CV
FamilieStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2013
Komplexität
Leicht
Ein Leben als Lebenslauf: Ihr würfelt, kauft Karten aus der Leiste (Kindheit, Erwachsenenalter, mittleres Alter, Alter), baut aus Gesundheit, Beziehungen, Wissen, Besitz und Arbeit euren CV und verfolgt geheime Lebensziele – Pech kann euch Karten kosten (Regeltext).
CV (Granna; weitere Ausgaben u. a. Gigamic) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
SpielartGegeneinander
ThemaAbstrakt
MechanikWürfelnKartenspielSets sammeln
AnspruchLeichtMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Familie
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Drei Pechsymbole führen zu einem Schicksalsschlag, bei dem eine aktive Karte abgelegt wird.
Regeltext
- Material: 87 Karten (12 Kindheit, 26 frühes Erwachsenenalter, 20 mittleres Alter, 17 Alter, 8 Lebensziele, 4 Übersichtskarten), Spielplan, 7 Würfel, 49 Marker, Punkteblock.
- Aufbau: Drei Stapel (frühes Erwachsenenalter, mittleres Alter, Alter) auf den Plan, 5 Karten offen auf die Leiste; jeder erhält ein persönliches Lebensziel, öffentliche Ziele offen (Spieler minus eins); Kindheit: 3 Karten, Weitergabe nach links.
- Zug (5 Phasen): Würfeln (4 Würfel, zweimal nachwürfeln, Pechsymbole eingefroren); 1–2 Karten von der Leiste kaufen (Würfel und Marker als Kosten); Pech (je 3 Pechsymbole ein Schicksalsschlag); Karten ins CV stapeln (nur die oberste ist aktiv); Aufräumen.
- Wertung/Ende: Gesundheits-, Beziehungs- und Wissenskarten nach Anzahl gleicher Karten (1, 3, 6 … bis 55 bei 10), Besitzkarten nach Aufdruck, Lebensziele; Ende am Rundenende, wenn im Alter-Stapel weniger Karten übrig sind als Spieler; Gleichstand: weniger CV-Karten.
Auszeichnungen
- Auszeichnungen nicht geprüft.
Ausgaben & Erweiterungen
- Erste Ausgabe 2013.
Autoren & Verlag
- Autor: Filip Miłuński · Illustration: Piotr Socha
- Verlag: Granna; weitere Ausgaben u. a. Gigamic, Devir · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag
