Brazil: Imperial
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
100 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2021
Komplexität
Mittel
Als Monarch baut ihr in Brasilien zwischen dem 16. und 19. Jahrhundert ein Reich auf modularen Sechseck-Karten auf – jeder Zug ist genau eine Aktion auf einem Aktionsbogen plus Bewegung, und wer als Erster die Mission seiner Epoche erfüllt, schiebt das ganze Spiel in die nächste Epoche (Regelheft).
Brazil: Imperial () ist ein Kennerspiel für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 100 Minuten.
AnspruchMittelMittel viel Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner
- Ähnlich wie: keine belegten Vergleiche recherchiert (offen).
- Wissenswert: Siegpunkte sind zugleich Kampfstärke – jede Einheit und jedes Gebäude kämpft mit dem Wert, den es am Ende als Punkte bringt. Die eigene Hauptstadt kann nie angegriffen werden.
So wird gespielt
- Ziel: Drei Epochen (Entdeckung, Segel, Eisenbahn); am Ende gewinnt, wer die meisten Siegpunkte hat. Gleichstand: mehr Wissenschafts-Produktion auf der Karte.
- Aufbau: Karte nach Szenario für die Spielerzahl, Hauptstadt-Plättchen werden reihum gewählt, Entdeckungsplättchen verdeckt auf „?“-Felder. Jeder wählt je Epoche eine von zwei Missionen und einen Monarchen.
- Zug: A) Aktionsmarker auf einen freien Aktionsbogen setzen (Stationieren, Gemälde, Bauen, Renovieren, Herstellen, Hafen, Handel); dieselbe Aktion nie zweimal hintereinander. B) Eine freie Bewegung einer Einheit, dazu je nach Bogen eine Zusatzbewegung.
- Wirtschaft: Gebäude produzieren nur beim Bauen oder Renovieren; Rohstoffe liegen auf den Plättchen. Eigener Vorrat höchstens 5 Teile, höchstens je 3 Gold- und Kampfkarten auf der Hand. Hergestellte Produkte verbessern Aktionsbögen dauerhaft.
- Kampf: Betritt eine Einheit ein Feld mit gegnerischer Einheit, Gebäude oder Stadt, wird gekämpft: Kampfstärke plus Gemälde und bis zu 3 verdeckte Kampfkarten, Gleichstand gewinnt der Verteidiger. Eroberte Gebäude gehören dem Sieger, solange dort eine seiner Einheiten steht.
- Epochen: Wer zuerst seine Mission vorzeigt, setzt einen Palast mit Bonus; alle Spieler legen ihren alten Aktionsmarker umgedreht als Dauerbonus unter einen Bogen. Eine Mission der Epoche III beendet das Spiel nach der laufenden Runde.
- Wertung: Einheiten, Produkte, Gemälde, Missionen, Goldkarten, Entdeckungsplättchen, Paläste, Gebäude und Städte.
- Solo: Szenario „Schlacht von Guararapes“ – bis Ende Runde 20 Epoche III erreichen, alle 5 Einheiten auf der Karte haben und die niederländische Hauptstadt erobern; die Gegnereinheiten greifen nicht an.
Stimmen aus Rezensionen
- Meeple Mountain (Justin Bell, 26.01.2023, meeplemountain.com): „3, maybe 3.5“ – Aktionsbögen intuitiv und gut zu erklären, Siegpunkte als Kampfstärke gelungen, rund 90 Minuten; Kritik: Kampf ist der schwächste Teil und kommt zu dritt und viert selten vor, wenig Abwechslung bei Karten, blasse Spielerfähigkeiten, Solo nur „OK“.
- The Dice Tower (dicetower.com): Videorezension; Wertungen 8,0 (Graeme Anderson), 7,5 (Chris Yi, Wendy Yi), 6,5 (Roy Cannaday); kein schriftliches Fazit.
Ausgaben & Erweiterungen
- Deutsche Ausgabe Giant Roc 2021; daneben 14 weitere Sprachausgaben.
- Box-Erweiterung: Brazil: Imperial – Autômato – eigene Datei, in der Warteschlange. Deutsch bei Giant Roc als „Brazil Imperial – Autômato Erweiterung“ (1–3 Spieler ab 12, 10,00 €, Stand 2026-10-15 „nicht lieferbar“).
Autoren & Verlag
- Autor: Zé Mendes · Illustration: u. a. Adalberto Junio, Isaias Junior, Carlos Eduardo Justino
- Verlag (Original): MeepleBR (Brasilien, 2021) · englisch u. a. Portal Games und Maldito Games (2022) · deutsche Ausgabe: Giant Roc 2021
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Brazil: Imperial, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
