Socken zocken – Das Kartenspiel
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 10 Min.
- Alter
- ab 4
- Erschienen
- 2009
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Die Kartenfassung von Socken zocken: Statt Holzsocken liegen 48 Sockenkarten im Haufen, alle wühlen mit einer Hand gleichzeitig nach Paaren – wer zuerst fünf Paare hat, schnappt das Sockenmonster und kassiert eine Sockenmonster-Karte, wenn alle Paare stimmen.
Socken zocken – Das Kartenspiel (HABA) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 4 Jahren und ist 2009 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 4 und Familien
- Ähnlich wie: Socken zocken (gleiches Grundprinzip mit Holzsocken und Wäscheklammern statt Karten)
- Wissenswert: Das Startsignal gibt, wer die meisten Löcher in seinen Socken hat. In der Profi-Variante zeigt die Rückseite der Sockenmonster-Karten, welches Paar gesucht wird – ein falsches Paar heißt: für den Rest der Runde aussetzen.
So wird gespielt
- Deutscher Teil (PDF-S. 2–9) der mehrsprachigen HABA-Regel (49 S.: DE, EN, FR, NL, ES, IT).
- Material: 1 Sockenmonster, 8 Sockenmonster-Karten (Rückseite: zwei Vorgaben für die Variante), 48 Sockenkarten (24 Paare).
- Aufbau: Monster in die Tischmitte, alle Sockenkarten gemischt als Haufen darum verteilen, die 8 Sockenmonster-Karten bereithalten.
- Runde: Auf „Socken zocken!“ suchen alle gleichzeitig Paare und legen sie vor sich ab. Nur mit einer Hand wühlen, die andere hinter dem Rücken oder unter dem Tisch; abgelegte Paare dürfen nicht stibitzt werden.
- Sockenstopp: Wer fünf Paare hat, schnappt das Monster; Karten in der Hand gehen zurück in die Mitte. Stimmen alle Paare, gibt es eine Sockenmonster-Karte. Bei einem falschen Paar erhält stattdessen, wer die meisten richtigen Paare hat, die Karte; bei Gleichstand kommt eine Sockenmonster-Karte zurück in die Schachtel. Dann alles neu mischen; der Rundensieger gibt das Startsignal.
- Spielende: Ist die letzte Sockenmonster-Karte verteilt, gewinnt, wer die meisten hat. Bei Gleichstand Entscheidungsrunde: Wer zuerst ein Paar ablegt und das Monster schnappt, gewinnt.
- Variante für geübte Spieler: Sockenmonster-Karten gemischt, je Runde eine aufdecken. Gesucht ist ein Paar, das einer der beiden Vorgaben entspricht; wer zuerst eins hat, schnappt das Monster. Richtig: Karte gewonnen. Falsch: aussetzen bis Rundenende, die anderen suchen weiter. Bei Gleichstand am Ende mehrere Gewinner.
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen. Reimplementierung von Socken zocken.
- „Lucky Sock Dip – The card game“, „Sokken zoeken – Het kaartspel“, „Rafle de chaussettes“.
Autoren & Verlag
- Autor: Michael Schacht · Illustration: Martina Leykamm
- Verlag: HABA (2009) · deutsche Ausgabe = Original: HABA, 2009 (Habermaaß-Spiel Nr. 4714, mehrsprachige Regel © 2009; Amazon-Listing „HABA 4714 - Socken Zocken - Kartenspiel“, EAN 4010168047140, 2026-10-28 ohne Angebot)
- Echtzeit-Suchspiel mit Karten: alle suchen gleichzeitig Sockenpaare
Kartenhüllen (Sleeves) für Socken zocken – Das Kartenspiel
56 Karten. Gilt für: HABA 2009 (Habermaaß-Spiel Nr. 4714).
Maß noch unbekannt 48 Sockenkarten · 8 Sockenmonster-Karten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 28.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Sockenkarten: Anzahl: Regelheft DE, Spielinhalt; Maß nicht belegt
- Sockenmonster-Karten: Anzahl: Regelheft DE, Spielinhalt; Maß nicht belegt
- spielezar.ch/modules/genzo_zar/views/pdf/spielregeln-socken-zocken-das-kartenspi
