Pacts
- Spieler
- 2
- Dauer
- 15–20 Min.
- Alter
- ab 10
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Kurzes Gebietsmehrheitenspiel für zwei Feenköniginnen: Einer teilt jede Runde fünf Aktionskarten in zwei Stapel, der andere entscheidet, wer welchen bekommt (Regelheft S. 2, 8, 10).
Pacts (DVC Games) ist ein Familienspiel für 2 Personen ab 10 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 15–20 Minuten.
Titelbild: Verlag (dvc.games) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Paare und Duell-Spieler, Familie bis Kenner · genau 2 Spieler
- Ähnlich wie: Schotten Totten (kurzes Duell um Mehrheiten); Hanamikoji (Karten aufteilen, der Gegner wählt).
- Wissenswert: Auch der Marker „2. Spieler“ wird mitverteilt – wer später zieht, sieht, was der andere getan hat (Regelheft S. 8).
So wird gespielt
Offizielles Regelheft von DVC Games, alle 12 Seiten.
Ziel
Ihr spielt den Seelie- (weiß) bzw. Unseelie-Hof (schwarz) und wollt in möglichst wertvollen Regionen mehr Einflusswürfel haben als der Gegner. Nach Runde 3 und 6 wird gewertet; wer dann mehr Punkte hat, gewinnt (S. 2, 11).
Aufbau
- Spielmatte in die Mitte; grüne gewöhnliche Pakt-Karten (4 Knoten auf dem Rücken) und besondere Pakt-Karten (1 Knoten) getrennt mischen, Marker „2. Spieler“ daneben (S. 4).
- Jeder bekommt in seiner Farbe 7 Hofkarten, 35 Würfel und eine Übersichtskarte (S. 4).
- Jeder erhält 2 zufällige Fraktionen, wählt geheim eine und legt sie mit der Seite seiner Hoffarbe aus. Fraktionen mit 2–3 Knoten sind schwieriger – für die erste Partie lieber meiden (S. 4–5).
- Zeitmarker auf das linke Feld der sechsteiligen Zeitleiste (S. 4).
- Jeder setzt je 3 Würfel auf die markierten Felder der mittleren und der unteren mittleren Region und 1 Würfel auf die Null der Punkteleiste (S. 5).
- Die Punkteplättchen 2/7, 4/3, 5/5, 1/5, 3/6 und 3/4 mit der dunklen Seite nach oben wie abgebildet auf die Regionen, die übrigen 6 zurück in die Schachtel (S. 5).
Ablauf
Sechs Runden mit festen Phasen (S. 7–11):
- Hofkarte: Beide wählen gleichzeitig verdeckt eine ihrer Hofkarten – freiwillig.
- Pakte aufdecken: 4 gewöhnliche und 1 besondere Pakt-Karte offen zwischen die Spieler, dazu der Marker „2. Spieler“.
- Aufteilen: Wer teilt, zeigt die Zeitleiste – Unseelie in Runde 1, Seelie in Runde 2 usw. Er bildet aus den 5 Karten und dem Marker „2. Spieler“ zwei beliebig große Stapel. Ziel: Beide Stapel sollen gut für dich oder schlecht für den Gegner sein.
- Wählen: Der andere Spieler bestimmt, welcher Stapel an wen geht.
- Züge: Erst der Spieler ohne den Marker „2. Spieler“, dann der mit. Am Zug deckt ihr eure Hofkarte auf und führt alle eure Karten in beliebiger Reihenfolge aus; jede Karte wird vollständig genutzt oder übersprungen und dann abgeworfen. Abgeworfene Karten kommen nicht zurück.
- Kartenwirkungen (S. 6): Setzen – bis zu so viele Würfel in eine Region mit passendem Symbol (bei „Wild“ in eine beliebige). Bewegen – bis zu so viele eigene Würfel zwischen benachbarten Regionen verschieben, auch aufgeteilt. Sonstiges – Fraktionsfähigkeit nutzen oder sofort 3 Punkte.
- Danach rückt der Zeitmarker ein Feld weiter (S. 11).
Spielende und Wertung
- Nach Runde 3: Für jede Region bekommt, wer dort mehr Würfel hat, den Wert ihres Punkteplättchens; Gleichstand bringt niemandem etwas. Dann alle Plättchen auf die helle Seite drehen – die Werte ändern sich (S. 11).
- Nach Runde 6: genauso mit den neuen Werten. Mehr Punkte gewinnt; bei Gleichstand gewinnt der Seelie-Hof (S. 11).
Varianten
- Zufällige Regionen: Alle Punkteplättchen dunkel nach oben mischen und zufällig verteilen, die Rückseiten nicht ansehen (S. 10, 12).
- Versteigerter Start: Nach dem Aufbau abwechselnd Würfel bieten (ab 1); wer das letzte Gebot hält, wählt seinen Hof, der andere setzt so viele eigene Würfel beliebig ein (S. 10, 12).
Beispiel
Zwei Stapel aus dem Heft (S. 9): „Zweimal Setzen 1 oder zweimal Bewegen 1?“ – oder: „Setzen, Wild und die Fähigkeit – oder Bewegen, Setzen 2 und dazu der Marker ‚2. Spieler‘?“ Wer wählt, muss abwägen, ob er lieber mehr Würfel bekommt oder als Zweiter reagieren kann.
Häufige Irrtümer
- Wer aufteilt, wählt nicht – der Gegner entscheidet, welcher Stapel an wen geht (S. 10).
- Die Hofkarte ist freiwillig; jeder hat 7 für 6 Runden (S. 4, 7).
- Bei Gleichstand in einer Region punktet niemand (S. 11).
- Nach der ersten Wertung werden die Punkteplättchen umgedreht (S. 11).
- Jede Karte muss vollständig abgehandelt sein, bevor ihr die nächste nutzt (S. 10).
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletop Gaming (11.05.2026): Im Kern stehe eine „excruciating choice“ beim Aufteilen; sobald man den Wert der Aktionen und des Markers „2. Spieler“ versteht, bekomme das Spiel „a new dimension“. Quelle: tabletopgaming.co.uk
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen.
- Gesamtrang 4215
Ausgaben & Erweiterungen
- Promo: Pacts: Fomorians Promo Card (Kleinkram, keine eigene Datei).
Autoren & Verlag
- Autor: Ben Brin · Illustration: Gwenevere Singley · Entwicklung: Ben Sobine, Ben Brin, Jess und Jono Naito-Tetro (Regelheft S. 1)
- DVC Games (2025) · deutsche Ausgabe: keine gefunden
- Inhalt (Regelheft S. 3): 49 Aktionskarten (27 gewöhnliche Pakt-Karten, 14 Hofkarten, 8 besondere Pakt-Karten), 8 doppelseitige Fraktionskarten, 2 Übersichtskarten, 70 Einflusswürfel (35 je Farbe), 12 doppelseitige Punkteplättchen, Zeitmarker, Marker „2. Spieler“, Spielmatte
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Pacts nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Pacts
59 Karten. Gilt für: DVC Games 2025.
Maß noch unbekannt 49 Aktionskarten (Pakt- und Hofkarten) · 8 Fraktionskarten · 2 Übersichtskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Videos auf YouTube
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