg das Ende der Saga erreicht, bevor ein Gott stirbt oder ein Feind nicht mehr abgehandelt werden kann (Anleitung S. 8–11).
Yggdrasil Chronicles (Ludonaute) ist ein Kennerspiel für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner, Koop-Fans
- Darum lohnt es sich: Für Koop-Gruppen, die Spannung und Mythologie suchen: Tabletop Gaming nennt es „a deeply involved and unique cooperative experience“, warnt aber vor dem anfangs überwältigenden Symbolgebrauch.
- Ähnlich wie: Yggdrasil (Vorgänger von 2011 mit anderem Spielsystem), Pandemie (kooperativ gegen eskalierende Bedrohungen – sachlicher Vergleich der Grundidee).
- Wissenswert: Ihr gewinnt jeden Kampf automatisch – die Frage ist nur, wie viele Lebenspunkte er euch kostet (S. 13, 17).
So wird gespielt
Deutsche Spielanleitung von Ludonaute (28 Seiten, © 2019), vollständig. Das separate „Buch der Sagas“ (Saga-Seiten für Standard- und Kampagnenpartien) liegt nicht als PDF vor und wurde nicht gelesen. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Gemeinsam Nidhögg im Buch der Sagas bis zum Baumsymbol bringen, ohne dass ein Gott seinen letzten Lebenspunkt verliert oder ein Feindeffekt nicht mehr ausgeführt werden kann (S. 8).
Aufbau
- Baum zusammenstecken; Feuerriesen nach Muspellsheim, Helden und Namenlose nach Midgard, Jötunen auf Lokis Machtskala, Verwüstete-Welt-Marker als Kerkermauer, Artefakte nach Stufen in Nidavellir, Kreaturen und Jötunenkarten gemischt in ihre Halter (S. 6).
- Alben und Wanenwürfel je nach Spielerzahl: 6/7/9/11/13 für 1–5 Spieler (S. 6).
- Feinde: Surt in Muspellsheim, Hel in Niflheim, Iormungand auf die erste Insel von Midgard, Fenrir in den Kerker, Loki nach Vanaheim, Nidhögg aufs erste Feld der gewählten Saga-Seite (einfach S. 2, schwierig S. 3) (S. 6).
- Jeder wählt einen Gott, nimmt Götterbogen (alle dieselbe Seite), Figur in Asgard, 1 Götterwürfel, 6 eigene Feindkarten gemischt und Lebenspunkte: 9/8/7/6/5 bei 1–5 Spielern (S. 7).
- Zu zweit kommt ein Unterstützungsgott mit 5 Lebenspunkten dazu, jeder mischt 3 seiner Feindkarten in den eigenen Stapel (9 Karten); solo zwei Unterstützungsgötter, eigener Stapel 18 Karten (S. 7).
Ablauf einer Runde
Zu Beginn legt jeder seine oberste Feindkarte verdeckt aufs Rad der Feinde; dann legt ihr gemeinsam die Zugreihenfolge fest (S. 8). Im Zug:
- Feind aufdecken (Pflicht): Liegt dieser Feind noch nicht offen im Rad, kommt die Karte hinein. Liegt er schon dort, wird er aktiviert; danach gehen beide Karten unter die Stapel ihrer Besitzer. Eine dritte Karte desselben Feindes aktiviert nicht (S. 8–9).
- Bewegen (freiwillig): eine Welt waagerecht auf derselben Ebene oder senkrecht eine Ebene hoch bzw. runter (S. 12).
- Aktion oder Kampf (freiwillig): Weltaktion – mit Vorteil, wenn ein anderer Gott in der Welt ist, mit Nachteil, wenn ein Feind dort steht, sonst normal (S. 13–14). Beispiele: Alfheim gibt Alben, Vanaheim Wanenwürfel, Midgard schickt Helden nach Walhalla, Nidavellir Artefakte, Svartalfheim Kreaturen, Jötunheim Runensteinwürfe; Asgard, Niflheim und Muspellsheim sind gefährliche Aktionen (S. 14–16).
- Feindaktivierung: Surt und Hel steigen eine Ebene auf (oben angekommen = Niederlage), Loki zieht in die Welt des aktiven Gottes und weckt einen Jötunn, Iormungand flutet die nächste Insel, Fenrir bricht aus dem Kerker aus und beendet den Zug, Nidhögg rückt im Buch der Sagas vor. Bei Surt, Hel und Loki dreht sich zudem die mittlere Ebene (S. 10–11).
- Verwüstung: Stehen zwei Feinde in einer Welt, ist sie verwüstet – ihre Aktion fällt aus, und Fenrir wird stärker (S. 9). Heilen geht dort mit 2 Lebenspunkten oder aus der Ferne über die gefährliche Asgard-Aktion (S. 14, 16).
- Kämpfe gewinnt man automatisch – der Feind muss zurück an seinen Rückzugsort –, aber man geht so viele Gefahren ein, wie er Macht hat. Gefahren wehren Helden aus Walhalla, Götter- und Wanenwürfel, Alben und Artefakte ab; jede übrige Gefahr kostet 1 Lebenspunkt (S. 13, 17).
Spielende und Wertung
Sieg sofort, wenn Nidhögg das Baumsymbol erreicht. Niederlage sofort, wenn ein Gott seinen letzten Lebenspunkt verliert oder ein Feindeffekt nicht ausgeführt werden kann (etwa Surt oder Hel schon oben, keine Feuerriesen mehr in der Reserve) (S. 8–11).
