Spieler
2–5
Dauer
60 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2005
Komplexität
Anspruchsvoll
Nach dem großen Brand von 64 n. Chr. baut ihr als Patrizier Rom wieder auf: Jede Karte ist zugleich Rolle, Klient, Baumaterial, Gebäude und – heimlich verkauft – Siegpunkt, und wer am Zug ist, wählt eine Rolle, der die anderen folgen oder stattdessen Karten nachziehen (Regelheft).
e Ausgabe 2011: „Ruhm für Rom () ist ein Expertenspiel für 2–5 Personen ab 12 Jahren und ist 2005 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
ThemaAntikeStädte & Bauen
AnspruchAnspruchsvollViel Text
Bild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner/Experten
- Ähnlich wie: Puerto Rico / San Juan – Rollenwahl, bei der die Mitspieler der gewählten Rolle folgen können (eigene Einordnung anhand der Regel, keine Quelle).
- Wissenswert: Jede der 144 Auftragskarten hat fünf Verwendungen. Wer als Legionär „Rom verlangt … Ziegel!“ ruft, bekommt passende Karten von beiden Nachbarn – wer keine hat, antwortet „Ruhm für Rom!“. Das Forum kann das Spiel sofort entscheiden (Regelheft S. 11–15).
So wird gespielt
- Material: 198 Karten (144 Auftragskarten mit 40 Gebäuden, 6 Senatoren, 36 Bauplatzkarten, 3 „Rom verlangt …“-Karten, 9 Alternativkarten Circus/Forum), Anführer-Spielstein, 6 Kaufmannsbonus-Marker, 5 Tableaus.
- Karten: 6 Farben/Materialien – Schutt und Holz (Wert 1), Ziegel und Zement (2), Stein und Marmor (3). Bauplätze: je Material so viele „innerstädtische“ offen wie Spieler, der Rest „auswärtig“ (zu zweit 3 empfohlen).
- Aufbau: 4 Auftragskarten + 1 Senator auf die Hand; Startspieler über die alphabetisch erste gezogene Karte, die gezogenen Karten bilden den Umschlagplatz.
- Runde: Der Anführer denkt nach (Senator nehmen, auf 5 Karten auffüllen oder 1 Karte ziehen – Runde endet sofort) oder spielt eine Rolle aus. Die anderen folgen mit gleicher Farbe oder denken nach. Senator bzw. „Bittgesuch“ (2 gleiche Karten) zählt als beliebige Rolle. Jeder Klient der Rolle bringt eine Zusatzaktion – auch beim Nachdenken.
- Rollen: Patron (Klient aus dem Umschlagplatz), Arbeiter (Material aus dem Umschlagplatz ins Lager), Baumeister/Handwerker (Fundament legen bzw. Material aus Lager/Hand anlegen), Legionär (Material vom Umschlagplatz und von beiden Nachbarn fordern), Kaufmann (Material verdeckt in die Privatschatulle).
- Bauen: Fundament + Bauplatz + 1–3 Materialien je nach Wert; fertige Gebäude erhöhen den Einfluss (Start 2) und schalten die Gebäudefunktion frei. Einfluss begrenzt Klientel und Schatulle. Auswärtige Bauplätze brauchen 2 Baumeister- oder 2 Handwerker-Aktionen in einer Runde.
- Spielende: sofort, wenn der Zugstapel leer ist, der letzte innerstädtische Bauplatz belegt wird, die Katakomben fertig sind, jemand den Forum-Sieg erfüllt oder alle anderen aufgeben.
- Wertung: Einfluss + Materialwerte der Schatulle + je 3 Punkte Kaufmannsbonus (Mehrheit je Material, bei Gleichstand niemand) + Statue/Stadtmauer; Gleichstand: mehr Handkarten.
- Lernhilfe: Probepartie ohne Gebäudefunktionen, höchstens 3 Bauplätze je Sorte und halber Zugstapel empfohlen.
- Solo: keine Solo-Regel.
Stimmen aus Rezensionen
- Islay the Dragon (FarmerLenny, 24.10.2012, Black Box Edition, islaythedragon.com): Wertung 10/10 „Excellent“, „outstanding gameplay“, viele interessante Entscheidungen; Kritik: steile Lernkurve, viele „cards with words“, Neigung zum Grübeln.
- Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 06.08.2013, boardgamequest.com): 4 Sterne, viel Strategie und hohe Interaktion; Kritik: erste Partie verwirrend und langsam, Grafik je nach Ausgabe uneinheitlich.
Auszeichnungen
- 2012 Ludoteca Ideale (Gewinner), 2012 Fairplay À la carte (2. Platz); Nominierungen: 2011 Lucca Games Best Boardgame, 2011 Tric Trac, 2012 Gra Roku, 2013 MinD-Spieletipp
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch: erste Auflage 2005, „1.5 edition“ 2007, Neuauflage 2010, Black Box Edition 2012; deutsche Ausgabe 2011 Lookout. Die Black Box Edition kam laut Islay the Dragon neun Monate nach dem geplanten Liefertermin.
- Box-Erweiterung: Mehr Ruhm für Rom – 12 neue Gebäudearten (42 Karten), Domus Aurea als Ersatz fürs Colosseum
- Kleinkram (keine eigene Datei): Promo Cards
Autoren & Verlag
- Autoren: Carl Chudyk · Illustration: Igor Wolski / Boat City; Grafik der deutschen Ausgabe: Klemens Franz (atelier198) (Regelheft und Lookout-Produktseite)
- Verlag (Original): Cambridge Games Factory (2005) · deutsche Ausgabe: Lookout Games 2011. Deutsche Version: Felix Girke, Redaktion: Hanno Girke (Regelheft S. 1)
Erweiterungen im Überblick (1)
| Erweiterung | Jahr | Personen | Kurz gesagt |
|---|---|---|---|
| Glory to Rome: Mehr Ruhm für Rom | 2012 | 2–5 | Zwölf neue Gebäude für Ruhm für Rom – mit einer zahmeren Alternative zum gefürchteten Colosseum. |
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu e Ausgabe 2011: „Ruhm für Rom, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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