Paper Dungeons: Kurzweilige Kritzelkerkerei

Paper Dungeons: A Dungeon Scrawler Game
Familie▶ 14 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–8
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2020
Komplexität
Leicht

Roll & Write für bis zu 8 Spieler: Aus sechs gemeinsamen Würfeln nutzt jeder drei, um vier Helden zu verbessern, Artefakte zu bauen, Tränke zu brauen und sich durch denselben Dungeon zu kritzeln – nach Runde 3, 6 und 8 greift ein Boss an (Regelheft).

Paper Dungeons: Kurzweilige Kritzelkerkerei () ist ein Familienspiel für 1–8 Personen ab 10 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Bild: Verlag (b-rex-entertainment.com) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Wer zu viel Schaden nimmt, stirbt – und wird sofort wiederbelebt, verliert dafür aber 9 Ruhmpunkte. Edelsteine sind ein Wettrennen: Wer einen holt, lässt ihn bei allen anderen verschwinden.

So wird gespielt

  • Ziel: Nach 8 Runden gewinnt, wer den meisten Ruhm hat; Gleichstand: mehr verschiedene Räume besucht.
  • Aufbau: Zufällige Dungeon-Karte, Monster und Wände werden auf jeden Bogen übertragen; 3 passende Monsterkarten, 3 Missionskarten (fürs erste Spiel ohne). Jeder wählt aus je 2 Kräfte- und Zielkarten eine; die Zielkarte legt fest, welche Helden schwarze bzw. weiße Würfel zum Aufsteigen brauchen.
  • Runde: 6 Würfel (3 weiß, 3 schwarz) werfen; bei drei oder mehr Totenköpfen oder drei Kleeblättern neu werfen. Jeder Totenkopf kostet alle 1 Schaden. Dann wählt jeder gleichzeitig 3 verschiedene Würfel für Aktionen; mehrere Spieler dürfen denselben Würfel nutzen.
  • Aktionen: Held aufsteigen (Symbol und Farbe passend, Kleeblatt als Joker; ab Stufe 4 Sonderfähigkeit), Artefakthälfte bauen, 2 Tränke brauen (je Trank 2 Ersatzherzen, volle Reihe gibt Bonus), Dungeon erkunden (2 Schritte, mit Stiefeln 3).
  • Dungeon: Diener (Ork, Geist, Zombie, Goblin) bekämpft jeweils ein bestimmter Held; ist der Diener stärker, gibt es Schaden in Höhe der Differenz. Fallen kosten bei jedem Betreten 1 Schaden. Schätze bringen Bonusaktionen oder Edelsteine.
  • Bosskampf (nach Runde 3, 6, 8): Nur wer den Raum erreicht hat, kämpft; Stärke = Summe der Heldenstufen, eine Schwäche zählt doppelt. Zu schwach oder nicht angekommen: Flucht mit Ruhmverlust. Die höchste Stärke erhält eine Belohnung (nicht bei Gleichstand).
  • Wertung: Bosse, schwächster Held, Artefakte, Edelsteine, Diener, Schadensstrafe, Wiederbelebung (−9), Ziel- und Kräftekarten, Missionen (je 4 Ruhm für den Ersten).
  • Varianten: verschwindende Edelsteine, Kampagne über 12 Episoden (Reihenfolge der Dungeon-Karten).
  • Solo: ohne Boss-Belohnung, Missionen nach Runde gestaffelt, immer mit verschwindenden Edelsteinen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Tabletop Gaming (Charlie Pettit, 18.08.2021, tabletopgaming.co.uk): Empfehlung („Play it? Yes“), besonders solo stark, Abwechslung durch 12 Dungeons und Boss-Schwächen; Kritik: Regelheft für Einsteiger wenig hilfreich.
  • Space-Biff! (Dan Thurot, 20.06.2023, spacebiff.com): Edelstein-Wettlauf als interessantester Teil; Kritik: kaum echte Entscheidungen, wenig Spannung, „Nothing feels dangerous“, Partien fühlen sich gleich an.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Ausgaben u. a. Portugiesisch (2020), Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch (2021), weitere 2022/2023.
  • Erweiterungen: Side Quest Expansion und Dangerous Dungeons – eigene Dateien, in der Warteschlange
  • Kleinkram (keine eigene Datei): Missões Extras

Autoren & Verlag

  • Autor: Leandro Pires · Illustration: Dan Ramos, Daniel Rocchi
  • Verlag (Original): MeepleBR (2020, portugiesisch), englisch Alley Cat Games (2021) · deutsche Ausgabe: Grimspire 2021; Vertrieb B-Rex Entertainment, Produktseite mit Preis 25,00 € und Warenkorb (Stand 2026-10-15)

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