Very Dead Dinos – Brachio

Very Bad Lands: Brachio
Spieler
3–6
Dauer
15–25 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2024
Komplexität
Einsteiger
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Kurzes Bluff- und Tauschspiel: Jeder Dino hält verdeckt eine Katastrophe, darf sie behalten oder tauschen – wer bei der Auflösung den niedrigsten Wert hat, verliert ein Leben, und wer zuerst ausstirbt, verliert das Spiel (Spielanleitung).

Very Dead Dinos – Brachio (Randolph) ist ein Familienspiel für 3–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 15–25 Minuten.

Titelbild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Partyrunden ab 8 · 3–6 Spieler, kombiniert bis 10
  • Darum lohnt es sich: Für schnelle Runden mit Schadenfreude; jeder Dino hat eine eigene Fähigkeit, die Regeln bricht (Spielanleitung).
  • Ähnlich wie: Cuckoo/Gnav (Karten mit dem Nachbarn tauschen, niedrigste Karte verliert), Very Dead Dinos – T-Rex (Schwesterbox, kombinierbar).
  • Wissenswert: Kartentext „Hitzewelle“: „Im Fluss: Alle Dinos, deren Katastrophen einen Wert von 6+ haben, müssen ein Dinogeräusch machen.“ (Spielanleitung, Katastrophenübersicht)

So wird gespielt

Deutsche Anleitung v1.0 von Pegasus (© der deutschen Ausgabe 2025), beide großen Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung; Fähigkeiten der Dinos werden nur genannt, nicht umformuliert.

Ziel

Nicht als Erster aussterben: Wer sein letztes Leben verliert, hat verloren, alle anderen gewinnen.

Aufbau

  • Material: 1 Startdino-Karte, 11 Katastrophen (Werte 1–11), 12 Dinokarten, 6 Spielhilfen, 1 Beiblatt.
  • Die älteste Person bekommt den Startdino, teilt jedem 2 Dinokarten aus; jeder behält eine (erste Partie: nur die Dinos mit dem dunkleren Symbol, je eine zufällig). Dinos und Fähigkeiten reihum vorstellen.
  • Jeder Dino beginnt mit 3 Leben (Beelzebufo mit 4); verlorene Leben zeigt ihr durch Drehen der Dinokarte.

Ablauf

Jede Runde hat 4 Phasen:

  1. Vorbereitung: Der Startdino teilt jedem 1 Katastrophe verdeckt aus und legt 1 offen in die Mitte – den Fluss; der Rest bildet den Stapel.
  2. Tausch: Ab dem Startdino ist jeder genau einmal dran: Katastrophe behalten oder mit dem Fluss tauschen (die eigene kommt offen in den Fluss) oder mit dem linken Dino tauschen, der tauschen muss. Der letzte Dino darf nicht mit dem Startdino tauschen, aber mit der obersten Karte des Stapels.
  3. Auflösung: Alle decken auf. Erst alle Effekte offener Katastrophen (auch im Fluss) und Fähigkeiten „bei der Auflösung“ anwenden, dann verliert der Dino mit dem niedrigsten Wert 1 Leben. Geschützte Dinos zählen nicht – dann trifft es den nächstniedrigen.
  4. Rundenende: Der Startdino wandert nach links.
  5. Katastropheneffekte: Sieben der elf Katastrophen haben einen Effekt (Meteorit, Vulkanausbruch, Eiszeit, Hitzewelle, Hochwasser, Seuche, Nacht); der genaue Wortlaut steht auf den Karten und im Regelblatt und wird hier nicht umformuliert.

Spielende und Wertung

Stirbt während der Auflösung ein Dino aus, endet das Spiel sofort: Dieser Dino verliert, alle anderen gewinnen. Bei gleichem Wert sind alle Betroffenen von Effekten betroffen (Beiblatt zur Kombination).

Beispiel

In einem Beispiel der Anleitung liegt die Eiszeit (3) im Fluss: Victoria hat mit dem Hochwasser (5) den niedrigsten Wert und ist geschützt. Heikos Seuche (9) trifft zusätzlich den höchsten Wert – das ist Heiko selbst –, und Florian verliert mit dem Orkan (7) als nun niedrigster Wert ebenfalls 1 Leben.

Häufige Irrtümer

  • Die Werte der Katastrophen im Fluss zählen bei der Auflösung nicht, nur ihre Effekte.
  • Fähigkeiten muss man selbst nutzen – wer sie vergisst, hat Pech (goldene Regel).
  • Fähigkeit oder Katastrophe schlägt die Anleitung, wenn sie sich widersprechen (goldene Regel).
  • Eine Fähigkeit ändert den Wert einer Katastrophe, nicht aber ihren Namen oder Effekt.

Kombinieren und einfaches Spiel

  • Mit „Very Dead Dinos – T-Rex“ mischt ihr alle Katastrophen und Dinos zusammen und spielt mit bis zu 10 Personen; einige Katastrophen gibt es dann doppelt, einmal mit und einmal ohne Effekt.
  • Für ein einfaches Spiel lasst ihr die Dinofähigkeiten weg.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Original „Very Bad Lands: Brachio“ (Randolph, 2024); weitere Ausgaben u. a. Arclight Games, MINDOK. Schwesterbox: Very Dead Dinos – T-Rex (Very Bad Lands: T-Rex).

Autoren & Verlag

  • Autor und Illustration: Marc Larivière (Spielanleitung, Impressum)
  • Verlag: Randolph (Kanada, Original „Very Bad Lands: Brachio“, 2024) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, 2025 (Spielanleitung: „© der deutschen Ausgabe 2025“; Art.-Nr. 18522G)

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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Very Dead Dinos – Brachio nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.

Kartenhüllen (Sleeves) für Very Dead Dinos – Brachio

30 Karten. Gilt für: Pegasus 18522G.

Maß noch unbekannt 11 Katastrophenkarten · 12 Dinokarten · 1 Startdino-Karte · 6 Spielhilfen – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

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