Stuglandet

Familie▶ 9 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
15–30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2023
Komplexität
Einsteiger

Ihr würfelt mit hölzernen Hütten statt Würfeln und baut damit eine Landschaft aus Plättchen voll – je nachdem, wie die Hütten fallen, setzt ihr sie ein, verschiebt sie oder tauscht sie gegen fremde Hütten aus (Regeln).

Stuglandet (Ninja Print) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 15–30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien und Gelegenheitsspieler
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Gewürfelt wird mit Holzhäusern – je nachdem, ob sie aufrecht, auf der Seite, auf dem Kopf oder auf dem Dach landen, passiert etwas anderes.

So wird gespielt

  • Ziel: Das Spiel endet sofort, wenn ein Spieler seine letzte Hütte setzt (unabhängig von der Zugreihenfolge). Gewinner ist, wer mit seinen Hütten auf dem Spielplan die meisten Punkte hat.
  • Material: 48 Holzhütten im Stoffbeutel (je Farbe 12), 16 Bauplatzplättchen (darunter das Burgplättchen mit 1 und das Stadtplättchen mit 6 Bauplätzen), 1 Regelblatt.
  • Aufbau: Jeder wählt eine Farbe und nimmt alle Hütten dieser Farbe. Plättchen nach Spielerzahl: 2 Spieler – Stadt, Burg und 7 zufällige Plättchen im 3×3-Raster; 3 Spieler – Stadt, Burg und 10 zufällige im 4×3-Raster; 4 Spieler – alle 16 im 4×4-Raster. Der Jüngste beginnt; in Reihenfolge setzt jeder zuerst eine Hütte auf das Stadtplättchen.
  • Zug: Drei eigene Hütten wie Würfel werfen (weniger, wenn weniger übrig sind). Nach jedem Wurf darf man anhalten oder alle drei erneut werfen, bis zu dreimal. Danach werden die Ergebnisse in beliebiger Reihenfolge ausgeführt; bebaubar sind hellgrüne und graue Plätze.
  • Wurfergebnisse: Aufrecht – Hütte auf einen freien Bauplatz setzen. Auf der langen Seite – eine beliebige Hütte auf dem Plan (auch fremde) auf einen freien Platz verschieben. Auf der Schmalseite – eine fremde Hütte auf dem Plan durch diese ersetzen; der andere bekommt seine Hütte zurück. Auf dem Dach – keine Aktion mit dieser Hütte. Bei Zweifeln neu werfen.
  • Gesperrtes Plättchen: Wer alle Bauplätze eines Plättchens besetzt, sperrt es; dort dürfen für den Rest des Spiels keine Hütten getauscht oder hinein- oder herausbewegt werden. Das Burgplättchen kann nicht gesperrt werden.
  • Wertung: 1 Punkt je Hütte auf dem Plan; 1 Zusatzpunkt je Hütte an einem See (nicht diagonal); 1 Zusatzpunkt je Hütte auf einem Stadtplatz; 1 Minuspunkt je Hütte an einer Mülldeponie (nicht diagonal); 2 Punkte je Plättchen für den Spieler mit den meisten Hütten darauf (auch Deponie- und Burgplättchen, nicht das Stadtplättchen; bei Gleichstand niemand); 3 Bonuspunkte für die meisten Hütten auf dem Stadtplättchen; 6 Bonuspunkte für den Spieler mit den meisten zusammenhängenden Hütten (ohne Wasser dazwischen, bei Gleichstand niemand).
  • Fortgeschrittene Variante: Die Plättchen werden gleichmäßig verteilt (je 4) und von den Spielern nacheinander angelegt, danach gilt die Grundregel; der Besitzer des Stadtplättchens beginnt.
  • Einfache Variante: Plättchen frei auslegen; nur aufrechte Hütten werden gesetzt, wer zuerst alle Hütten gesetzt hat, gewinnt.

Ausgaben & Erweiterungen

  • Deutsche Ausgabe bei HABA laut Warteschlange (nicht geprüft). Erweiterungen: nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Erik Ambring, Acke Ambring · Grafik: Fabian Göranson
  • Verlag: Ninja Print (2023, Original); HABA (deutsche Ausgabe laut Warteschlange; Jahr und Artikelnummer nicht geprüft)

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