Kayanak
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
10–15 Min.
Alter
ab 4
Erschienen
1999
Komplexität
Einsteiger
Als Eisbären zieht ihr über Eisschollen, stecht mit der Spitze der Angel Löcher in ein echtes Blatt Papier und angelt mit dem Magneten die darunter verborgenen Stahlkugel-Fische – was ihr tun dürft und wie oft, bestimmt der Aktionswürfel.
Kayanak (HABA) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 4 Jahren und ist 1999 erschienen. Eine Partie dauert 10–15 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaTiereNatur & Umwelt
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Bild: Verlag (haba-play.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 4 und Familien, mit Taktik-Variante ab 6
- Ähnlich wie: Fische angeln (ebenfalls HABA-Magnet-Angelspiel, für deutlich Jüngere ab 2 und ohne Taktik)
- Wissenswert: Die Eisschicht ist ein gewöhnliches DIN-A4-Blatt – die Jury nannte den Einfall „genial“ und das Spiel einen „Geniestreich“. Kinderspiel des Jahres 1999 und Deutscher Spielepreis 1999 (Kinderspiel).
So wird gespielt
- Material: zweiteilige Eislandschaft im Schachtelboden, 4 Eisbären, Magnetangel, 15 große und 75 kleine Fische (Stahlkugeln), 4 Holzeimer, Aktions- und Temperaturwürfel, 8 Eiskristalle, 5 „Betreten verboten!“-Plättchen, 5 Blatt Papier.
- Aufbau: Kugeln in den Kartoneinsatz, gelochten Plan darauf, Papier, oberen Plan auflegen, Schachtel kippen – Löcher sind zufällig leer oder mehrfach belegt. Tipp: offen schütteln und sich die Lage merken.
- Zug: Aktionswürfel: Eisbärengesicht = Bär so viele Löcher ziehen (besetzte Löcher weder betreten noch überspringen); Spitzhacke = so viele angrenzende Löcher aufhacken; Fisch = in so vielen angrenzenden offenen Löchern angeln; Stern = Punkte frei auf die drei Aktionen verteilen. Unverbrauchte Punkte verfallen.
- Spielende: Wer zuerst 10 Fische im Eimer hat, gewinnt (Größe egal); sind alle Löcher offen, gewinnen die meisten Fische.
- Variante „Verflixtes Wetter!“ (ab 6): Start auf verschiedenen Schollen; Temperaturwürfel dazu (Punkte addieren): Schild = Scholle sperren oder freigeben (von Nachbarschollen aus darf weiter gehackt und geangelt werden), Eiskristall = offenes Loch zufrieren lassen oder auftauen. Ende bei 15 Fischen oder wenn jede Scholle ein Loch hat; große Fische 2, kleine 1 Punkt.
Stimmen aus Rezensionen
- The Opinionated Gamers (Mark Jackson, 12.10.2013): sein „bestes Kinderspiel überhaupt“; Thema und Mechanik passen perfekt, Material funktional, gut zu zweit bis viert, viel Taktik, zugleich Charme durch Zufall (mal Kugelhaufen, mal leere Löcher). Kritik: keine genannt.
- Jury Kinderspiel des Jahres: Action, etwas Geschicklichkeit, „Übersicht und taktisches Gespür“; auch Größere haben Spaß.
- Keine deutsche Fachrezension mit Fazit gefunden.
Auszeichnungen
- Kinderspiel des Jahres 1999 (Gewinner); Deutscher Spielepreis 1999 Bestes Kinderspiel (Gewinner)
- keine sprachabhängigen Texte
Autor:innen & Verlag
- Autor: Peter-Paul Joopen · Illustration: Oliver Freudenreich (Regel), zusätzlich Anja Dreier-Brückner
- Verlag: HABA · deutsche Ausgabe = Original: HABA, aktuelle Ausgabe „Kayanak – Angeln, Eis & Abenteuer“ (Art.-Nr. 1007146001, alte Nr. 7146; Regel © 2013, Druckstand 19.06.2024; laut HABA-Produktseite „Lieferbar“, 2026-10-14)
- Magnet-Angelspiel in der Schachtel: Papier-Eisschicht aufhacken, Stahlkugel-Fische angeln
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