Shapemash
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 15–25 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2026
- Komplexität
- Einsteiger
- Regeln
- Regeln erklärt
Eine Person legt aus höchstens fünf schwarz-weißen Formen ein Bildzeichen zu einem geheimen Begriff, die anderen raten gegen eine Zwei-Minuten-Sanduhr – als Wettrennen zweier Teams oder gemeinsam mit Leben (Regelheft).
Shapemash (Boardcubator s.r.o.) ist ein Familienspiel für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 15–25 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Shapemash
Grundlage: offizielles Regelheft EN (Boardcubator, Version 1.0, 4 S.) · Stand 10.11.2026
Zählen weiße Formen zur Grenze von 5 Formen?
Ja. Egal, welche Seite oben liegt: Jede Form auf der Leinwand zählt mit. Mehr als 5 dürfen nie gleichzeitig liegen.
Regelheft: S. 1 · Rules on Building a Pictogram
Darf ich mein Bild während der Runde umbauen?
Ja. Du darfst Formen entfernen, tauschen und das ganze Bild neu bauen, um bessere Hinweise zu geben – zum Beispiel erst einen Baum, dann eine Figur mit Axt für „Holzfäller“.
Regelheft: S. 1
Darf ich Formen bewegen, um eine Bewegung zu zeigen, oder Geräusche machen?
Nein. Bilder „animieren“ ist verboten, Geräusche auch. Hinweise gibst du nur mit den Formen.
Regelheft: S. 1
Wann darf mein Team das Bild des anderen Teams raten?
Erst wenn ihr euer eigenes Bild richtig erraten habt. Dann darf das ganze Team raten, auch euer Bildbauer.
Regelheft: S. 2 · Team vs. Team, During a Round
Wie viele Punkte kann ein Team in einer Runde bekommen?
Bis zu 2: je 1 Punkt für jedes richtig erratene Bild innerhalb der Zeit – das eigene und, wenn noch Zeit bleibt, das des anderen Teams.
Regelheft: S. 2 · End of a Round
Beginnt die nächste Runde sofort, wenn früh geraten wurde?
Nein. Die Sanduhr läuft immer ganz ab; erst dann wird die Leinwand im Uhrzeigersinn weitergegeben (kooperativ auch die Sanduhr).
Regelheft: S. 2–3
Wie viele Leben habt ihr im kooperativen Spiel?
Je nach Schwierigkeit 3 (leicht), 2 (mittel) oder 1 (schwer). Für die erste Partie empfiehlt das Heft „leicht“. Wird ein Begriff nicht rechtzeitig erraten, geht 1 Leben verloren.
Regelheft: S. 3 · Cooperative Mode
Stimmt eine Antwort nicht mit dem Regelheft überein? Sag uns Bescheid.
Titelbild: Verlag (store.boardcubator.com) · Produktseite ↗
Auf einen Blick
- Für wen: Familie und Partyrunden · 4–8 im Teammodus, 2–8 kooperativ
- Ähnlich wie: Activity bzw. Pictionary (Begriffe ohne Worte darstellen) und Concept (Begriffe über Symbole vermitteln) – keine belegten Vergleiche aus Rezensionen recherchiert.
- Wissenswert: Die weiße Seite einer Form kann eine schwarze Form „radieren“ – aus einem schwarzen und einem weißen Kreis wird ein Mond (Regelheft S. 1). Und man darf das Bild mitten in der Runde umbauen: erst Baum, dann Figur, dann Axt – Holzfäller!
So wird gespielt
Regeln in eigenen Worten von boardgamez.de – keine offizielle Spielregel. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
Das Ziel in einem Satz
Im Teammodus gewinnt das Team, das zuerst 10 Punkte hat; kooperativ gewinnt ihr gemeinsam, wenn ihr 10 Wortkarten erratet, bevor alle Leben weg sind (S. 2–3).
Aufbau
- Material (S. 1): 1 Sanduhr (2 Minuten), 20 Marker, 2 Leinwände (Canvas), 40 beidseitige Formen (eine Seite schwarz, eine weiß), 100 Wortkarten mit je 3 Begriffen.
- Alle Wortkarten mischen und verdeckt in die Tischmitte legen. Alle Formen gut erreichbar um den Stapel verteilen – welche Farbe oben liegt, ist egal. Die Marker bereitlegen (S. 2–3).
- Team gegen Team (4–8): In zwei Teams aufteilen. Jedes Team bestimmt einen Bildbauer (Pictogram Builder), der eine Leinwand bekommt; die Sanduhr steht zwischen den Teams. Die Marker sind hier Punkte (S. 2).
- Kooperativ (2–8): Je nach Schwierigkeit 3 (leicht), 2 (mittel) oder 1 Marker (schwer) als Leben bereitlegen; für die erste Partie wird „leicht“ empfohlen. Ein Startspieler bekommt Leinwand und Sanduhr und ist Bildbauer (S. 3).
