Grimaffen
- Spieler
- 2–6
- Dauer
- 10–20 Min.
- Alter
- ab 4
- Erschienen
- 2010
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN Rules
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Mitspieler findenNoch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Der Würfel bestimmt, welche Art Affenquatsch dazukommt – Geräusch, Hände, Grimasse, Tierstimme oder Arme –, und wer am Zug ist, muss alle bisher verdeckten Plättchen in der richtigen Reihenfolge nachmachen, bevor er das neue offene vorführt; wer sich vertut, scheidet aus (Regelheft).
Grimaffen (Selecta Spielzeug) ist ein Familienspiel für 2–6 Personen ab 4 Jahren und ist 2010 erschienen. Eine Partie dauert 10–20 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
MechanikGedächtnisWürfeln
AnspruchEinsteigerSprachunabhängig
Auf einen Blick
- Für wen: Kinder ab 4–5 und Familien
- Ähnlich wie: Krabbel-Trabbel (ebenfalls Grimassen und Tiergeräusche in „Ich packe meinen Koffer“-Reihen) · Memory (Merken verdeckter Motive, dort Paare statt Reihenfolge)
- Wissenswert: Wer zuletzt eine Banane gegessen hat, beginnt – und die Banane auf dem Würfel erlaubt eine Farbe nach Wahl. Der Sieger ist laut Regel „für heute der Grimaffen-König“. Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011.
So wird gespielt
- Gelesen: deutsche Pegasus-Regel 2017 (PDF mit 5 Seiten, Doppelseiten 1–7 plus Impressum), dazu die niederländische 999-Games-Regel 2010 (Scan, 2 S., per OCR; Farbnamen teils nicht lesbar).
- Material: 5 × 6 Grimaffen-Plättchen, 1 Würfel (Pegasus); NL-Regel: 30 runde Plättchen, 1 Würfel.
- Ziel: als Letzter durch Merken von Geräuschen und Grimassen im Spiel bleiben.
- Aufbau: Plättchen verdeckt mischen und nach Farbe zu 5 verdeckten Stapeln sortieren; Würfel bereitlegen.
- Fünf Farbkategorien: Geräusch nachmachen, Quatsch mit den Händen, Grimassen-Quatsch, Tierstimmen nachmachen, Quatsch mit den Armen.
- Erster Zug: im Uhrzeigersinn; würfeln, ein Plättchen der gewürfelten Farbe offen in die Mitte legen (Banane: Farbe frei wählen), den Affenquatsch vormachen, Plättchen verdeckt umdrehen.
- Folgende Züge: würfeln, passendes Plättchen ziehen (Farbe leer: beliebiges anderes) und offen neben die verdeckten legen. Dann alle verdeckten Motive in der Reihenfolge des Ziehens nachmachen, danach das offene. Richtig: Plättchen umdrehen, der Nächste ist dran.
- Fehler: Wer nicht alles richtig nachmacht, scheidet aus; zur Kontrolle darf man unter einzelne Plättchen schauen. Der Nächste deckt dann kein neues Plättchen auf, sondern spielt die Reihe mit dem zuletzt offenen Plättchen weiter.
- Spielende: Wer als Einziger übrig ist, gewinnt.
Stimmen aus Rezensionen
- Jury-Begründung (Empfehlungsliste 2011): „Wildes Affentheater im Zoo“; lautes Wolfsgeheul und gebleckte Affenzähne lassen die Kinder oft nicht merken, dass sie Konzentration und Merkfähigkeit trainieren. Kritik: keine genannt.
- Keine Rezension mit Fazit gefunden (Suche „Grimaffen Rezension Fazit“, 2026-10-28).
Auszeichnungen
- Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2011
- keine sprachabhängigen Texte
Ausgaben & Erweiterungen
- Keine Erweiterungen.
- Selecta 2010 (mehrsprachige Erstausgabe), Pegasus Spiele 2017 (deutsch/englisch; Jury-Seite: „Neuauflage seit 2017 bei Pegasus Spiele“), 999 Games „Apenstreken“ (NL, © 2010 Selecta), Swan Panasia. Weitere Titel: „Manic Monkeys“.
Autoren & Verlag
- Autor: Reiner Knizia · Illustration: Anne Pätzke
- Verlag: Selecta Spielzeug · deutsche Ausgabe: Selecta, 2010 (Jury-Seite: Verlag Selecta); Neuauflage Pegasus Spiele, 2017
- Merk- und Nachmachspiel: Grimassen, Gesten und Geräusche in der richtigen Reihenfolge wiederholen
Kartenhüllen (Sleeves) für Grimaffen
Keine Sleeves nötig: Grimaffen hat keine Spielkarten. Material laut Pegasus-Regel 2017: 5 × 6 runde Grimaffen-Plättchen und 1 Würfel – keine Karten
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Grimaffen, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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