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DE RegelEN RulesSpieler
3–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
1997
Komplexität
Mittel
Ihr führt einen Amöbenstamm durch die Urzeit-Ursuppe: Die Amöben treiben oder bewegen sich, fressen Nährstoffwürfel, teilen sich und rüsten mit gekauften Genen auf – wer am weitesten auf der Wertungsleiste vorrückt, gewinnt (Regelheft).
Ursuppe () ist ein Familienspiel für 3–4 Personen ab 12 Jahren und ist 1997 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchMittelWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Kenner/Familien mit Spielerfahrung
- Ähnlich wie: keine aus einer Quelle belegt.
- Wissenswert: Die Amöben sind dicke Holzscheiben, in die man vor der ersten Partie einen Stab hineinhämmert. Wer Gene sammelt, muss auf die Ozonschicht achten: Übersteigen die „Mutationspunkte“ ihre Dicke, muss man Gene abgeben oder zahlen.
So wird gespielt
- Material: Spielbrett (19 Felder „Ursuppe“, Insel mit Kompass in der Mitte, Wertungsleiste am Rand), 28 Amöben in 4 Farben und Formen, 37 Biologiepunkte (BP), 25 Schadenspunkte-Perlen, 220 Nährstoffwürfel (4 Farben je 55), 4 Wertungsfiguren, 33 Genkarten, 11 Umweltkarten, 2 Würfel, 4 Übersichtshefte.
- Aufbau: Jeder bekommt Farbe, Amöben, ein Übersichtsheft und 4 BP; zu dritt nur Genkarten mit „3“. Auf jedes Feld kommen 2 Nährstoffwürfel jeder Farbe; eine Umweltkarte liegt am Kompass (Strömungsrichtung rot). Wertungsfiguren per Würfelwurf auf Felder 1–4; Startamöben in aufsteigender Reihenfolge (erste mit 1 Schadenspunkt, zu dritt ohne) und absteigend die zweite.
- Runde in 6 Phasen: 1. Bewegung und Fressen (aufsteigende Reihenfolge, Amöbe 1–7: treiben mit der Strömung oder aktiv bewegen für 1 BP mit Würfelrichtung; dann 3 Nährstoffwürfel fressen, nie der eigenen Farbe, und 2 eigene ausscheiden; Hunger = 1 Schadenspunkt) · 2. Umwelt wechseln und Gendefekte (Summe der Mutationspunkte über der Ozondicke → Differenz durch Gene oder BP ausgleichen) · 3. neue Gene kaufen (absteigend, kein doppeltes Gen) · 4. Zellteilung (10 BP Einkommen, 6 BP je neue Amöbe, auf ein Feld neben einer eigenen Amöbe) · 5. Tod (zwei Schadenspunkte → Amöbe stirbt, ersetzt durch je 2 Würfel jeder Farbe) · 6. Wertung (Vorrücken nach Zahl lebender Amöben und Genen laut Tabelle; fortgeschrittene Gene zählen doppelt).
- Spielende: Wenn nach der Wertung eine Figur in der dunklen Zielzone (letzte 10 Felder) steht oder die letzte Umweltkarte gewertet wurde; wer am weitesten vorn ist, gewinnt.
Stimmen aus Rezensionen
- H@LL9000: „Einfach klasse!“ – man muss sich an die Spielsituation anpassen, nicht blind Gene kaufen; spannender Ausgang (zwei Punkte zwischen Erstem und Drittem); gelobt wird das Material mit dicken Holzscheiben als Amöben.
- boardgame.de (Doug Adams): unterhaltsames Spiel über die Urzeit-Amöben; viel Holzmaterial, jeder Stamm hat eine eigene Form; ein größeres Spiel des „leichten“ Autorenpaars.
Auszeichnungen
- Deutscher Spielepreis 1998 Platz 2 (Wikipedia, Quelle: SPIEL-Messe)
Ausgaben & Erweiterungen
- Mehrere deutsche Auflagen bei Doris & Frank 1997/1998, englisch Z-Man Games. Primordial Soup: Freshly Spiced – eigener Eintrag in der Warteschlange.
Autoren & Verlag
- Autoren: Doris Matthäus, Frank Nestel · Illustration: Doris Matthäus
- Verlag (Original): Doris & Frank (1997) · deutsche Ausgabe: Doris & Frank 1997/1998; englisch Z-Man Games
Erweiterungen im Überblick (1)
| Erweiterung | Jahr | Personen | Kurz gesagt |
|---|---|---|---|
| Ursuppe: Freshly Spiced | 1998 | 3–6 | Mehr Gene und Platz für bis zu sechs Amöbenstämme; nur für Gruppen, die Ursuppe schon spielen. |
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Ursuppe, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
