Grimaffen

Spieler
2–6
Dauer
10–20 Min.
Alter
ab 4
Erschienen
2010
Komplexität
Einsteiger
Regeln
DE RegelEN Rules
Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Der Würfel bestimmt, welche Art Affenquatsch dazukommt – Geräusch, Hände, Grimasse, Tierstimme oder Arme –, und wer am Zug ist, muss alle bisher verdeckten Plättchen in der richtigen Reihenfolge nachmachen, bevor er das neue offene vorführt; wer sich vertut, scheidet aus (Regelheft).

Grimaffen (Selecta Spielzeug) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 4 Jahren und ist 2010 erschienen. Eine Partie dauert 10–20 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Kinder ab 4–5 und Familien
  • Ähnlich wie: Krabbel-Trabbel (ebenfalls Grimassen und Tiergeräusche in „Ich packe meinen Koffer“-Reihen) · Memory (Merken verdeckter Motive, dort Paare statt Reihenfolge)
  • Wissenswert: Wer zuletzt eine Banane gegessen hat, beginnt – und die Banane auf dem Würfel erlaubt eine Farbe nach Wahl. Der Sieger ist laut Regel „für heute der Grimaffen-König“. Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011.

So wird gespielt

  • Gelesen: deutsche Pegasus-Regel 2017 (PDF mit 5 Seiten, Doppelseiten 1–7 plus Impressum), dazu die niederländische 999-Games-Regel 2010 (Scan, 2 S., per OCR; Farbnamen teils nicht lesbar).
  • Material: 5 × 6 Grimaffen-Plättchen, 1 Würfel (Pegasus); NL-Regel: 30 runde Plättchen, 1 Würfel.
  • Ziel: als Letzter durch Merken von Geräuschen und Grimassen im Spiel bleiben.
  • Aufbau: Plättchen verdeckt mischen und nach Farbe zu 5 verdeckten Stapeln sortieren; Würfel bereitlegen.
  • Fünf Farbkategorien: Geräusch nachmachen, Quatsch mit den Händen, Grimassen-Quatsch, Tierstimmen nachmachen, Quatsch mit den Armen.
  • Erster Zug: im Uhrzeigersinn; würfeln, ein Plättchen der gewürfelten Farbe offen in die Mitte legen (Banane: Farbe frei wählen), den Affenquatsch vormachen, Plättchen verdeckt umdrehen.
  • Folgende Züge: würfeln, passendes Plättchen ziehen (Farbe leer: beliebiges anderes) und offen neben die verdeckten legen. Dann alle verdeckten Motive in der Reihenfolge des Ziehens nachmachen, danach das offene. Richtig: Plättchen umdrehen, der Nächste ist dran.
  • Fehler: Wer nicht alles richtig nachmacht, scheidet aus; zur Kontrolle darf man unter einzelne Plättchen schauen. Der Nächste deckt dann kein neues Plättchen auf, sondern spielt die Reihe mit dem zuletzt offenen Plättchen weiter.
  • Spielende: Wer als Einziger übrig ist, gewinnt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Jury-Begründung (Empfehlungsliste 2011): „Wildes Affentheater im Zoo“; lautes Wolfsgeheul und gebleckte Affenzähne lassen die Kinder oft nicht merken, dass sie Konzentration und Merkfähigkeit trainieren. Kritik: keine genannt.
  • Keine Rezension mit Fazit gefunden (Suche „Grimaffen Rezension Fazit“, 2026-10-28).

Auszeichnungen

  • Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011
  • keine sprachabhängigen Texte

Ausgaben & Erweiterungen

  • Keine Erweiterungen.
  • Selecta 2010 (mehrsprachige Erstausgabe), Pegasus Spiele 2017 (deutsch/englisch; Jury-Seite: „Neuauflage seit 2017 bei Pegasus Spiele“), 999 Games „Apenstreken“ (NL, © 2010 Selecta), Swan Panasia. Weitere Titel: „Manic Monkeys“.

Autoren & Verlag

  • Autor: Reiner Knizia · Illustration: Anne Pätzke
  • Verlag: Selecta Spielzeug · deutsche Ausgabe: Selecta, 2010 (Jury-Seite: Verlag Selecta); Neuauflage Pegasus Spiele, 2017
  • Merk- und Nachmachspiel: Grimassen, Gesten und Geräusche in der richtigen Reihenfolge wiederholen

Kartenhüllen (Sleeves) für Grimaffen

Keine Sleeves nötig: Grimaffen hat keine Spielkarten. Material laut Pegasus-Regel 2017: 5 × 6 runde Grimaffen-Plättchen und 1 Würfel – keine Karten

Videos auf YouTube

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