Exploding Pigeon
- Spieler
- 3
- Dauer
- 10 Min.
- Alter
- ab 3
- Erschienen
- 2024
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Heiße Kartoffel mit Taube: Der elektronische Tauben-Schüttler gurrt 45 bis 120 Sekunden und „explodiert“ dann – vorher muss man die erwürfelte Aufgabe lösen (Begriff erklären, malen, pantomimisch darstellen, Schere-Stein-Papier gewinnen) und ihn ans andere Team weitergeben (Regelheft S. 1).
Exploding Pigeon (Exploding Kittens) ist ein Familienspiel für 3 Personen ab 3 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.
Titelbild: Verlag (explodingkittens.com) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Auf einen Blick
- Für wen: Familien und Partyrunden ab 7
- Darum lohnt es sich: Für schnelle Runden ohne lange Erklärung; SpazioGames lobt das Gerät, den schnellen Einstieg und das Tempo.
- Ähnlich wie: Tick Tack Bumm (Zeitbombe weitergeben), Activity (erklären, malen, darstellen).
- Wissenswert: Wer seine Karte überspringt oder gegen ihre Regeln verstößt, zieht neu – ohne neu zu würfeln, die Uhr läuft weiter (S. 2).
So wird gespielt
Englisches Regel-Faltblatt von Exploding Kittens (Stand 13.01.2025), vollständig. Eigene Zusammenfassung.
Das Ziel in einem Satz
Als erstes Team 3 Punkte holen – einen Punkt bekommt das Team, das den Schüttler gerade nicht hat, wenn er explodiert (S. 1–2).
Aufbau (S. 1)
- Zwei Teams an gegenüberliegenden Tischseiten (ungleich große Teams erlaubt).
- Schüttler und Stift in die Mitte; eine Kartenseite für die ganze Partie wählen, Karten mischen, verdeckt als Nachziehstapel.
Ablauf (S. 1–2)
- Knopf unten am Schüttler drücken (Zeit läuft), schütteln, hinstellen: Das oben liegende Symbol ist die Aufgabe.
- Mit Karte: Begriff mit Ein-Wort-Hinweisen erklären (das Team muss zwischen Hinweisen raten), auf den Schüttler malen (keine Buchstaben oder Zahlen) oder im Sitzen pantomimisch darstellen.
- Ohne Karte: neu schütteln, „Flügel-Gruß“ mit beiden Nachbarn im Team oder Schere-Stein-Papier gegen einen Gegner, bis man gewinnt.
- Geschafft: Schüttler zur anderen Tischseite schieben, Karte ablegen. Im Team kommt jeder an die Reihe, bevor jemand zum zweiten Mal dran ist.
- Karte zu schwer oder Regel gebrochen: ablegen und neu ziehen, ohne neu zu schütteln.
Spielende und Wertung (S. 2)
Explodiert der Schüttler auf der Seite eines Teams, verliert es die Runde; das andere Team bekommt eine Karte als Punkt und beginnt. Wer den Schüttler fälschlich weitergegeben hat, verliert die Runde. 3 Punkte gewinnen.
Zu dritt (S. 2)
Jeder spielt allein; die beiden anderen raten, wer zuerst richtig rät, darf den Schüttler weiterreichen. Explodiert er, bekommen die zwei anderen je einen Punkt.
Häufige Irrtümer
- „Wer am längsten braucht, verliert.“ – Nein, es zählt nur, wo der Schüttler beim Explodieren steht (S. 2).
- „Eine Karte überspringen setzt die Zeit zurück.“ – Nein (S. 2).
Stimmen aus Rezensionen
- SpazioGames (italienisch): gelungenes Partyspiel – das Gerät, der Start ohne lange Erklärung und das Tempo (spaziogames.it). Kritikpunkte nicht ausgewertet.
Ausgaben & Erweiterungen
- Englisch (Exploding Kittens), Deutsch (Asmodee), Polnisch (Rebel). Laut Händler HMV beruht es auf dem Kinderspiel „Hurry Up Chicken Butt“ (nicht geprüft).
Autoren & Verlag
- Spielidee: Brian Spence · Entwicklung: Exploding Kittens (Regelheft S. 1)
- Verlag: Exploding Kittens · deutsche Ausgabe: ja, Vertrieb Asmodee; polnisch bei Rebel
- Material (S. 1): 1 elektronischer „Tauben-Schüttler“ (Zeitgeber mit Würfel; 2 AAA-Batterien nicht enthalten), 75 doppelseitige Karten, 1 abwischbarer Stift, 6 Übersichtskarten
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