Mr. Jack

Familie▶ 15 Videos🎮 Digital spielbarStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2
Dauer
30 Min.
Alter
ab 9
Erschienen
2006
Komplexität
Leicht

London 1888: Jack hat sich als eine von acht Figuren getarnt; beide Spieler ziehen abwechselnd dieselben Figuren durch Whitechapel, und am Ende jeder Runde muss Jack verraten, ob seine Figur im Licht steht oder im Dunkeln – so grenzt der Ermittler die Verdächtigen ein (Regel).

Mr. Jack () ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 9 Jahren und ist 2006 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler, Duellfreunde
  • Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
  • Wissenswert: Der Ermittler hat nur einen Versuch – eine falsche Anklage, und Jack gewinnt sofort. Laut Hurrican wurden von Mr. Jack, dem ersten Spiel des Verlags, über 250.000 Exemplare verkauft (Verlagsseite, 2026-10-15).

So wird gespielt

  • Material: Spielplan Whitechapel, 8 Figurenmarker (Verdächtig/Unschuldig), 8 Figuren- und 8 Alibikarten, Zeugenkarte (sichtbar/unsichtbar), 6 Laternen (4 nummeriert), 2 Polizeisperren, 2 Gullydeckel, Rundenmarker.
  • Aufbau: Jack zieht verdeckt eine Alibikarte – diese Figur ist er. Zu Beginn stehen vier Figuren im Licht, vier im Dunkeln.
  • Runde (höchstens 8): 4 Figurenkarten aufdecken; in ungeraden Runden wählt der Ermittler 1, Jack 2, der Ermittler die letzte, in geraden umgekehrt. Jede aktivierte Figur muss sich bewegen und/oder ihre Fähigkeit nutzen.
  • Zeugenaufruf: Sichtbar ist, wer neben einer brennenden Laterne oder neben einer anderen Figur steht (oder im Lichtkegel von Watson). Ist Jack sichtbar, werden alle Unsichtbaren entlastet, sonst alle Sichtbaren. Danach erlischt die Laterne mit der Rundennummer (Runden 1–4).
  • Figuren: Holmes (Alibikarte ansehen), Watson (Laterne leuchtet eine Linie aus), Smith (Laterne versetzen), Lestrade (Polizeisperre versetzen), Miss Stealthy (bis 4 Felder, durch Hindernisse), Goodley (Pfiff: 3 Bewegungspunkte zu ihm hin verteilen), Gull (Platz tauschen), Bert (Gully öffnen und anderen schließen).
  • Spielende: Jack entkommt über einen offenen Ausgang (nur nach einer Runde, in der er unsichtbar war); der Ermittler zieht eine Figur auf Jacks Feld und klagt richtig an; falsche Anklage oder Ablauf der 8. Runde – Jack gewinnt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Kulkmann's Gamebox (Frank Schulte-Kulkmann, 2006, boardgame.de): „must-buy“ wegen Grafik und Spielbarkeit, viel Strategie bei Spaß und Interaktion, auf Augenhöhe mit den Kosmos-Zweierspielen; ein Kritikpunkt wird nicht genannt.

Auszeichnungen

  • 2008 JoTa Best 2-Player Board Game (Gewinner), Nominierungen u. a. 2006 Meeples Choice Award, 2007 Nederlandse Spellenprijs, 2008 As d'Or, 2011 MinD-Spieletipp, 2011 Vuoden Peli

Ausgaben & Erweiterungen

  • Viele Auflagen seit 2006, laut ICv2 (icv2.com) eine Neuausgabe zum zehnjährigen Jubiläum mit neuen Illustrationen von Pierô; die Hurrican-Seite führt das Spiel heute als „Mr. Jack London“.
  • Erweiterungen: Mr. Jack: Extension und Mr. Jack: Extension – Inhalt nicht geprüft; Kleinkram: The Carriage.
  • Eigenständige Ableger: Mr. Jack in New York, Mr. Jack Pocket.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc · Illustration: Pierô
  • Verlag (Original): Hurrican (2006; französische Erstausgabe „Une Ombre sur Whitechapel“) · deutsche Ausgabe: Hurrican, zuletzt 2021; frühere deutschsprachige Fassungen 2007 (deutsch) und 2016 (niederländisch/französisch/deutsch). Amazon führt eine deutsche Hurrican-Ausgabe (Stand 2026-10-15).

Videos auf YouTube

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DEDeutschsprachige Videos (6)

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