Beispiel
Odin muss 4 Gefahren abwehren: 1 Held aus Walhalla wehrt eine ab, dann würfelt er Götterwürfel und 3 Wanenwürfel – ein Erfolg plus ein mit einem Alb umgewandeltes Ergebnis wehren zwei weitere ab. Für die letzte Gefahr verliert er 1 Lebenspunkt; die Wanenwürfel mit den beiden Verlust-Symbolen gehen zurück nach Vanaheim (S. 17).
Häufige Irrtümer
- Weltaktionen gibt es auch mit Feind in der Welt – nur mit Nachteil; erst bei zwei Feinden ist die Welt verwüstet und die Aktion gesperrt (S. 9, 14).
- Helden werden vor dem Rettungswurf eingesetzt (S. 17).
- Wanenwürfel mit Verlust-Symbol gehen auch dann zurück, wenn man sie mit einem Alb in einen Erfolg verwandelt hat; der Götterwürfel bleibt immer (S. 17).
- Alben und Wanenwürfel gehören dem Gott, der sie geholt hat; die Helden in Walhalla teilen sich alle (S. 17).
- Unterstützende Jötunen schützen ihren Feind: Erst den Jötunn besiegen, dann den Feind bekämpfen (S. 12).
- Fenrir-Karte, die Fenrir aktiviert hat: in den eigenen Feindstapel einmischen, nicht darunterlegen (S. 11).
Schwierige Partie und Kampagne
- Schwierige Standardpartien und die Ragnarök-Kampagne nutzen die Rückseite der Götterbögen mit Startfähigkeiten, Beziehungen (Waffenbruder, Blutsverwandter, Zufallsbekanntschaft, Reisegefährte) und je einer göttlichen Kraft (S. 22–24).
- Die Kampagne umfasst mindestens 6 Partien über die Sagas „Balders Tod“, „Der Fimbulwinter“, „Die Himmelswölfe“, „Das Totenschiff sticht in See“ bis zur Endschlacht; Lebenspunkte werden nach einem Sieg zu Erfahrungspunkten, nach einer Niederlage gibt es 3 XP (S. 25–27).
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletop Gaming (2020): „a deeply involved and unique cooperative experience“, mehr als ein neuer Anstrich des Vorgängers; Kritik: anfangs überwältigend, „especially with the game's over reliance on symbols“ (tabletopgaming.co.uk, Zitat laut Suchergebnis, Seite aus der Cloud nicht vollständig abrufbar).
- RPG.net: Der Baum ist mehr als Kulisse – die drehbare mittlere Ebene verändert immer wieder die Lage (rpg.net, laut Suchergebnis).
Ausgaben & Erweiterungen
- Neues Spiel auf Grundlage von Yggdrasil (Ludonaute 2011): neuer 3D-Plan, neue Mechanik, Kampagne.
- nur das Szenario „Les Voyages de Rig“ – Kleinkram, keine eigene Datei.
Autoren & Verlag
- Autor: Cédric Lefebvre (laut Danksagung entwickelte er die erste Edition mit seinem Freund Fabrice), Texte Anne-Cécile Lefebvre · Illustration: Maëva da Silva, Christine Deschamps (Anleitung S. 28)
- Verlag (Original): Ludonaute (Frankreich, 2019) · deutsche Ausgabe: Ludonaute 2019 (deutsche Anleitung „Copyright 2019 Ludonaute“, deutsche Redaktion Susanne Kraft, Marco Reinartz, Sebastian Wenzlaff, S. 28)
- Material (Anleitung S. 4–5): 3D-Baum mit drei Ebenen und neun Welten (mittlere Ebene drehbar), Buch der Sagas, 6 Feindfiguren (Surt, Hel, Iormungand, Fenrir, Loki, Nidhögg), 7 Götterfiguren und 7 Götterbögen (Odin, Thor, Tyr, Heimdall, Frigg, Freyr, Freyia), 42 Feindkarten (7 Sätze à 6), Rad der Feinde, 18 Artefakt-, 18 Kreaturen- und 18 Jötunenkarten, 8 Feuerriesen, 8 Namenlose, 7 Jötunen, 8 Helden, 13 Alben, 13 Wanenwürfel, 5 Götterwürfel, 3 Runensteine, 7 Verwüstete-Welt-Marker, 25 Lebenspunktemarker; dazu Kampagnenmaterial (S. 25)
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Yggdrasil Chronicles nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
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Quellen
- Feind-, Artefakt-, Kreaturen- und Jötunenkarten: Anzahl: Anleitung S. 5 (42 + 18 + 18 + 18); Maß: Sleeve Kings
- data.ludonaute.fr/YGGDRASIL_Chronicles/RULES/Yggdrasil_Chronicles_Rules_DE.pdf
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Yggdrasil Chronicles, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (5)
- Überblick: Yggdrasil Chronicles (Cédric Lefebvre, Ludonaute / Asmodee 2019)
- Yggdrasil Chronicles (Ludonaute / asmodee) / Essen 2019 / Mallorca 2019
- Yggdrasil Chronicles (Ludonaute /asmodee) - ab 12 Jahre - kooperativ, besser als damals?
- Yggdrasil Chronicles - Regeln und Übersicht
- Yggdrasil Chronicles Unboxing
