Piratissimo

Familie▶ 4 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 6
Erschienen
2005
Komplexität
Leicht

Piratenschiffe segeln per Würfel von Insel zu Insel, laden Schätze auf und bringen sie in den Heimathafen – doch mehr als 7 Schätze an Bord lassen das Schiff kentern, und ein Tornado wirbelt die Konkurrenz durcheinander.

Piratissimo (Selecta Spielzeug) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 6 Jahren und ist 2005 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 6 und Familien
  • Ähnlich wie: keine im Bestand
  • Wissenswert: Bei einer offenen Schatzkiste lädt man genau 2 Schätze – „auch wenn es dadurch kentert“. Laut Jury hat das Kapitänspatent fast in der Tasche, wer Wahrscheinlichkeiten einschätzen kann. Nominiert zum Kinderspiel des Jahres 2006, Deutscher Lernspielpreis 2006.

So wird gespielt

  • Material: Spielplan mit Drehpfeil (Kompass), 4 Piratenschiffe, 64 Schätze, 1 Tornado, 1 Würfel.
  • Ziel/Aufbau: als Erster mindestens 9 Schätze in den eigenen Hafen bringen; Schiffe in die Häfen, Tornado auf eine beliebige Insel.
  • Zahl gewürfelt: in Richtung der roten Pfeile ziehen, je Insel 1 Feld, höchstens 2 Schiffe pro Insel. Geschlossene Kiste: bis zu so viele Schätze laden wie die Zahl darauf (auch weniger); offene Kiste: genau 2. Mehr als 7 Schätze = Kentern, nur 3 bleiben an Bord.
  • Piratenräuberei: Endet der Zug bei einem anderen Schiff, darf man statt zu laden den Pfeil drehen: roter Rubin = bis zu 2 Schätze vom anderen Schiff nehmen.
  • Abkürzungen (blaue Pfeile) kosten je 1 Schatz; im Hafen Schätze abladen, überzählige Augen verfallen.
  • Tornado gewürfelt: 1 Feld ziehen, dann Tornado 1–4 Felder versetzen; landet er bei Schiffen, bestimmt der Kompass die Aktion: betroffene Schiffe 2 freie Felder versetzen, je 1 Schatz von ihnen nehmen oder bis zu 2 Schätze von ihnen in den Vorrat legen.
  • Für Jüngere: ohne Tornado und mit weniger Schätzen zum Sieg.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury Kinderspiel des Jahres: Würfelglück allein reicht nicht, man muss Wahrscheinlichkeiten einschätzen; Varianten für Ältere und schönes Spielmaterial machen „auch Eltern Spaß“. Kritik: keine genannt.
  • Eine unabhängige Rezension wurde per Websuche (2026-10-14) nicht gefunden.

Auszeichnungen

  • Kinderspiel des Jahres 2006 – nominiert; Deutscher Lernspielpreis 2006 „ab 6“ (Gewinner); Kinderspielexperten 2006 nominiert; Spiel der Spiele 2006 Hit für Kinder
  • keine sprachabhängigen Texte

Ausgaben & Erweiterungen

  • Keine Erweiterungen. Originalausgabe Selecta (2005/2006), englische Ausgabe Rio Grande; Pegasus-Neuauflage seit 2016 (Jury-Seite), daneben Pegasus-Art.-Nr. 66009E (englisch, Amazon-Listing).
  • Unterschied laut Jury-Text zur Selecta-Ausgabe: dort waren 10 Schätze zum Sieg nötig, bei Pegasus 9.

Autor:innen & Verlag

  • Autor: Manfred Ludwig · Illustration: Anne Pätzke (Pegasus-Regel 2016), Barbara Kinzebach
  • Verlag: Selecta Spielzeug (Original, 2005) · deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele; zuvor mehrsprachige Selecta-Ausgaben 2005/2006
  • Würfel-Laufspiel mit Schatzladen, Kentern und Piratenräuberei

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