So läuft eine Runde ab
- Begriff wählen: Der Bildbauer zieht die oberste Wortkarte und sucht sich geheim einen der 3 Begriffe aus. Ist er bereit, dreht er die Sanduhr (S. 2–3).
- Bauen und raten: Er legt auf seiner Leinwand ein Bild nach den Bauregeln (unten). Sobald er anfängt, darf sein Team (kooperativ: alle) laufend raten.
- Teammodus: Beide Teams spielen gleichzeitig. Hat ein Team sein eigenes Bild erraten, darf es – einschließlich seines Bildbauers – auch das Bild des anderen Teams raten. Zuerst muss immer das eigene Bild erraten sein (S. 2).
- Rundenende:
- Teammodus: Die Runde endet, wenn beide Bilder erraten sind oder die Sanduhr abläuft. Jedes Team bekommt 1 Punkt je richtig erratenem Bild innerhalb der Zeit (bis zu 2 Punkte, wenn es auch das fremde Bild löst). Danach die Sanduhr ganz ablaufen lassen und die Leinwand im Team im Uhrzeigersinn weitergeben (S. 2).
- Kooperativ: Wird der Begriff erraten, kommt die Wortkarte auf den Wertungsstapel. Läuft die Zeit ohne richtige Antwort ab, verliert ihr 1 Leben. In beiden Fällen die Sanduhr ablaufen lassen und Leinwand und Sanduhr im Uhrzeigersinn weitergeben (S. 3).
Die Bauregeln (S. 1)
- Alle 40 Formen sind erlaubt; Formen dürfen während der Runde entfernt und getauscht werden.
- Höchstens 5 Formen liegen gleichzeitig auf der Leinwand – egal, welche Seite oben ist.
- Formen dürfen sich überlappen, nebeneinander oder getrennt liegen.
- Die weiße Seite ist entweder eine zweite Farbe oder „radiert“ einen Teil einer schwarzen Form weg.
- Verboten: das Bild durch Bewegen der Formen „animieren“, Geräusche machen oder andere Hinweise geben – nur die Formen sprechen.
- Erlaubt: das Bild mitten in der Runde umbauen, um bessere Hinweise zu geben.
Spielende und Wertung
- Teammodus: Das erste Team mit 10 Punkten gewinnt (S. 2). Was bei gleichzeitig erreichten 10 Punkten gilt, sagt das Regelheft nicht.
- Kooperativ: Ihr gewinnt mit 10 Wortkarten im Wertungsstapel; ihr verliert, sobald alle Leben weg sind (S. 3).
Beispiel
Susie soll einen Mond bauen: Sie legt einen schwarzen Kreis und deckt mit einem weißen Kreis einen Teil davon ab – die Sichel steht, und sie hat noch 3 Formen frei bis zur Grenze von 5. Für „Holzfäller“ baut ein anderer Bildbauer erst einen Baum, ersetzt ihn dann durch eine Figur und gibt ihr eine Axt – zusammen führen die Bilder zum Begriff (Beispiele S. 1).
Häufige Irrtümer
- Weiße Formen zählen mit: Auch die weiße Seite zählt zur Grenze von 5 Formen auf der Leinwand (S. 1).
- Keine Gesten, keine Geräusche: Formen hin- und herschieben, um Bewegung zu zeigen, ist verboten – umbauen dagegen erlaubt (S. 1).
- Erst das eigene Bild: Im Teammodus darf ein Team das fremde Bild erst raten, wenn es das eigene gelöst hat (S. 2).
- Sanduhr immer ablaufen lassen: Auch wenn früh geraten wurde, beginnt die nächste Runde erst nach Ablauf der Sanduhr (S. 2–3).
- Der Bildbauer rät mit: Hat das eigene Team gelöst, darf auch der Bildbauer beim fremden Bild mitraten (S. 2).
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen bekannt.
- kein Weight
Ausgaben & Erweiterungen
- Erstauflage Boardcubator 2026 (englisch). Keine Erweiterungen bekannt.
Autoren & Verlag
- Autoren: Jan Soukal, Patrik Chleboun · Grafik: Anna Fischerová, visuelle Identität Pavel Fuksa, kreative Leitung Marek Loskot, Regeltext Alan Wallat (Regelheft-Impressum)
- Verlag (Original): Boardcubator s.r.o. (Brno, Tschechien), 2026 („1st printing, © 2026“, Regelheft-Version 1.0) · deutsche Ausgabe: keine gefunden (2026-11-10; Regelheft und Shop nur englisch)
Fehler entdeckt?
Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Shapemash nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Shapemash
100 Karten. Gilt für: Boardcubator 2026 (englisch).
Maß noch unbekannt 100 Wortkarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Wortkarten: Anzahl: offizielles Regelheft S. 1; Maß bei Sleeve Kings/Mayday nicht gelistet
- cdn.shopify.com
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Shapemash, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
DEDeutschsprachige Videos (1)
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