Disney Villainous: The Worst Takes It All

Familie▶ 3 VideosStand 15.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
45–120 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Jeder spielt einen Disney-Bösewicht mit eigenem Siegziel, zieht seine Figur jede Runde an einen anderen Ort seines Reichs und nutzt dessen Aktionen – während die Mitspieler aus dem eigenen Schicksalsstapel Helden ins Reich legen, die Aktionen verdecken (Regel).

Disney Villainous: The Worst Takes It All () ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 10 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 45–120 Minuten.

Bild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗

Auf einen Blick

  • Für wen: Familie/Gelegenheitsspieler mit Disney-Bezug
  • Ähnlich wie: die eigenständigen Ableger der Reihe, z. B. Böse bis ins Mark und Das Böse hat Stil! – gleiche Regeln, kombinierbar.
  • Wissenswert: Keine Karte wirkt je im Reich eines anderen Bösewichts – Einfluss auf Gegner gibt es nur über deren Schicksalsstapel. Das Spiel endet sofort, wenn ein Bösewicht sein Ziel erfüllt.

So wird gespielt

  • Bösewichte: Malefiz, Ursula, Dschafar, Käpt'n Hook, Prinz John, Herzkönigin.
  • Aufbau: Tafel mit 4 Orten, Figur links; ist der rechte Ort mit Schloss markiert, kommt ein Schlossmarker darauf; 4 Handkarten; Startmacht 0/1/2/2/3/3 nach Reihenfolge.
  • Zug: 1. Figur an einen anderen, nicht gesperrten Ort ziehen; 2. die sichtbaren Aktionen je einmal nutzen: Macht nehmen, Karte spielen (Kosten in Macht), Fähigkeit aktivieren, Schicksal (2 Karten vom Stapel eines Gegners, eine gegen ihn ausspielen), Gegenstand/Verbündeten oder Helden auf einen Nachbarort schieben, Bezwingen (Verbündete mit mindestens gleicher Stärke abwerfen), Karten abwerfen; 3. auf 4 Karten nachziehen.
  • Kartenarten: Verbündete, Gegenstände, Effekte, Bedingungen (im Zug eines Gegners), Helden (verdecken die oberen Aktionen eines Ortes); einige Bösewichte haben eigene Kartenarten.
  • Spielende: sofort, wenn jemand sein Ziel erfüllt (manche Ziele nur zu Zugbeginn).
  • Ab 5 Spielern: Wer zuletzt Ziel einer Schicksal-Aktion war, hält den Schicksalsmarker und ist davor geschützt.
  • Solo: keine Solo-Regel.

Stimmen aus Rezensionen

  • Tabletop Games Blog (Oliver Kinne, 12.04.2025, tabletopgamesblog.com): dreht Gut gegen Böse um, familientauglich, gleicher Zugablauf für alle, Schicksal-Aktionen schaffen direkte Interaktion, spannendes Spielende mit Absprachen; Kritik: Regeln anfangs überwältigend, frühes Spiel wie Solitär nebeneinander, jede Figur muss man erst kennenlernen.

Auszeichnungen

  • 2020 Gioco dell'Anno (Nominierung)

Ausgaben & Erweiterungen

  • Englisch 2018 (mehrere Nachdrucke bis 2021), deutsch, französisch, italienisch, spanisch 2019, polnisch 2021, japanisch 2023.
  • Eigenständige Ableger, die sich mit dem Grundspiel mischen lassen: Wicked to the Core (Böse bis ins Mark), Perfectly Wretched (Das Böse hat Stil!) und weitere; „Einführung ins Böse“ (2023) ist ein eigener vereinfachter Einstieg.
  • We Fly!“ als Erweiterungen; deutsche Ausgaben nicht gelistet (Stand 2026-10-15).

Autoren & Verlag

  • Autoren: Prospero Hall, Aaron Donogh, Brian Kirk · Illustration: keine Angabe
  • Verlag (Original): Ravensburger/Wonder Forge (2018) · deutsche Ausgabe: Ravensburger 2019. Auf der Ravensburger-Lizenzseite „Disney Villainous“ steht das Grundspiel nicht mehr; dort stehen u. a. „Einführung ins Böse“ (Nr. 22687), „Tückische Fluten“ und „Unstoppable!“ (Stand 2026-10-15).
  • Material (RulesPal-Regel): 6 Spielertafeln, 6 Figuren, 180 Bösewicht- und 90 Schicksalskarten, 3 Schlossmarker, 1 Schicksalsmarker, 80 Machtmarker, Kessel, 6 Übersichtskarten, 6 Bösewicht-Handbücher

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