Star Wars: The Deckbuilding Game
Spieler
2
Dauer
30–90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2023
Komplexität
Leicht
Imperium gegen Rebellen im Duell: Beide verbessern ihr 10-Karten-Startdeck aus einer gemeinsamen Galaxis-Auslage, in der man feindliche Karten auch abschießen kann, bevor der Gegner sie kauft. Wer zuerst 3 gegnerische Stützpunkte zerstört, gewinnt (Regelheft).
Star Wars: The Deckbuilding Game () ist ein Kennerspiel für 2 Personen ab 12 Jahren und ist 2023 erschienen. Eine Partie dauert 30–90 Minuten.
Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner (asmodee.de: Kennerspiel), auch Deckbau-Einsteiger
- Ähnlich wie: Star Realms (star-realms.md): ebenfalls ein Deckbau-Duell mit gemeinsamer Kaufreihe, in dem man direkt auf den Gegner zielt; Board Game Quest zieht diesen Vergleich selbst. Dominion (dominion.md) als Urvater des Deckbaus, aber ohne direkten Angriff auf Stützpunkte.
- Wissenswert: Das Imperium kann nur Imperium-Karten (und neutrale) kaufen, die Rebellen nur Rebellen-Karten; die Karten des Gegners in der Auslage kann man per Kopfgeldjagd bzw. Sabotage abschießen und kassiert die Belohnung. Die Macht-Leiste zeigt, auf welcher Seite die Macht gerade ist: Steht sie ganz auf deiner Seite, bekommst du zu Zugbeginn 1 Ressource extra.
So wird gespielt
- Ziel: Als Erster 3 gegnerische Stützpunkte zerstören; die Partie endet sofort.
- Material/Aufbau: 20 Stützpunkte (je 10), 10 Starter je Fraktion (Rebellen: 7 Allianz-Raumfähren, 2 Rebellentruppler, 1 Tempelwächter; Imperium: 7 Imperiale Raumfähren, 2 Sturmtruppler, 1 Inquisitor), 90 Galaxis-Karten, 10 Outer-Rim-Piloten, Macht-Leiste, Ressourcen- und Schadensmarker. Einstiegspartie mit je 5 festen Stützpunkten (Start: Dantooine bzw. Lothal), 6 Karten in der Galaxis-Auslage, Machtmarker auf dem Rebellen-Feld, 5 Karten auf die Hand. Das Imperium beginnt.
- Zugbeginn: neuen Stützpunkt wählen, falls der alte zerstört wurde; 1 Ressource, falls die Macht ganz auf deiner Seite ist; Ressourcen der Großkampfschiffe.
- Zug (beliebig oft, beliebige Reihenfolge): Karte spielen (Ressourcen und Macht sofort), Karte kaufen (nur eigene Fraktion oder neutral; auch vom offenen Outer-Rim-Piloten-Stapel), Kartenfähigkeit einmal pro Zug nutzen, Karten einem Angriff zuweisen und Angriffe abhandeln.
- Angriff auf den Stützpunkt: Erst müssen alle gegnerischen Großkampfschiffe zerstört sein; Schaden bleibt liegen, bis er repariert wird; überschüssiger Schaden nach einer Zerstörung verfällt.
- Kopfgeldjagd/Sabotage: Einheiten (keine Großkampfschiffe) greifen eine feindliche Karte in der Auslage an; Angriff ≥ Zielwert besiegt sie, Belohnung freiwillig. Neutrale Karten sind kein Ziel.
- Zugende: Einheiten und Handkarten ablegen, Ressourcen verfallen, 5 Karten ziehen; Großkampfschiffe bleiben liegen.
- Begriffe: Fähigkeiten mit „falls“, „sobald“ (ausgelöst, nicht auf einmal pro Zug begrenzt) und „solange“ (konstant); Verbannen entfernt Karten aus dem Spiel.
- Varianten: „Die ganze Galaxis“ (alle 10 Stützpunkte, empfohlen 4 Siege), „Geheime Stützpunkte“, anpassbare Spiellänge (2–5 Stützpunkte), neutrale Karten auszahlen (Kosten zahlen, um sie aus der Auslage zu entfernen). 2 gegen 2 mit zwei Exemplaren: zwei Regionen, gemeinsame Züge, geteilte Zone für Stützpunkte und Großkampfschiffe, Sieg nach je 3 Stützpunkten beider Gegner.
- Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 21.03.2023, boardgamequest.com, 4 von 5): unterhaltsamer, konfliktreicher Deckbauer mit Star-Wars-Flair, Fraktionen spielen sich unterschiedlich (Rebellen flexibler, Imperium angriffsstärker); Kritik: durch die zufällige Galaxis-Auslage recht schwankend, Macht-Leiste wenig genutzt (nur etwa 20 von 90 Karten), Marker als einfache Würfelchen wirken billig.
- Zweite Rezension nicht ausgewertet (die Websuche fand keine deutsche Rezension).
Auszeichnungen
- Meeples Choice Award, Board Game Quest Awards Best Card Game (jeweils nominiert)
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisches Original und deutsche Ausgabe 2023; FFG führt inzwischen ein Rulebook v2 (Unterschiede nicht geprüft).
- Eigenständiger Ableger: Clone Wars Edition: eigenes Grundspiel, noch nicht erfasst.
- Box-Erweiterungen (eigene Dateien, in der Warteschlange):
- Zusätzliche englische Varianten auf der FFG-Seite: „Custom Game Mode Rules“, „Multiplayer with Missions Rules“ (nicht gelesen).
Autoren & Verlag
- Autor: Caleb Grace · Illustration: Cover Jake Murray, Innenillustrationen von über 30 Künstlern
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games (2023) · deutsche Ausgabe: Fantasy Flight Games/Asmodee 2023, gleicher Titel „Star Wars: The Deckbuilding Game“, Artikel FFGD3009. Übersetzung: Benjamin Fischer, Sebastian Klinge, Susanne Kraft (Regelheft).
Erweiterungen im Überblick (3)
| Erweiterung | Jahr | Personen | Kurz gesagt |
|---|---|---|---|
| Star Wars: The Deckbuilding Game – Clone Wars Edition | 2024 | 2 | Das Star-Wars-Deckbau-Duell in der Klonkriegs-Ära – Klontruppen und Jedi gegen Kampfdroiden und Sith, ohne Grundspiel spielbar. |
| Star Wars: The Deckbuilding Game – Mandalorian | 2025 | 2–3 | Die Mandalorianer mischen das Duell auf – und machen das Zwei-Personen-Deckbauspiel zum ersten Mal zu dritt spielbar. |
| Star Wars: The Deckbuilding Game – Rebellen & Imperium Verstärkungen | 2026 | 2 | Erfülle Missionen und hol dir Yoda, R2-D2 oder große Schiffe direkt oben aufs Deck – und spiel das Duell als Kampagne über fünf Partien. |
Videos auf YouTube
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