Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
1995
Komplexität
Leicht
Jeder schickt ein Team Maulwürfe über eine Grasfläche mit Buddel-Löchern; gezogen wird mit verdeckten Zugscheiben (1–4) immer exakt geradeaus, und sobald alle Löcher einer Schicht besetzt sind, wird sie samt aller Maulwürfe darauf abgehoben – wer als Erster das Loch der letzten Schicht erreicht, gewinnt die „Goldene Schaufel“.
Die Maulwurf Company (Ravensburger) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 1995 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchLeicht
Bild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Kinder ab 8
- Ähnlich wie: keine im Bestand
- Wissenswert: Es herrscht Zugzwang – wer Pech hat, muss einen Maulwurf wieder aus dem sicheren Loch ziehen. Die Spielidee erschien laut Regel früher als „Inner Circle“ (USA, MB) und „Top Star“ (Deutschland, Spear). Auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres 1995.
So wird gespielt
- Material: 4 Buddel-Schichten, 1 Ziel-Schicht mit „Goldener Schaufel“, je 10 Maulwürfe in Rot, Blau, Grün, Gelb, 4 Sätze Zugscheiben (Werte 1, 2, 2, 3, 3, 4).
- Aufbau: Ziel-Schicht unten in den Schachteleinsatz, darüber blaue, hellbraune, rote und oben grüne Schicht; jede Schicht lässt sich in sechs Positionen drehen. Maulwürfe: 10 (2 Spieler), 7 (3), 6 (4). Zugscheiben verdeckt gemischt in einer Reihe. Reihum (Start: Spieler mit den größten Händen) je einen Maulwurf auf ein freies Feld der Grasfläche setzen, nicht in Löcher.
- Zug: eine Zugscheibe aufdecken, einen eigenen Maulwurf genau so weit geradeaus ziehen; nicht übereck, nicht über andere Maulwürfe, nur auf freie Felder. Erst wenn alle 6 Scheiben offen sind, wird neu gemischt. Zugzwang; wer alle Maulwürfe in Löchern hat, setzt aus.
- Schicht abheben: Sind alle Löcher besetzt, wird die Schicht mit allen Maulwürfen darauf entfernt – diese sind verloren; wer keinen Maulwurf mehr hat, scheidet aus.
- Sonderfelder (ab der zweiten Schicht): sofort eine weitere Zugscheibe aufdecken und beliebigen eigenen Maulwurf ziehen (nicht erneut auf ein Sonderfeld). Unterste Schicht: gestrichelte und durchgezogene Wege; zu zweit führen nur die durchgezogenen ins Loch.
- Spielende: Wer zuerst in das Loch der blauen Schicht zieht, gewinnt.
Stimmen aus Rezensionen
- Jury Spiel des Jahres: einfaches, „für Groß und Klein“ geeignetes Spiel; besonders auffällig sei die Umsetzung – die Ebenen machen den Abstieg augenfällig, das Ausscheidungsrennen sei „gar nicht“ so brutal, wie es klinge. Kritik: keine genannt.
- Keine weitere Rezension mit Fazit gefunden (eine Websuche, 2026-10-14).
Auszeichnungen
- Spiel des Jahres 1995 – Empfehlungsliste; Årets Spel 1995 und Vuoden Peli 1995 Bestes Kinderspiel (Gewinner); Japan Boardgame Prize 2002 Bestes Kinderspiel (Gewinner)
- keine sprachabhängigen Texte
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen. Deutsche Ausgaben 1995, 2001 und 2007; Jury: „in überarbeiteter Version weiter bei Ravensburger“.
- Ableger: Die Maulwurf Company Mitbringspiel und eine Demo-Version – kein eigener Eintrag.
Autor:innen & Verlag
- Autor:innen: Virginia Charves (Spielidee) · Bertram Kaes (Bearbeitung von Spielform und Thematik) · Design: Walter Pepperle
- Verlag: Ravensburger (1995) · deutsche Ausgabe = Original: Ravensburger, Nr. 26 423 0, Regel © 1995/2007; laut ravensburger.de weiter im Sortiment (2026-10-14)
- Ausscheidungsrennen durch vier drehbare Spielebenen in der Schachtel
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Die Maulwurf Company, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (2)
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