Québec
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
75 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2011
Komplexität
Anspruchsvoll
Als reiche Familie baut ihr über vier Jahrhunderte die Stadt Québec: Ihr beginnt und vollendet Gebäude, gewinnt Einfluss in fünf Machtzonen und profitiert von einer Mehrheitsregel, bei der die Mehrheit Arbeiter in die nächste Zone weiterreicht (Regeltext).
Québec (Ystari Games / Scorpion Masqué) ist ein Kennerspiel für 2–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 75 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaGeschichte (Neuzeit)
AnspruchAnspruchsvollViel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer in einer Machtzone die Mehrheit hat, schiebt die Hälfte seiner Arbeiter in die nächste Zone weiter – und punktet dort mit.
Regeltext
- Material: Spielplan, 44 Gebäudeplättchen (11 je Jahrhundert), 16 Ereigniskarten (4 je Jahrhundert), 11 blaue Scheiben, 5 Anführerkarten, 11 Figuren, 5 Handplättchen, 125 Arbeiter, 120 Sternmarker. Machtzonen: Religion, Politik, Wirtschaft, Kultur, Citadelle.
- Aufbau: Gebäudeplättchen (Baustellen) zufällig auf Felder gleicher Farbe; die Bezirke bestimmen Zusatzaktionen; 11 blaue Scheiben auf die Gebäude des ersten Jahrhunderts; jeder erhält eine Farbe, drei Arbeiter kommen als aktive Arbeiter auf das Handplättchen; Anführerkarten offen, je Jahrhundert eine Ereigniskarte.
- Zug: Genau eine von vier Aktionen: ein neues Gebäude beginnen, zu einem Gebäude beitragen, einen Arbeiter in eine Machtzone setzen oder eine Anführerkarte nehmen; Passen ist nicht erlaubt. Wer zu einem fremden Gebäude mit Architekt beiträgt, darf die Zusatzaktion des Bezirks ausführen (mit passiven Arbeitern).
- Jahrhundertende: Wenn ein Spieler zu Beginn seines Zuges keine Arbeiter mehr vor sich hat oder beim Beginn eines Gebäudes keines mehr verfügbar ist; dann Wertung der Machtzonen. Familienregeln: je Arbeiter 1 Siegpunkt, Mehrheit erhält zusätzlich die Hälfte ihrer Arbeiter (abgerundet, max. 5). Vollregeln: Zonen nacheinander, die Mehrheit kaskadiert Arbeiter in die nächste Zone.
- Endwertung und Ende: Nach dem vierten Jahrhundert Punkte für Arbeiter auf unvollendeten Gebäuden, aktive Arbeiter und fertige Gebäude mit Architekt (abhängig von den Sternen); das Ereignis von 1608 wird gewertet, falls noch nicht geschehen. Die meisten Siegpunkte gewinnen, sonst Sieg geteilt.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2011.; der Text ist dort abgeschnitten und wurde nicht geprüft.
Autoren & Verlag
- Autor: Philippe Beaudoin, Pierre Poissant-Marquis · Illustration: Mariusz Gandzel, Nicolas Cloutier, Anton Hallmann
- Verlag: Ystari Games / Scorpion Masqué (2011); deutsche Ausgabe: Spielworxx; weitere Ausgaben u. a. Capstone Games, asmodee
Videos auf YouTube
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