For Sale
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DE RegelEN RulesSpieler
3–6
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
1997
Komplexität
Einsteiger
Ein Auktionsspiel in zwei Phasen: Zuerst ersteigert ihr mit Münzen Häuser (Karten 1–30), im zweiten Teil verkauft ihr sie verdeckt und gleichzeitig gegen Schecks – wer am Ende am meisten Geld hat, gewinnt (Regeln).
For Sale (Rio Grande Games / Ravensburger-Reihe; die deutsche Ausgabe ist über die Spiele-Offensive) ist ein Familienspiel für 3–6 Personen ab 10 Jahren und ist 1997 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaWirtschaft & Handel
MechanikVersteigern & BietenSets sammeln
AnspruchEinsteigerWenig Text
Titelbild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familien, Spielegruppen, ideal zum Einstieg
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer beim Bieten aussteigt, bekommt das billigste Haus und die Hälfte seiner Münzen zurück – nur der Letzte zahlt vollen Preis.
So wird gespielt
- Ziel: Nach beiden Phasen das meiste Geld besitzen (Schecks plus übrige Münzen). Gleichstand: die meisten übrigen Münzen, sonst gemeinsamer Sieg.
- Material (laut Regel): 30 Hauskarten (1–30), 30 Schecks (14 Werte von 2 bis 15, je zweimal, dazu 2 Nullen „Refusé“), 84 Münzmarker.
- Aufbau: Hauskarten und Schecks getrennt mischen. Bei 4 Spielern werden die ersten 2 Hauskarten ungesehen entfernt (Regel nennt es für 4 Spieler). Münzen: 3 Spieler 28, 4 Spieler 21, 5 Spieler 16, 6 Spieler 14; verdeckt halten. Startspieler zufällig.
- Phase 1 – Häuser kaufen: Pro Runde so viele Hauskarten offen auslegen wie Spieler. Reihum entweder bieten oder aussteigen: Wer bietet, legt Münzen offen vor sich, der Nächste muss höher bieten (wer wieder dran ist, darf erhöhen oder passen). Wer passt, nimmt das niedrigste noch liegende Haus auf die Hand, bekommt die Hälfte der gebotenen Münzen (aufgerundet) zurück, der Rest kommt aus dem Spiel, und scheidet für die Runde aus; wer keine Münzen mehr hat, muss passen. Der letzte Verbleibende gibt alle gebotenen Münzen ab und nimmt das letzte Haus. Wer das höchste Haus der Runde genommen hat, wird Startspieler.
- Phase 2 – Häuser verkaufen: Pro Runde so viele Schecks aufdecken wie Spieler. Alle wählen gleichzeitig eine Hauskarte, legen sie verdeckt ab und decken sie zusammen auf: das höchste Haus erhält den höchsten Scheck, das nächste den zweithöchsten usw. Schecks bleiben verdeckt, verkaufte Häuser kommen aus dem Spiel. Die Phase endet, wenn alle Schecks verteilt sind.
- Spielende: Jeder addiert seine Schecks und übrigen Münzen; die höchste Summe gewinnt.
- Variante „Nicht für jeden“: Zu 3 Spielern je 10 Häuser und Schecks, zu 5 Spielern je 3 zufällig entfernen; in der Kaufphase eine Hauskarte weniger als Spieler auslegen, der erste Passende bekommt alle Münzen zurück, aber kein Haus; in der Verkaufsphase so viele Schecks wie Spieler mit Häusern.
Auszeichnungen
- 2016 Lys Grand Public: Finalist · 2017 Hungarian Board Game Award: Nominierung
Ausgaben & Erweiterungen
- Mehrere Ausgaben; deutsche Ausgabe: nicht geprüft.
Autoren & Verlag
- Autor: Stefan Dorra · Grafik: mehrere Illustratoren je Ausgabe
- Verlag (Original): Rio Grande Games / Ravensburger-Reihe; die deutsche Ausgabe ist über die Spiele-Offensive (Artikel 1030508) lieferbar, Verlag und Jahr nicht geprüft
Videos auf YouTube
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